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Loufoque, farfelu, fou, ahurissant, inutile, bizarre, très japonais. Je ne comprends pas.

Ce ne sont que quelques-uns des mots et des phrases que nous avons entendus de la part des autres lorsquils parlaient du dernier concept de jeu de Nintendo: Nintendo Labo.

Mais est-ce que tout ce qui précède est vraiment lié au système daccessoires Nintendo Switch de lentreprise? Nous avons construit, joué et découvert pour le découvrir.

Quy a-t-il dans la boite?

Contrairement à un jeu traditionnel où vous téléchargez le logiciel et commencez à jouer immédiatement, Labo est différent. Vous obtenez un logiciel pour votre Nintendo Switch, qui doit en effet être installé, mais aussi une pile de carton prédécoupé que vous êtes censé intégrer dans des objets.

Il y a deux ensembles différents à acheter. Le kit de variétés comprend une multitude de constructions différentes, y compris une voiture télécommandée, une canne à pêche, une maison, une moto et un piano. Le Robot Kit propose essentiellement le modèle dun énorme sac à dos en carton, qui vous permet de devenir un robot.

Un bon point de départ sera le pack Variety, car il est non seulement le moins cher des deux, mais vous offrira de nombreuses tâches et jeux différents pour vous divertir.

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Bâtiment

Comme nous lavons dit, vous devez tout construire pour commencer. Vous obtenez tout le carton dans la boîte dont vous avez besoin pour commencer et, comme vous lavez peut-être deviné, rien ne vous empêche dutiliser les modèles prédécoupés pour en faire plus. De cette façon, vous pouvez construire encore et encore.

Les différents sets commencent facilement - la RC Car nous a pris environ 20 minutes à faire car nous avons pris plus de temps pour décorer - mais peut devenir difficile avec plus de complexité. Le piano a un temps de construction estimé à environ 3 heures, par exemple.

Chaque modèle est livré avec un ensemble de didacticiels dédiés, tous affichés sur le commutateur et ceux-ci peuvent être suivis à votre propre rythme. Prenez le contrôle dune série détapes répétées et vous pouvez passer à travers, tandis que des étapes compliquées peuvent être rembobinées et lues. Tout cela est très intuitif.

Une fois que vous avez suivi les instructions, il ny a aucune raison pour laquelle vous ne pouvez pas sortir des pistes et créer votre propre interprétation des instructions. Dans notre jeu à la fois lors dune matinée de démonstration sur Nintendo et à la maison avec trois enfants de moins de 12 ans, nous avons transformé une simple voiture RC en une jolie coccinelle, un éléphant et une prise sur un bot de combat. Les options ne sont limitées que par votre imagination et le type de papeterie que vous avez à portée de main.

Et cest le point ici, il sagit de pouvoir construire quelque chose assez facilement, puis de le reconstruire ou de le personnaliser comme vous le souhaitez encore et encore. Si quelque chose est déchiré, endommagé ou cassé, construisez-en simplement un de rechange ou réparez-le avec Sellotape.

Cest une excellente façon dexprimer sa créativité - quelque chose de complètement différent de la façon dont nous nous sommes habitués aux jouets en général. Ce nest pas un autre morceau de plastique qui obstrue votre salon. Cest quelque chose qui est conçu pour être fixe et personnalisé. Comme Lego, à certains égards, lorigami à dautres.

Jouer

Une grande partie du jeu avec Nintendo Labo est expérimentale. Il ny a pas de niveaux à terminer, pas de méchants à battre, juste du plaisir à avoir.

Cela peut être bon et mauvais dans une égale mesure. Nous disons cela parce quil faut avoir limagination pour jouer sans structure. Explorer. Cela peut être génial ou ennuyeux selon la façon dont vous voyez les choses.

Prenez la voiture RC, par exemple. Vous le construisez, utilisez le commutateur comme contrôleur pour faire vibrer les Joy-Cons que vous avez attachés aux côtés et cest tout. Si vous avez un autre ensemble de Joy-Cons, vous pouvez vous battre les uns contre les autres, comme une version apprivoisée de Robot Wars. Vous faites effectivement un Hexbug géant. Jusquà présent, les enfants ont adoré revenir encore et encore pour jouer, mais le jeu est limité.

Cest la même chose avec le piano, la canne à pêche, la moto ou la maison. Même le Kit Robot le plus cher. Tous sont incroyablement innovants et, parfois, tellement fous que cela peut être déroutant, mais au-delà des 10 premières minutes, vous pourriez vous gratter la tête pour savoir quoi faire ensuite.

Bien que vous puissiez vous fatiguer, cependant, vous pourriez également vous retrouver à les jouer pendant des heures sans vous en rendre compte. Les enfants le feront certainement.

Le jeu de pêche est fascinant car vous êtes encouragé à attraper de plus en plus de poissons pour votre aquarium. Laisser tomber une ligne dans le jeu, puis la rebobiner avec votre prise. Et cest avant dexpérimenter avec loption de faire votre propre poisson avec le piano, oui, cest vraiment fou à certains moments.

Pendant ce temps, le piano lui-même est tout aussi captivant, vous donnant la possibilité de jouer de la musique, de créer et denregistrer vos propres morceaux, ou de simplement rendre fous ceux qui vous entourent.

Ceux qui optent pour le Robot Kit se verront porter un sac à dos avec des cordes attachées aux pieds et aux bras. Ceux-ci réinjectent le mouvement dans le jeu. Laissez tomber la visière sur votre tête, en carton bien sûr, et vous passez en mode première personne. Limagination et la créativité investies dans tout cela sont intenses.

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Découvrir

Réalisant clairement le potentiel de sessouffler, il y a le troisième volet de lattaque du Labo: la découverte. Ici, nous vous encourageons à coder vos propres jeux, expériences ou plaisirs.

Nintendo vous donne un accès complet à la face inférieure de la technologie alimentant Labo, dans ce quelle appelle le Garage. Cela signifie que vous pouvez programmer les contrôleurs Joy-Con dans des instruments de musique, ou un jeu de tir, ou tout ce que vous pouvez penser en mélangeant tous les éléments des autres jeux de lensemble.

Comme lélément de construction, laccent est mis ici sur le codage des jeux. Vous ne pouvez pas simplement télécharger les niveaux ou les expériences dautres personnes - comme vous le pourriez dans BigLittlePlanet de Sony - mais, vraisemblablement, Nintendo espère quune énorme communauté se formera, chacune partageant ses propres instructions.

Dans la pratique, cette partie de Labo nécessite plus de patience, et ce ne sera pas pour tout le monde. Si vous ou vos enfants aimez le codage, vous vous y prendrez comme un canard à leau, mais il y aura des frustrations et des grattements de tête avant dencourager.

Premières impressions

Nintendo Labo est difficile à évaluer correctement parce qu'il est si différent de tout ce qui précède. Ce n'est pas simplement un tas d'accessoires en plastique que nous avons déjà vus dans le monde merveilleux de Sega et Nintendo, pas plus qu'il ne se conforme à la beauté d'un jeu complet comme Super Mario Odyssée.

Ceci est une collection de jeux qui encourage beaucoup de choses, mais surtout l'auto-exploration.

D' après ce que nous avons vu jusqu'à présent, et nous avons construit quelques choses maintenant, si vous aimez l'idée de non seulement faire le jeu ainsi que les accessoires qui vont avec, alors c'est certainement pour vous. Si vous préférez quelque chose de plus structuré, à ce stade, nous sommes toujours un peu inquiets que vous risquiez de vous fatiguer avant même d'avoir construit la manette pour vous aider à démarrer.

Ce qui est clair, c'est que nous avons besoin de plus de temps avec Labo pour en savoir plus, et pour voir si les enfants continuent à jouer ou si ces beaux modèles que nous avons fabriqués sont sur le point de ne rien faire de plus que de ramasser la poussière sur l'étagère.