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(Pocket-lint) - Si vous cherchez la preuve queNintendo a tiré des leçons majeures de l'échec humiliant de la Wii U, vous n'avez pas besoin de chercher plus loin que Mario Kart 8 Deluxe.

Son arrivée si peu après celle de la consoleSwitch démontre que Nintendo s'est bien réveillée à la nécessité de fournir à ses consoles des jeux convaincants, aussi rapidement que possible. Surtout si vous considérez que Mario Kart 8 était la seule itération complète de l'une de ses franchises classiques à la suite de la Wii U.

Et sur Nintendo Switch, Mario Kart est aussi bon que jamais. Encore plus propitié, Deluxe est bien plus qu'un simple port de la Wii U original. En effet, c'est le prochain titre incontournable de la dernière console de Nintendo.

Mario Kart 8 Deluxe review : Plus qu'un simple port

Tout d'

abord, Deluxe inclut tout le contenu téléchargeable de Mario Kart 8, qui apporte 16 nouvelles pistes, dont Zelda et F-Zero, un tas de nouveaux personnages jouables (il y en a 42 au total), karts et kart-parts, ainsi que le mode 200cc qui a été ajouté à Mario Kart 8 comme mise à jour. En plus de tout cela, le mode Bataille a été complètement — et très efficacement — remanié. Mais ce qui surprend vraiment, c'est qu'un certain nombre de petits mais importants ajustements et ajouts ont été faits qui affectent le gameplay de base.

Les moins significatifs d'entre eux sont peut-être les nouvelles aides à la conduite qui ajoutent l'auto-accélération et l'aide à la direction (ces dernières éliminant le risque de chute des falaises), conçues pour rendre Mario Kart 8 Deluxe accessible à ceux qui sont si jeunes qu'ils n'ont pas encore développé une motricité efficace.

Mais il y a beaucoup d'ajouts qui exciteront Mario Karters, y compris des boîtes à articles doubles — empilées l'une sur l'autre — qui vous donnent deux power-ups pour le prix d'un. Vous ne pouvez pas choisir celui à utiliser en premier, mais ils sont toujours très utiles — et sont généralement placés dans des positions difficiles à atteindre.

Mario Kart 8 Deluxe ajoute également une troisième étape de drift-boost : dérive autour de l'un des coins les plus longs, et le boost passera du bleu à l'orange et finalement au violet, vous catapultant en avant lorsque vous quittez le coin.

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L' objet Boo — qui vous permet de voler la puissance de quelqu'un d'autre — est de retour, même s'il est absent de l'original Mario Kart 8.

De tels ajustements ne modifient pas fondamentalement le gameplay de Mario Kart 8 Deluxe, mais ils ajoutent au potentiel de satisfaction ou de frustration, selon que vous réussissez à battre quelqu'un dans une boîte à deux éléments ou simplement à vous faire piper.

Mario Kart 8 Deluxe review : mode bataille renaît

Mario Kart 8 Deluxe contient tous les modes originaux, à savoir le Grand Prix — dans lequel vous courez contre 11 autres, humains ou alimentés par l'IA — contre-la-montre, VS Race (comme toujours, un écran partagé à quatre joueurs est possible, et sur le Switch un seul Joy-Con est tout ce dont vous avez besoin pour courir, que vous pouvez intégrer dans une petite direction accessoire de roue) et bataille.

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Auparavant, le mode Battle était le seul point faible du jeu : abandonner la course pure de Mario Kart, affinée sur un quart de siècle, au profit de jeux de style fête qui se sentaient un peu vaincus. Mais les jeux du mode Battle ont été fortement modifiés et ajoutés à Mario Kart 8 Deluxe, ce qui les rend beaucoup plus attrayants qu'auparavant.

Il comprend maintenant cinq jeux différents, dont le plus récent, Renegade Roundup, se trouve également être le meilleur. Il divise les participants en deux équipes, qui sont essentiellement des policiers et des voleurs. Les joueurs de l'équipe « flic » obtiennent Piranha Plants et chaque adversaire qu'ils chomp est transporté en prison. Mais ils peuvent être suspendus si un coéquipier insaisissable parvient à appuyer sur le bouton sous la prison.

Ballon Battle a été modifié de sorte qu'au lieu d'être un dernier joueur avec un ballon à gauche gagne, vous êtes réparti des points en fonction du nombre de ballons que vous avez à la fin de chaque tour.

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Bob-OMB Blast est similaire à Ballon Battle, sauf que les seuls objets disponibles avec lesquels éclater les ballons de vos adversaires sont Bob-OMB ; mignement, les explosions Bob-OMB de chaque joueur sont codées par couleur.

Coin Runners consiste à collecter autant de pièces que possible — et à tirer des objets sur ses rivaux pour les voler — tandis que Shine Thief est tout à propos de trouver un Shine et de le tenir le plus longtemps possible avant que quelqu'un d'autre le vole.

Dans

l'ensemble, les jeux en mode Battle constituent un excellent tarif de fête post-pub, ce qui est tout à fait conforme au retour du Switch aux jeux de fête de style Wii. Et Nintendo a réussi à les rendre tous amusants à jouer cette fois-ci, alors que dans le passé vous avez peut-être trouvé un que vous avez aimé et détesté le reste.

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De plus, pour le mode Battle hardcore, il y a même une nouvelle technique que vous pouvez apprendre — une sorte de tour de frein à main à 180 degrés — et vous pouvez définir les éléments qui nécessitent des compétences à manier, tels que des coquillages verts et des boomerangs.

Mario Kart 8 Deluxe review : Irrésistible online

Le côté en ligne de Mario Kart 8 Deluxe est le seul élément que Nintendo n'a pas modifié, avec raison : il fonctionne simplement, de façon transparente, addictive et avec le minimum d'agitation.

Avant le lancement, il était frustramment sous-peuplé, comme vous vous y attendiez, mais avec l'original Wii U, Nintendo a montré qu'il pouvait faire face aux exigences de prendre Mario Kart en ligne. Espérons que le succès du commutateur ne conduira pas à une pression excessive sur son infrastructure de serveur.

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Si nous devons choisir, nous suggérons que Nintendo aurait pu faire du système de classement — dans lequel vous perdez ou accumulez des points selon l'endroit où vous avez terminé — quelque chose d'un peu plus glamour, et ce serait bien si la compagnie avait ajouté de nouvelles phrases conversationnelles à utiliser dans le hall. Mais l'exaltation de prendre des adversaires humains à distance dans un jeu Mario Kart est ce qui compte.

Et le commutateur se prête magnifiquement au multijoueur local - vous pouvez emmener votre Switch dans la maison d'un compagnon et rivaliser instantanément sans fil ; avec trois commutateurs branchés et suffisamment de contrôleurs pour un écran partagé à quatre joueurs sur chacun (mieux réalisé avec chaque commutateur branché à un téléviseur), vous pouvez même garder 12 les gens divertissaient simultanément, ce qui est stupéfiant.

Premières impressions

Si, comme la plupart des gens, vous ne vous engagez jamais à acheter une Wii U, alors vous êtes prêt pour un régal avec Mario Kart 8 Deluxe sur Nintendo Switch. 25 ans se sont écoulés depuis le premier Mario Kart, et à cette époque, Nintendo a perfectionné le gameplay de la franchise à la perfection. Aucun autre jeu n'offre un mélange aussi délicieux de fantaisie, d'habileté et de brutalité pure — la douleur d'être frappé par un bleu ou rouge verges avant la ligne d'arrivée tout en menant, puis d'être frappé par une fusillade d'objets que le reste du champ attrape et passe vivra avec vous pour toujours.

Ce qui est vraiment gratifiant de Mario Kart 8 Deluxe, c'est qu'il contient plus que prévu. Les 16 pistes supplémentaires sont toutes bonnes, et certains sont des classiques de la pierre froide. Ils incluent même une prise sur la version NES de Rainbow Road, portant le nombre de versions Rainbow Road dans le jeu à trois. Graphiquement, Mario Kart 8 Deluxe est superbe — l'original avait l'air fabuleux, mais sur le Switch, il est encore plus net, avec des textures bien meilleures — ce qui ne vous laissera pas penser que le Switch est sous-alimenté (pas que ce soit un peu important).

Tout simplement, Mario Kart 8 Deluxe est la meilleure version jamais de l'un des meilleurs jeux jamais. Si vous possédez une Nintendo Switch, vous seriez fou de ne pas en acheter une.

Mario Kart 8 Deluxe sortira dans le monde entier le 28 avril 2017, exclusivement pour Nintendo Switch

Écrit par Steve Boxer.