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Dans la hiérarchie des personnages de Nintendo, Yoshi — le dinosaure vert pondant à la langue lézard — peut ne pas avoir le statut de superstar de Mario, mais il a toujours été irrésistiblement mignon.

Jamais plus que dans son dernier véhicule vedette, Yoshi's Woolly World, qui adopte le style Arts & Crafts pionnier en 2010 Kirby's Epic Yarn si enthousiaste que plus ou moins tout dans son monde de jeu semble être fabriqué à partir de laine ou de tissu, y compris Yoshi.

Le résultat final est si glorieusement tactile que même les cyniques les plus endurcis le trouveront saisi par une irrésistible envie de s'embrasser et de presser tout ce qui apparaît à l'écran. Est-ce que c'est pitch-up d'être le jeu de plateforme le plus serré jamais fait, ou est-ce que ses familiarités voyent-il avant de le voir démêler ?

Mignon avec des griffes

Yoshi Woolly World est, à une distance considérable, le jeu le plus mignon jamais fait. Mais ne vous laissez pas berner par ça en pensant que c'est d'une façon ou d'une autre. Il s'agit, après tout, d'un jeu Yoshi, et de ceux que nous exigeons une action de plateforme à défilement latéral qui arrive à l'extrémité la plus difficile de l'échelle — ce qui est précisément ce qu'il offre.

Bien sûr, il vous facilite quelque peu au début, mais avec six mondes à huit niveaux, il offre une expérience de jeu beaucoup plus charnue que vous pourriez l'anticiper, et bien avant que vous n'atteigniez la phase à mi-chemin, il présente un test sévère de votre dextérité manuelle.

Dans Yoshi Woolly World, le héros éponyme a trois capacités principales : son saut classique, après quoi il peut planer pendant un certain temps ; la capacité de tirer une langue et d'avaler certains ennemis comme un gecko attrapant des moustiques, puis les régurgiter comme des boules de laine ; et la capacité de tirer ces boules de laine à dans n'importe quelle direction, grâce à un marqueur de ciblage qui tourne autour de l'écran.

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À divers moments, il acquiert d'autres compétences, telles que le tir d'un courant de graines de pastèque, qui, par exemple, sont utiles lors de la sculpture de chemins à travers des zones apparemment faites de caoutchouc mousse. De minuscules nuages de coton (qui sont parfois cachés, apparaissant uniquement lorsque vous sautez dedans) doivent être frappés avec des boules de laine régurgitées afin de remodeler les niveaux afin que vous puissiez progresser, ou pour produire des éléments cruciaux comme des clés.

Définition d'une nouvelle norme

Typiquement pour un jeu Nintendo, le niveau de conception de Yoshi's Woolly World est à couper le souffle — il établit simplement de nouvelles normes pour les plates-formes à défilement latéral.

Il y a beaucoup de valeur de replay aussi, car les niveaux sont pleins de collectionneurs ; chacun a cinq boules de laine cachées, par exemple, et si vous les trouvez toutes, elles se combinent dans un nouveau Yoshi (chacun avec un schéma de couleurs différent) auquel vous pouvez ensuite échanger. Il y a aussi cinq marguerites laineuses à collectionner dans chaque niveau et d'innombrables bijoux, chaque groupe de ce qui vous donne généralement un timbre représentant un personnage de Nintendo ou un ennemi.

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Chaque monde a deux patrons, un au milieu et un à la fin. Et tout le jeu peut être joué en coopération par deux personnes sur la base de l'abandon, mais il y a beaucoup de possibilités pour entraver la progression de votre collègue « coopératif ».

Coudre le facteur de gentillesse

À

chaque étape, Yoshi fait que vous rencontrerez de douces petites touches induisantes — par exemple, chaque fois que vous voyez un petit arc sortir de l'environnement, vous pouvez amener Yoshi à le démêler avec sa langue ; les petits paniers en laine contiennent des boules de laine que Yoshi peut assommer avec sa tête ; et les plates-formes qui n'existent que comme les contours peuvent être donnés forme laineuse en riant une boule de laine sur eux.

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Les bijoux de collection fonctionnent même comme une monnaie utilisable dans le jeu — au début de chaque niveau, vous pouvez encaisser certains pour des badges Power, qui apportent des capacités supplémentaires différentes, souvent utiles, telles que rebondir directement de n'importe quel abîme dans lequel vous tombez, ou frayer des pastèques sans fin pour Yoshi à utiliser. en tant que munitions de semences.

Dans la mode Yoshi typique, il y a quelques séquences de résolution de puzzle, qui impliquent souvent de trouver des clés ou de tester votre conscience spatiale en vous permettant, par exemple, de vous déplacer dans et hors des zones recto-verso de paysages.

Tirer parti de l'expérience

Même ceux qui ont une portée d'attention semblable à celle des moucherons ne se lassent pas du gameplay, qui est constamment, et sauvagement, inventif, et qui s'inspire souvent du vaste catalogue d'ennemis bizarres et surréalistes de Nintendo. Les chomps, par exemple, apparaissent comme des cadres que vous pouvez pulser avec de la laine, puis pousser vers le bas des pentes, écrasant les ennemis pendant que vous allez, avant de loger dans des trous comme des plates-formes qui vous permettent d'atteindre des endroits jusque-là inaccessibles.

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La physique entre souvent dans l'équation aussi. Il existe, par exemple, des plates-formes pivotantes en laine tendue entre les aiguilles à tricoter, que vous devez incliner en vous tenant debout à une extrémité ou à l'autre.

Si nous devions soulever une dispute sur Yoshi Woolly World, c'est que les patrons sont peut-être un peu plus faciles à défaire qu'ils ne devraient l'être — bien que parfois il vous faut un certain temps pour trouver comment les vaincre. Mais c'est une critique mineure en effet, et souligne probablement à quel point il est proche de la perfection du jeu.

Premières impressions

Yoshi's Woolly World est une merveille qui, une fois de plus, prouve la compétence de Nintendo comme une usine à assommer les chefs-d'œuvre du jeu. Dommage qu'il ne soit pas plus exposé en raison de la portée largement négligée de la Wii U.

Le jeu a également un grand soutien Amiibo, si vous êtes un collectionneur des jouets. Nintendo se prépare à sortir une sélection de laineux littéralement pressés, comme le fil Yoshi qui vient dans le coffret de 50£. Si vous n'êtes pas dans Amiibo alors l'étiquette de prix de 30£du jeu autonome paie pour lui-même compte tenu de la carrément mignon et joyeux il est.

Si vous connaissez quelqu'un qui pense que tous les jeux sont insoutenables, violents et inintéressants, montrez-lui le Monde Laineux de Yoshi en action, et vous n'aurez plus jamais à entendre leur carping à nouveau. C'est un plaisir absolu, seulement marginalement déçus par ses patrons faciles à battre.