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(Pocket-lint) - Le succès phénoménal de Minecraft montre que, de nos jours, il ne suffit pas de jouer à des jeux : c'est encore mieux si vous pouvez les construire au fur et à mesure.

C'est là

que réside le génie de Super Mario Maker : il marie le plus ancien des vieux skool — les glorieux débuts de la carrière de l'emblématique Mario — avec les sensibilités les plus modernes du jeu. Comme le nom le rend clair, il vous permet de construire vos propres niveaux Super Mario 2D, défilement latéral et de les jouer.

Mario Maker est-il un autre classique sous la ceinture de Nintendo, ajoutant à la large gamme de titres Wii U incontournables, ou une tangente trop compliquée sur les jeux Mario que nous connaissons et aimons ?

Super Mario Maker review : Facilité créative

Le père de Mario, Shigeru Miyamoto, a longuement parlé récemment de la façon dont les outils de conception de niveau de Nintendo avaient atteint un point si poli et intuitif qu'il se sentait prêt à les libérer sur le grand public, et vous pouvez voir pourquoi il a senti cela quand vous jouez Super Mario Maker.

Il est merveilleusement facile à utiliser et utilise parfaitement les capacités uniques de la Wii U Gamepad. Il vous suffit de choisir votre élément (un bloc, disons, ou un tuyau ou un Goombah) et de le peindre sur l'écran dans votre position préférée à l'aide du stylet.

Un « Coursebot » vous permet de télécharger des cours terminés en ligne afin que le reste du monde puisse les lire, ainsi que de gérer des cours déjà réalisés ; vous pouvez également télécharger des cours d'autres personnes et les modifier également. Course World, quant à lui, donne accès à tout un univers merveilleux de cours d'autres personnes (même pré-lancement, il y avait des cours très bizarres et inventifs à trouver).

Ensuite, il y a le 100 Mario Challenge vous donne 100 vies pour effacer huit cours choisis au hasard faits par d'autres. Ce qui peut ne pas être aussi généreux que cela puisse paraître, puisque vous rencontrez souvent des niveaux qui sont au-delà de diabolique. Il y a aussi un 10 Mario Challenge hors ligne qui vous emmène à travers un ensemble de huit cours prédéterminés.

Donc, même lorsqu'il est considéré comme un jeu Super Mario classique, il y a beaucoup à jouer - et comme tous ceux qui achètent Super Mario Maker publient des cours, une quantité inimaginable de contenu s'accumulera. Nous vous encourageons à commenter tous les cours que vous jouez, et de manière aussi spécifique que possible. Le jeu souligne même que donner à votre cours un nom jazzy est susceptible d'ajouter à sa popularité.

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Examen de Super Mario Maker : Limitations initiales

Au début, avoir une boîte à jouets Super Mario Bros à votre commande est tout à fait quelque chose. Vous êtes encouragés à plonger directement et à faire un cours, et Super Mario Maker tient votre main assez efficacement.

Mais les étapes initiales engendrent également une petite quantité de frustration. Il y a deux thèmes différents que vous pouvez basculer entre : le Super Mario Bros original et New Super Mario U, et cliquer sur l'une de ces icônes et être capable de transformer instantanément tous les éléments de votre cours en un nouveau style d'art vous fera cackling. Mais au début, vous avez un ensemble gênant d'éléments de formation de cours à votre commande.

C' est une décision consciente que Nintendo a prise : vous serez nourri de nouveaux ensembles d'éléments de conception de niveau chaque jour, à condition que vous mettiez quelques heures jusqu'à ce que, après moins d'une semaine, vous les ayez tous. Mais nous pouvons voir pourquoi Nintendo a poursuivi cette politique. Il vous permet de vous familiariser avec les bases de la conception de niveau avant de vous sentir tenté de courir des émeutes, et vous oblige à découvrir par vous-même ce qui fait un bon cours, et ce qui ne le fait pas (il y a beaucoup de conseils sur l'offre, comme éviter la tentation de se livrer à l'encombrement inutile).

Mais puisque vous pouvez plonger dans Course World et télécharger des cours faits par des personnes ayant accès à toutes sortes d'éléments exotiques comme les portes, les Boos, la lave, les plates-formes qui se déplacent le long des pistes désignées et ainsi de suite, cela devient rapidement ennuyeux. Vous serez récompensé pour des cours qui touchent le grand public, et Amibos (jouets physiques de Nintendo) génère également des éléments de design exotiques. Mais jusqu'à ce que vous ayez tout déverrouillé, Super Mario Bros se déplace à un rythme beaucoup plus glaciaire qu'il ne devrait l'être.

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Super Mario Maker review : Portée sans fin

Et si vous ne vous avérez pas être un concepteur de niveau naturellement talentueux, il y a en fait beaucoup de risques d'embarras. Désireux de télécharger nos premiers efforts chancelants (qui, franchement, n'étaient pas très amusants à jouer), nous avons eu tendance à leur donner des noms excuses dans l'espoir que personne ne remarquerait notre ineptie générale. Vous pouvez, au moins, supprimer les niveaux téléchargés lorsque vous avez trouvé quelque chose de mieux.

Mais Super Mario Maker décolle vraiment quand vous avez fait assez de meulage pour débloquer tous les outils, et peut donc construire des niveaux qui semblent impressionnants et jouer de manière intéressante. Le jeu assure habilement que vous ne pouvez pas télécharger des niveaux physiquement impossibles à terminer (et il est très facile de les faire) en insistant pour que vous terminiez chaque niveau dans un play-through avant d'être autorisé à télécharger.

Et la portée est infinie. Vous pouvez créer des sous-niveaux souterrains accessibles via des tuyaux, ou des niveaux qui ressemblent plus ou moins au jeu de société Mousetrap ou à l'œuvre de Heath-Robinson. Vous pouvez épeler votre nom, ou tout message spécifique, en blocs. Vous pouvez faire des niveaux sous-marins, et enregistrer vos propres sons pour attacher à des objets ou des événements (le son glorieux, généralement 8 bits, est une caractéristique notable du jeu). Vous pouvez également débloquer certains des styles d'art les plus obscurs de la longue histoire des jeux Super Mario.

Premières impressions

En termes de valeur de replay Super Mario Maker est dans une ligue à part entière. Toute l'expérience est très douce, impliquant bricolage plutôt que beaucoup d'action, mais elle devient incroyablement gourmande une fois que vous avez une palette de design complète à votre commande.

Lorsque, après le lancement, toute une communauté mario-maker pousse pratiquement du jour au lendemain, vous pouvez voir Super Mario Maker devenir un phénomène similaire à Minecraft (quoique limitée à Wii U) — il a certainement plus d'attrait que Minecraft pour un public qui a dépassé ses années d'avant l'adolescence.

Si vous vous êtes déjà imaginé comme un créateur de jeux, plutôt que comme un simple joueur d'entre eux, Super Mario Maker devrait être le truc de vos rêves. Et si vous êtes un concepteur de niveau moins que talentueux, il contiendra toujours de vastes dépôts — et souvent incroyablement originaux — d'action de plateforme irrésistible à défilement latéral.

Écrit par Steve Boxer.