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(Pocket-lint) - Il est incroyable de penser que chaque fois que nous avons vécu des jeux de réalité virtuelle dans le passé, il ne nous a jamais vraiment imaginé que les jeux de conduite seraient superbement adaptés au milieu. Mais notre brève course d'un tour sur une version démo technique de DriveClub pour la PlayStation VR a été un vrai moment euka.

Que vous aimez DriveClub sous sa forme 2D existante ou non, il devient une bête très différente grâce à un casque PlayStation VR.

Nous avons joué pendant que nous étions assis dans le siège de course et derrière un accessoire de volant et de pédales décent, mais beaucoup de l'expérience aurait été aussi amusante même avec un DualShock 4. Certes, les choses instinctives que nous nous sommes trouvés à faire auraient été les mêmes.

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Toute personne qui s'est liée avec nous sur PS4 ou Xbox One et qui a couru contre nous à n'importe quel jeu de conduite saura que nous voulons nous frayer un chemin à travers d'autres voitures dans un tableau de bord pour la supériorité. Cependant, lorsque nous jouons avec le casque, nous avons commencé à être beaucoup plus respectueux envers les véhicules autour de nous.

Les adversaires semblaient beaucoup plus tangibles et donc réalistes, alors quand ils ont ralenti pour prendre un virage, plutôt que de les utiliser comme barrière de direction, nous avons en fait ralenti avec eux, essayant d'éviter le contact.

Un autre effet de conduite étrange et plus réel que l'expérience VR a eu sur nous a aidés à coincer beaucoup plus efficacement. Quand un conducteur est sur le point de prendre un virage dans une vraie voiture, il va regarder vers la direction dans laquelle il est sur le point de voyager — quelque chose qui n'est pas réalisable dans un jeu de course classique.

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Nous l'avons fait tout le temps, ce qui a également permis à d'autres instincts de se lancer. Nous avons frappé les freins beaucoup plus tôt à l'approche d'un virage, et accéléré beaucoup plus rapidement lors de la sortie. Fondamentalement, nous sommes devenus de meilleurs pilotes de course.

La démo de DriveClub était presque terminée dès qu'elle a commencé à être honnête, mais elle était assez goûtée pour réaliser que c'est l'une des principales raisons pour lesquelles nous serons probablement porteurs de drapeau pour la révolution VR. Et ce ne sera pas le seul jeu de conduite sur le bloc non plus — Gran Turismo Sport a déjà été annoncé avec le support PlayStation VR l'année prochaine.

En fait, nous pensons que la technologie fonctionne si bien avec le genre que les équipes de course pourraient choisir de l'adopter aussi pour leurs simulateurs professionnels. Et si c'est le cas, où peut-on s'inscrire ?

Écrit par Rik Henderson.