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(Pocket-lint) - Cela fait 19 ans que nous navons pas eu de jeu Metroid en 2D - Metroid Fusion pour Game Boy Advance - et bien que nous ayons eu beaucoup de ramifications et les superbes titres Metroid Prime depuis, il est bon de voir la série revenir à ses racines enfin.

Metroid Dread est, en fait, une suite directe de cette sortie GBA 2002, mais ne vous inquiétez pas si vous navez jamais eu loccasion dy jouer. Bien que ce soit également la fin dun arc dhistoire en cinq parties qui a commencé avec loriginal de 1986, les nouveaux arrivants trouveront facile de monter à bord, même à ce stade tardif. Eh bien, ils le feront sils ne sattendent pas à ce que ce jeu soit une promenade dans le parc...

Laube de leffroi

En effet, lintrigue est en grande partie hokum et vous obtenez de toute façon une explication assez longue au début. Notre héros Samus se rend sur la planète ZDR après que des rapports indiquent que les méchants de Fusion - le parasite X - y réapparaissent. Cependant, les choses empirent et elle se retrouve piégée dans une base labyrinthique avec la plupart de ses bonus et armes réduits à lessentiel.

Le jeu vous demande essentiellement de vous échapper de la base, tout en découvrant pourquoi vous avez été convoqué en premier lieu. Et vous devez reconstituer votre arsenal en cours de route - un tarif standard de plate-forme daction, pensez-vous. Sauf que cest loin dêtre standard - cest Metroid, la moitié du tag Metroidvania donné à beaucoup qui se trouvent dans lombre de la série. Il a des boss durs, des énigmes astucieuses et plus dune grande nouvelle surprise en cours de route.

La terreur qui marche

Lun deux se présente sous la forme de lEMMI - des robots envoyés à ZDR avant vous pour découvrir également ce qui se passe. Malheureusement, ils semblent sêtre corrompus après leur arrivée et se sont transformés en gardiens mortels prêts à vous transformer en kebab Samus.

Vous ne pouvez pas les tuer avec des armes standard - uniquement des power-ups à un coup que vous devez découvrir - vous devez donc les éviter dans la mesure du possible et les fuir dans le cas contraire. Vous pouvez dévier une attaque directe avec une pression sur un bouton superbement chronométrée, mais cest tellement une fraction de seconde que cest extrêmement difficile.

Cela ajoute un sentiment de furtivité au jeu qui nous rappelle un peu Alien: Isolation. Si un EMMI vous voit ou vous entend - cest-à-dire en sautant ou en tirant avec une arme - il vous poursuivra sur la carte. Heureusement, chacun des robots est piégé dans une certaine zone, vous pouvez donc les échapper, mais cest en soi un casse-tête à résoudre.

Également nouveau pour Metroid Dread sont quelques nouvelles capacités pour Samus. Elle peut maintenant glisser, pour passer à travers de petites lacunes et sous les ennemis. Elle peut également pointer son arme vers nimporte quel angle, qui vise à travers la manette gauche.

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Cela signifie que vous aurez au départ beaucoup de commandes auxquelles vous devrez vous habituer, mais le gameplay nen sera que meilleur à la fin. Cependant, les jeunes peuvent avoir du mal avec la complexité, de sorte que la cote PEGI « Teen » nest pas seulement là pour le plaisir.

Jour de leffroi

Pour être honnête, les premières heures de jeu risquent de vous rebuter en général. En plus des nouveaux mouvements de Samus, le développeur Mercury Steam cache certains aspects importants de la progression derrière des blocs pouvant être tirés qui ne sont pas toujours évidents. De plus, une grande partie de la navigation dans les pièces repose sur le rechapage du même chemin encore et encore, et avec des ennemis qui se régénèrent à chaque visite, cela peut devenir un peu frustrant.

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Mais, une fois que vous commencez à acquérir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs, le jeu saccélère quelque peu et, nous devons ladmettre, il ny a pas de meilleur sentiment que de finalement trouver une nouvelle pièce ou un nouvel interrupteur détage qui ouvre votre chemin. Jusquà ce que vous découvriez lun des patrons, bien sûr.

Le système de combat est excellent dans Metroid Dread, avec le nouvel objectif directionnel de Samus et la possibilité dajuster le type de munitions (des explosions aux roquettes) en maintenant simplement le pare-chocs droit enfoncé. Il fonctionne bien, est fluide et, même en mode portable, est intuitif. Cependant, comme la plupart des jeux Metroidvania, les combats de boss dans ce cas sont difficiles.

Terreur ou vivant

Les boss ont généralement besoin de tout ce que vous avez appris jusquà présent, ainsi que de toutes les nouvelles capacités et dune étude approfondie des modèles dattaque et des vulnérabilités. Obtenez tout cela en même temps et vous gagnerez. Ne le fais pas et tu mourras. Ce dernier arrivera souvent, surtout au fur et à mesure que vous vous familiariserez avec la séquence des événements, mais cest vraiment normal. Cela ajoute certainement au temps de jeu.

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Nous vous recommandons, si vous souffrez continuellement, de réessayer en mode TV (à moins que vous nayez un Switch Lite , bien sûr, car vous ne le pouvez pas). Nous avons joué au jeu sur un tout nouveau modèle Switch OLED , avec son écran de 7 pouces, mais même alors, certains des mouvements subtils dun patron étaient plus faciles à contrer sur un écran plus grand et avec une manette sans fil.

Quoi quil en soit, nentrez pas dans Metroid Dread en pensant que ce sera une partie de plaisir. Et assurez-vous que vos niveaux de tolérance sont bons, sinon ce nouveau Switch OLED pourrait devenir un presse-papier coûteux.

La maison de leffroi

Pour un jeu en 2D, Metroid Dread est magnifique. Lanimation sur le personnage principal et les ennemis plus gros est excellente, tandis que les arrière-plans peuvent souvent être époustouflants. Il brille particulièrement sur le Switch OLED, grâce à la saturation des couleurs supplémentaire, mais a toujours fière allure sur un Switch standard ou même sur le plus petit écran du Lite.

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Le jeu tourne à 60 images par seconde en modes portable et TV, à 720p et 1080p respectivement, bien quil semble que les scènes coupées soient rendues en 30fps. Ils se marient parfaitement avec laction, donc cela ne vous dérange pas vraiment.

Laudio est excellent, en particulier la partition cinématographique appropriée. Il y a peu de paroles tout au long, vous avez donc besoin de la musique pour monter et descendre pour donner le ton de chaque segment. Vous pouvez également activer le grondement du contrôleur pour une immersion supplémentaire, et lutilisation dAmiibo est incluse.

Premières impressions

Metroid Dread est un retour bienvenu à lesprit de la série originale, avec les côtelettes pour le faire fier à la fois pour les nouveaux arrivants et les fans.

Cela peut être frustrant, surtout avec des chemins de progression pas toujours clairs, mais la récompense vaut le plus souvent les heures de grattage de la tête.

Oui, le jeu peut être diaboliquement difficile, surtout avec les combats de boss ultérieurs, mais cest lattrait du genre en premier lieu. Et, lindice est plutôt dans le nom en fait.

Ce nest pas pour tout le monde, mais ceux qui ont envie de relever le défi le relèveront à coup sûr. Cest, dans cette expression surtout anglaise, terriblement bon.

Écrit par Rik Henderson. Édité par Mike Lowe. Publié à lorigine le 6 Octobre 2021.