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(Pocket-lint) - La légende originale de Zelda: Links Awakening était en quelque sorte une ramification de la franchise très appréciée lors de sa sortie en 1993. Créé spécifiquement pour le Game Boy plutôt que pour le Super NES, il a néanmoins été acclamé par la critique. La décision de Nintendo de le refaire pour le Switch savère en effet très judicieuse.

Visuellement, il a inévitablement une ambiance old-school: Nintendo a plus ou moins conservé la perspective inclinée vers le bas du jeu original, et il comprend plusieurs séquences à défilement latéral. Mais ses graphiques ont été refaits en 3D, sans le moindre soupçon de bloc, et il est joliment texturé et doté dune palette de couleurs vives qui manquait cruellement à loriginal monochrome. Dune manière ou dune autre, il parvient à ne pas paraître daté.

Histoire classique irréprochable

Du point de vue de lhistoire, Links Awakening est irréprochable. Link navigue sur son bateau quand une tempête frappe, et il échoue sur le rivage de ce qui savère être lîle de Koholint - cest lun des rares jeux de Zelda à ne pas se dérouler à Hyrule. Il se réveille dans un village appelé Mabe, récupère son épée (qui est sur la plage) et se lance dans une aventure classique de Zelda.

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Il sagit de sattaquer à pas moins de huit donjons, dont chacun contient un instrument de musique que Link doit collecter avant de gravir le volcan de Koholint, sur le sommet duquel se trouve un œuf géant contenant le poisson du vent, qui doit être réveillé pour que Link puisse retourner à Hyrule. Un hibou vous dirige - parfois un peu cryptiquement - dun donjon en donjon, et avant de pouvoir accéder à chaque donjon, vous devez effectuer une mini-quête de recherche de clés.

Plus important que les instruments de musique, cependant, les donjons (et diverses missions secondaires) contiennent une gamme complète dobjets classiques de Zelda comme le crochet, la plume de Roc (qui lui permet de sauter), larc, la poudre magique, une ocarina (qui remplit de multiples fonctions, y compris vous permettre de voyager rapidement vers des points de distorsion autour de la carte), des palmes, des bottes Pegasus, des bracelets de puissance, une baguette magique et bien plus encore. De plus, à divers moments, Link se sert de compagnons comme un Bowser en laisse qui mange du poisson et un coq qui lui permet de voler sur de courtes distances.

Une perfection déroutante

Naturellement, il y a dinnombrables énigmes à résoudre - dans les donjons et ailleurs - qui impliquent souvent des engins intéressants et sont, sans exception, aussi brillantes que vous attendez dun jeu Zelda. Il y a une quantité incroyable à faire dans Links Awakening - à tel point que cela ressemble à une version de Zelda de qualité console entièrement réalisée, plutôt quà quelque chose qui était autrefois inséré dans une cartouche Game Boy.

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La collecte de coquillages cachés, par exemple, vous récompense avec des objets utiles, et il y a des mini-jeux de premier ordre, y compris un jeu de pêche ridiculement addictif (qui donne une bouteille dans laquelle vous pouvez garder une fée restauratrice de santé). Et il y a une échelle commerciale dans laquelle vous trouvez des objets que les personnages recherchent sur lîle de Koholint, et ils vous donnent des objets que dautres recherchent en échange. Après dinnombrables échanges, vous obtenez enfin le boomerang qui savère être la plus utile de toutes les armes de ce jeu.

Un ajout important au plan original est la possibilité dassembler vos propres donjons à partir de toutes les salles de donjon individuelles que vous avez rencontrées - un processus qui savère étonnamment plus élégant, vous récompense avec beaucoup de butin et ajoute beaucoup de valeur de rejouabilité.

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Links Awakening a même limpression de se remixer: le donjon final, par exemple, réintroduit une foule de mini-boss que vous avez rencontrés plus tôt. Les rencontres de boss principaux sont pour la plupart épiques, même si une fois que vous savez comment les vaincre, elles ne deviennent pas nécessairement plus difficiles à mesure que vous progressez.

Sonne toujours super

La musique, comme toujours, senfonce dans vos tympans et se loge dans votre cerveau, et tous ces indices auditifs classiques de Zelda qui soulèvent les poils à larrière de votre cou (comme le motif lorsque vous vous approchez dun coffre contenant une clé dans un donjon) sont présents et corrects.

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À peu près chaque élément de Links Awakening impressionne (sa structure est incroyable étant donné quil a été conçu en 1993), mais pas plus que la manière intelligente dont la carte du monde souvre lorsque vous acquérez les objets de Link. Il est souvent avantageux de revoir les anciennes grottes et les séquences que vous pouviez voir contenir des morceaux de cœur et des coffres, mais vous ne pouviez pas trouver comment y accéder.

Premières impressions

L' original Legend of Zelda : Link's Awakening a peut-être plus d'un quart de siècle et conçu pour fonctionner sur une poche monochrome avec un petit écran, mais le remake Switch a été si judicieusement conçu qu'il vous fait presque remettre en question cette histoire. Et cela ressemble parfois à une leçon d'histoire : vous pouvez certainement y détecter des éléments qui ont influencé même les récentes sorties majeures de Zelda sur différentes consoles.

Si vous êtes désespéré pour une solution Zelda pendant que vous attendez Breath of the Wild 2, vous trouverez que Lik's Awakening est bien plus qu'un simple remplissage d'espace. Il offre un morceau complètement enchanteur, souvent difficile et simplement irrésistible d'action Zelda classique et propre. Tu devrais être une sorte de monstre pour ne pas vouloir vivre ça.

Écrit par Steve Boxer. Publié à lorigine le 6 Novembre 2019.