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(Pocket-lint) - Il est peut-être tôt pour penser à de telles choses, mais il y a toutes les chances qu'il n'y ait pas un autre jeu aussi bon que le dernier Zelda cette année. Oui, nous avons Mass Effect : Andromeda, Red Dead Redemption 2 et Super Mario Odyssey encore à venir en 2017, et ils pourraient se rapprocher, mais tout à propos de Zelda est mâchoire incroyablement magnifique.

C' est un beau cygne pour une génération mourante et un début glorieux pour une nouvelle génération. C'est la définition même d'un jeu incontournable et mène à juste titre la charge de Nintendo vers un nouvel avenir aux saveurs de Switch.

Le seul problème est qu'il a consommé nos vies si tard que nous avons à peine vu nos proches. Même dormi. Et grâce à l'expérience complète qui est disponible pour jouer sur Switch en mode portable et amarré, nous avons également continué à la table du dîner, pendant l'heure de la télé, même sur les toilettes.

Maudit Nintendo et tes incroyables jeux de première fête.

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The Legend of Zelda : Breath of the Wild : Une quête épique se déploie

Une partie du problème est que Breath of the Wild est massive. Non seulement en termes de carte du monde ouvert - même si c'est vraiment puissant -, mais aussi en termes de portée et d'échelle. Il y a tellement à faire dans Hyrule que vous pourriez jouer pendant d'innombrables heures sans faire beaucoup de quêtes d'histoire du tout.

Vous voudrez bien, bien sûr. Finalement.

L' intrigue est un plat traditionnel de Zelda, avec vous prendre à nouveau le manteau du héros régulier Link alors qu'il se réveille d'un sommeil centenaire. Mais cette fois, il n'a aucune idée de son destin et a complètement perdu la mémoire. Pire, Hyrule a en partie été réduite à des décombres au cours des 100 dernières années, donc non seulement vous devez finalement mieux série méchant stalwart Ganon, vous devez également reconstituer ce qui s'est passé dans le passé à l'avance.

Mais nous nous sommes contentés pendant les cinq premières heures — au moins une fois les missions principalement tutorielles étaient terminées. Le jeu est intelligent en ce que vous ne vous sentez pas comme il se tient la main, même quand il est. Et à la barre des premiers actes, il y a peu de chemins désignés que vous devez suivre. En effet, la déviation est souvent encouragée et récompensée.

La légende de Zelda : Souffle de la nature : Sanctuaire sur

Parsemés autour du paysage sont des sanctuaires, qui contiennent soit un puzzle, soit un combat, et ils vous récompensent toujours. Il y en a environ 120, les premiers étant nécessaires, ajoutant des pouvoirs essentiels à l'ensemble de talents de Link et nécessaires pour ouvrir la carte plus loin. Les capacités acquises doivent être utilisées constamment en bas de la ligne, donc c'est le seul moment où le jeu se sent linéaire.

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L' un est le pouvoir du magnétisme, l'autre fait apparaître d'énormes piliers de glace hors de l'eau. Ils sont tous utiles dans la nature et essentiels dans les sanctuaires de puzzle ultérieurs, mais il y a aussi beaucoup à apprendre et à faire. En fait, c'est positivement écrasant pendant un certain temps.

C' est le premier jeu Zelda à inclure un système d'artisanat complexe, par exemple, avec la possibilité de faire de délicieuses concoctions à partir de légumes, d'animaux et de minéraux que vous trouvez parsemés autour de la vaste vue. Celles-ci peuvent remplir des contenants cardiaques — la monnaie santé des jeux Zelda — et/ou mettre en œuvre de brefs effets de personnage, comme une meilleure furtivité, un mouvement plus rapide, etc.

Il y a des centaines de recettes cependant, et découvrir les bonnes combinaisons est beaucoup d'essais et d'erreurs. Vous pouvez choisir jusqu'à cinq ingrédients et les mettre dans l'une des casseroles éparpillées. Un jingle réussi sonnera avec les meilleurs résultats, mais contrairement à la vraie vie, tout finit par être comestible de toutes sortes. Considérant que certains repas peuvent être composés d'un globe oculaire de chauves-souris et d'une grenouille, c'est un peu un miracle.

Comme nous, vous passerez beaucoup de temps à expérimenter. Et nous avons trouvé que les meilleures bières, ragoûts et assiettes à salade étaient essentiels dans les combats ultérieurs. Surtout les batailles de boss.

La légende de Zelda : Breath of the Wild : Kitting out Link

Les armures peuvent être échangées ou trouvées et peuvent également être alimentées par des objets de collection. Vous aurez besoin de trouver de grandes fées pour le faire, dans le cadre des missions secondaires que vous trébuchez, mais une fois fait, il y a la possibilité d'améliorer toutes sortes d'équipement.

Vous aurez également besoin de trouver des vêtements spécifiques pour différentes tâches et zones d'Hyrule. Par exemple, partez vers le nord et remontez une montagne et vous risquez de rencontrer de la neige et des températures glacées - ce chemisier en soie ne la coupe pas longtemps et vous pourriez bientôt geler à mort. Une belle tunique chaude sera nécessaire dans de tels endroits et montre la pensée passée dans tous les aspects minuscules.

Les

jeux Zelda n'offrent pas de statistiques de personnages et de progression en tant que tels, mais tout au long du jeu, vous pouvez échanger des orbes spirituelles acquises dans les sanctuaires (une fois les runes gagnées) contre des conteneurs cardiaques supplémentaires ou de l'endurance, et ceux-ci améliorent votre longévité sinon vos prouesses.

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À

peu près tout ce qui est énergique réduit temporairement l'endurance, que ce soit grimper sur le flanc d'une montagne, courir, nager ou accrocher à un rabat de tissu qui agit comme un planeur, et courir entraîne généralement des conséquences catastrophiques. Mais vous aurez presque toujours besoin de conteneurs cardiaques supplémentaires à la place, car certaines des rencontres que vous rencontrerez sont en effet très difficiles.

C' est en partie grâce à la nature ouverte de Breath of the Wild. Parce que vous pouvez aller n'importe où et faire à peu près tout ce que vous voulez, dans l'ordre que vous voulez — même affronter Ganon directement depuis la chauve-souris — vous pouvez souvent vous retrouver terriblement sous-alimenté pour certaines batailles ou incidents. Sauver souvent est donc un must, et bien que le jeu ait une sauvegarde automatique très enthousiaste, nous vous suggérons toujours de le faire manuellement régulièrement.

Une façon de se retirer, de se mettre sous tension et de revenir à un combat délicat ou à un sanctuaire consiste à se déformer vers un téléport déjà découvert — généralement activé lorsqu'un sanctuaire est trouvé — à trouver de nouvelles armes et à retourner dans la zone que vous avez trouvée.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild : Jeu d'épée

Les armes sont abondantes, mais les bonnes sont plus difficiles à acquérir. Pire encore, presque chaque arme, archet et bouclier a une durabilité limitée sans la possibilité de les réparer. Après un certain temps, chacun d'entre eux se briser pendant l'utilisation et vous serez frénétiquement échanger avec la meilleure chose suivante. Vous ne commencez pas avec beaucoup d'emplacements d'inventaire pour les armes ou les boucliers non plus, donc une gestion intelligente est un must. Et vous vous retrouverez à sauver les meilleures armes pour les plus gros monstres.

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Cela vous fait aussi réfléchir davantage à la stratégie au combat. Juste se précipiter tête baissée dans la bataille se terminera par des armes brisées, des os brisés ou les deux contre tout autre chose que le plus basique de Hyrule Denizen. Les arcs et les flèches sont un bon moyen de sniper à distance avant de prendre des ennemis. Et apprendre à bloquer, à parier et à utiliser les attaques de puissance de Link sera essentiel à mesure que vous progressez.

Vous pouvez augmenter les fentes de transport d'armes, de bouclier et d'arc en collectant des graines de Korok de Koroks cachés, en complétant leurs propres puzzles uniques, mais vous n'en aurez jamais assez. Et vous pourriez même vous retrouver à pleurer quand votre épée préférée éclat pendant un combat de boss sauvage.

La légende de Zelda : Souffle de la nature : Horsing around

Un autre moment de déchirure cardiaque peut venir avec la perte d'un cheval. Les chevaux sont de retour dans un jeu de Zelda et une fois que vous avez attrapé, apprivoisé et stablé au moins un, vous pouvez les monter autour de la terre pour passer de A à B plus rapidement. Vous pouvez aussi siffler pour eux, a la The Witcher 3, bien qu'ils n'ont pas tendance à venir courir s'ils ne sont pas dans l'oreille.

Ils peuvent aussi être tués, ce qui est un désastre si vous avez réussi à trouver et à aimer un particulièrement rare. Et avec les mini-jeux centrés sur les chevaux proposés, vous devrez tout recommencer avec une autre bête initialement indisciplinée.

Aller dans beaucoup plus de profondeur serait de donner beaucoup de spoilers et ce serait une honte pleurer pour Breath of the Wild. C'est un jeu conçu pour l'exploration et la surprise. Chaque coin de Hyrule a quelque chose de nouveau et intéressant à trouver, que ce soit une nouvelle espèce de lézard ou un puzzle complètement nouveau que vous n'aviez pas remarqué auparavant.

La légende de Zelda : Souffle de la nature : Graphiquement parlant

C' est un jeu qui a pris de nombreuses années dans le développement, mais vous pouvez voir pourquoi dans chaque once de son être. Il est graphiquement merveilleux, sur Switch certainement, avec une belle adoption de modèles partiellement ombragés et d'environnements, et bien qu'il y ait des jeux plus beaux sur d'autres consoles - Horizon Zero Dawn, par exemple - il y en a très peu avec la quantité de profondeur et de variété offerte dans ce Zelda.

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Les graphiques lorsque le commutateur est ancré sont, dit Nintendo, rendus en 900p et vous voyez quelques bords rugueux. Mais nous pensons que c'est plus parce qu'il a été initialement développé pour (et également sorti sur) la Wii U. Une autre mise en garde de cet héritage est que lorsqu'il est joué sur l'écran Switch 6,2 pouces en mode portable, le texte peut être très difficile à voir — il est parfois minime. Nous soupçonnons que plus de réflexion aurait été dans la mise à l'échelle des polices pour les plus petites tailles d'écran s'il s'agissait d'un titre Switch from the off.

C' est une plainte mineure, et cela ne nous a certainement pas empêchés de jouer le jeu quand et où nous le pouvions — à main ou autrement. Rien ne pouvait.

Premières impressions

C' est un vieux cliché que chaque génération de console commence par un jeu qui vend le matériel seul. C'est aussi à peu près un mensonge. Ni la PS4 ni la Xbox One ne se sont lancés avec des jeux incontournables — ils ont suivi la ligne.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est un tel jeu, cependant. Il a été conçu avec tant d'amour, de soin et d'attention que vous vous sentez tout aussi impliqué lorsque vous jouez. Le bac à sable que vous êtes donné pour jouer est énorme et le jeu va manger du temps comme un gardien de Sutton United mange des tartes.

Il est clairement le meilleur jeu de l'année jusqu'à présent, susceptible d'être le meilleur jeu de 2017 même à la fin de Décembre, et est un bon début pour une console de jeux qui certainement en avait besoin.

Un grand jeu Zelda a toujours été synonyme de succès de Nintendo dans le passé. Et pour tout ce qui est bon dans le jeu, espérons que c'est le cas cette fois aussi.

On a besoin de Nintendo. Tu as besoin de Souffle de la Sauvage.

Écrit par Rik Henderson.