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(Pocket-lint) - La Wii U a peut-être été un flop non atténué, mais au moins un bonjeu en est sorti : Splatoon . Le jeu de plateforme de tir à l'encre à la troisième personne semblait émerger complètement formé, et en quelque sorte réussi à s'imposer comme une sorte de e-sport démarreur, même si des quantités pitoyables de Wii Us ont été vendues.

Maintenant que Splatoon 2 est arrivé pour la Nintendo Switchinfiniment plus populaire - et bien sûr massivement supérieure -, les joies éclaboussures de la franchise ont une chance d'atteindre le public de masse ils le méritent.

Splatoon 2 review : Plus de la même chose ?

Splatoon 2 adhère beaucoup à l'approche « si elle n'est pas cassée ». Vous incarnez un encreur - un être humain à mi-chemin, à mi-chemin calmar - qui peut pulvériser des surfaces avec leur encre colorée à l'aide de pistolets, de brosses et d'autres outils pour nager et accéder à certaines zones. À cet égard, c'est à peu près le même que le jeu original — donc si vous cherchez une sorte de réinvention massive, vous finirez par être déçu.

Cependant, Splatoon n'avait en aucun cas besoin d'une réinvention, et Splatoon 2 contient beaucoup de nouveaux éléments qui impressionnent, ainsi que d'innombrables ajustements et réajustements d'équilibre qui devraient laisser ceux qui étaient consacrés à l'original plus que satisfaits.

La

mise à niveau la plus évidente Splatoon 2 a reçu est dans le département graphique. Bien sûr, le Switch n'est pas le plus puissant des consoles, mais il a beaucoup plus de grognements de traitement graphique que la Wii U, donc Splatoon 2 fonctionne en résolution plus élevée que le jeu original, avec de meilleures textures — et ces derniers sont importants, compte tenu de la nature tactile du jeu.

L' encre que vous vaporisez a maintenant de petits morceaux de paillettes et a l'air merveilleux. Si vous êtes le genre de personne qui a aimé faire un gâchis royal comme un enfant (ou en fait sont encore un gamin désordonné), alors vous allez adorer la façon dont vous pouvez forer l'encre autour dans Splatoon 2.

Splatoon 2 review : Splat-a-thon solo

Le

jeu solo de Splatoon 2 est également beaucoup amélioré par rapport à celui de l'original. Il est assez charneux, avec 25 niveaux et cinq batailles de boss, et possède une courbe de difficulté brillante qui commence doucement, puis devient farouchement difficile une fois que vous arrivez à la fin du troisième des cinq mondes.

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Son gameplay est fondamentalement inchangé par rapport à l'original, il s'agit donc de poser des taches de votre couleur d'encre, à travers lesquelles vous pouvez accélérer lorsqu'il est transformé en calmar, de prendre différents ennemis (ce qui nécessite un peu de nous tactique) et de trouver comment arriver à des zones apparemment inaccessibles en nager des surfaces transparentes couvertes d'encre, tout en planifiant soigneusement votre évitement des objets entrants qui vous écraseront (comme des boules de bowling géantes contenant des ennemis octariens).

Cette fois-ci, le jeu solo travaille dur pour vous forcer à jouer avec toutes les armes du jeu, qui sont plus ou moins les mêmes que dans le jeu original — quoique avec l'ajout de jumelles — bien que certaines aient été peaufinées.

Même les armes peuvent vous faire sourire — l'un, par exemple, n'est qu'un seau, que vous utilisez pour mettre de l'encre autour. Il est toujours étonnamment efficace, et le système de contrôle par défaut, dans lequel vous vous déplacez avec le bâton gauche et utilisez les capacités de détection de mouvement des différents contrôleurs Switch pour viser, est un régal.

Le jeu solo présente de nouveaux objets intelligents, comme des gonflables enroulés qui sortent temporairement dans des surfaces planes lorsque vous les encrez, et des cibles rotatives qui provoquent des cliquets.

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Parfois, vous devrez peut-être grimper sur un ensemble de plates-formes, puis frapper à nouveau la cible — éviter la panique lorsque les niveaux se refaçonnent ou que des groupes d'ennemis apparaissent est un élément clé de la campagne solo.

Bien qu'il contient beaucoup de tir, le jeu solo majors sur l'élément de plate-forme, qui se sent tout à fait différent de celui de tout autre jeu.

Splatoon 2 review : Multijoueur en ligne

Mais le vrai cœur battant de Splatoon 2 est son côté en ligne. Une fois que vous allez jouer en ligne, il est avantageux d'affiner la sensibilité de la détection de mouvement — qui, par défaut, se trompe sur le côté insensible.

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Au début, le jeu en ligne est assez familier pour ceux qui ont joué le premier jeu : jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 10 en ligne, vous ne pouvez jouer que le mode Turf War, qui implique deux équipes de quatre joueurs qui s'affrontent pour couvrir autant de cartes que possible dans leur couleur d'encre.

Une fois que vous avez atteint le niveau 10, vous pouvez entrer dans l'arène de bataille classée, qui apporte les modes supplémentaires, plus sophistiqués Rainmaker (essentiellement capturer le drapeau), Splat Zones (où vous essayez de contrôler des zones spécifiques) et Tour Control (où vous capturez une tour et l'escortez à une position cible sur vos adversaires. 'fin de la carte).

Dans ces modes, un bon travail d'équipe de style e-sport est nécessaire, et dans Splatoon 2, contrairement à son prédécesseur, vous pouvez sauter dans le jeu coopératif dès le début, mais seulement dans le multijoueur local. C'est grâce à un nouveau mode appelé Salmon Run, qui est hilaramment surréaliste. Vous et votre équipe devez affronter des saumons géants émergeant de l'océan, capturer leurs énormes œufs et les transporter dans un panier, tout en prenant des mini-patrons très bizarres.

Salmon Run est formidable, et illustre un avantage que les capacités uniques du Switch apportent à Splatoon 2 : vous pouvez jouer en ligne n'importe où avec Wi-Fi grâce à la portabilité du Switch, ou affronter vos amis ou jouer au Salmon Run via une connexion locale.

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Il y a aussi League Battle, un nouveau mode multijoueur, qui illustre l'ambition de Splatoon 2 d'entrer dans les rangs des e-sports à part entière — il n'y avait tout simplement pas assez de Wii Us pour que son prédécesseur puisse faire ce saut. Ce mode s'ouvre lorsque vous avez fait assez bien dans la bataille classée pour obtenir un classement B moins et que vous pensez posséder les compétences nécessaires pour affronter les grosses bêtes.

Un

rééquilibrage judicieux des armes a eu lieu afin de donner à Splatoon 2 les références de sport électronique dont il a besoin — les armes spéciales, en particulier, ont été rejetées, et l'invincibilité conférée à Splatoon a été abandonnée.

Premières impressions

Dans l'ensemble, si Splatoon 2 ne se sent pas très différent de son prédécesseur, il se sent aussi mieux dans presque tous les départements. Il semble plus joli, le jeu solo est largement supérieur, et il fait un meilleur poing de vous enseigner subliminalement les compétences dont vous avez besoin pour aller en ligne.

Il possède également tout ce dont il a besoin — surtout l'équilibre — pour rejoindre les rangs des meilleurs e-sports, qu'il peut livrer avec un air délicieusement tactile à son jeu.

En général, Splatoon se sent toujours frais, innovant et intelligent, malgré les similitudes évidentes avec l'original. Si vous n'avez jamais possédé une Wii U alors, voici votre chance d'attraper une superbe tranche unique de Nintendo sur le Switch.

Écrit par Steve Boxer.