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(Pocket-lint) - Ça fait trop longtemps. Depuis que Battlefield nous a offert un cadre moderne, huit ans se sont écoulés. Et bien que ses incursions dans la Première et la Seconde Guerre mondiale aient été immersives et enrichissantes à leur manière, cest un soulagement davoir un autre concurrent moderne.

Battlefield 2042 va en effet plus loin avec un cadre proche du futur qui lui laisse carte blanche sur le plan technique. Il sagit dun magnifique package multijoueur uniquement, mais il y a ici de nombreux aspérités auxquelles il faudra un certain temps pour sy habituer.

Un local allégé

À lépoque de la Xbox 360 et de la PlayStation 3, EA a examiné le butin dActivision de Call of Duty et a décidé que les jeux Battlefield avaient besoin de campagnes solo pour rivaliser.

Ces jours sont révolus - pour la première fois depuis des lustres, Battlefield 2042 est une offre multijoueur uniquement, abandonnant complètement la narration en solo. Cest un changement qui pourrait en décevoir certains, mais nous ne sommes pas trop animés à ce sujet. Si labandon de la campagne laisse les développeurs entasser une ou deux cartes supplémentaires, nous sommes tous daccord.

Cela dit, BF2042 propose néanmoins un package assez mince au lancement. Son mode de base, All-Out Warfare, ne propose que sept cartes. Bien sûr, ce sont simplement dimmenses terrains de jeux qui, sur les consoles de nouvelle génération et les PC, peuvent accueillir jusquà 128 joueurs. Pourtant, ce ne sont que sept cartes tout de même.

Hazard Zone, un nouveau mode qui propose des infiltrations et des extractions théoriquement tendues, se déroule sur des tranches de ces mêmes cartes, donc noffre pas de nouvelles vues à voir.

Cest le troisième mode, Portal, qui sera un facteur énorme pour prouver la valeur du jeu. Il contient six autres cartes Battlefield anciennes au lancement, et dautres à venir, et permet aux joueurs de choisir leurs propres règles pour créer des jeux personnalisés.

Comme on pouvait sy attendre, cela a été immédiatement inondé de modes dagriculture XP, mais il existe également de nombreux serveurs loufoques et intéressants à essayer, ainsi que des retours aux jours plus simples des anciens jeux Battlefield. Cest un système qui pourrait bien devenir la pierre angulaire de 2042.

Puissance visuelle

Bien que sept nouvelles cartes ne soient pas le plus grand total, il est plus facile daccepter lorsque vous vous y jetez et voyez à quel point elles peuvent être ridiculement belles. Avec une météo dynamique qui, contrairement aux précédents jeux Battlefield, nest pas seulement liée à une minuterie dans le jeu - que vous soyez dans le désert qatari de Hourglass ou les hauteurs glaciales de lAntarctique de Breakaway - il y a une grande variété à quoi chaque carte peut ressembler .

Dans leur temps par défaut, ils sont assez beaux, avec un superbe éclairage qui donne à chacun une vraie saveur et une échelle massive qui peut presque être écrasante. Quand une tempête arrive, cependant, les choses deviennent vraiment frénétiques, avec des vents et de la pluie fouettant et la possibilité quun événement météorologique majeur forme une tornade ou une tempête de sable.

Ceux-ci ne se présentent pas très souvent, mais lorsquils le font, ils magnétisent votre attention, dépouillant le sol des matériaux en vrac et des véhicules, projetant les joueurs et les détritus loin dans les airs. Ils ne ressemblent à rien de ce que nous avons vu dans un jeu multijoueur auparavant, en bref, et ne vieillissent pas du tout - même si vous vous familiariserez avec leurs effets et comment les contrer assez rapidement.

Cela dit, bien que les cartes soient toutes superbes, plus dune dentre elles est un peu sujette à des problèmes déchelle. Avec plusieurs cartes plus grandes que le précédent détenteur du record de la franchise, de nombreuses zones semblent simplement un peu vides.

Avec un système de dépose de véhicule pour vous aider à vous déplacer, ce nest pas toujours un gros problème du point de vue du mouvement, mais lorsque des échanges de tirs éclatent entre des points dintérêt, ils peuvent être un peu ternes tactiquement.

De même, 2042 ne peut pas tout à fait ébranler le vieux problème de Battlefield : parfois vous mourrez et la seule option pour une réapparition vous enverra des hectares loin des combats, et sil ny a pas demplacements de véhicules disponibles, vous aurez un long et ennuyeux marcher sur vos mains pour revenir à la bataille. Plus de véhicules non armés comme les quads et les jeeps aideraient beaucoup à cela.

Nous sommes également un peu déçus par un mixage sonore nettement moins clair et percutant que les titres précédents de Battlefield, qui étaient les meilleurs pour notre argent. Les choses sont un peu faibles à lheure actuelle, nous espérons donc que le développeur Dice sera en mesure daffiner davantage ce post-lancement.

Un système en partie familier

Léchelle des cartes nest pas la seule chose qui a changé : Battlefield 2042 continue peut-être de se concentrer sur le multijoueur du jeu, mais il a également apporté des changements assez importants à la formule de base.

Le plus important est la disparition des rôles déquipe : les vieux classiques de Medic, Assault, Engineer et Scout ont disparu, remplacés par une liste de spécialistes. Ces nouveaux personnages ont chacun des capacités uniques, comme un pistolet de guérison à projectiles, un grappin ou un drone, mais il ny a pas de limites sur les armes quils peuvent équiper. Cela signifie que vous pouvez construire un tireur délite à auto-guérison ou un spécialiste anti-aérien de largage de boîtes de munitions.

Nous navons pas un gros problème avec cela en termes déquilibre, heureusement, mais visuellement, ses premiers résultats sont décevants. Avec 10 spécialistes parmi lesquels choisir et seulement quelques distinctions selon le « côté » dun combat dans lequel vous vous trouvez, vous rencontrerez à peu près constamment des joueurs avec des skins identiques à vous.

Beaucoup de gens ont eu des problèmes avec la personnalisation exagérée des soldats dans Battlefield V , mais cela ressemble à une correction excessive qui conduit à des doppelgangers sur des équipes ennemies qui vous tirent avec exactement la même peau que vous utilisez.

Au fur et à mesure que plus de skins seront gagnés, leffet diminuera potentiellement, mais cest une première note décevante - et nous jouons depuis deux semaines complètes au moment de la publication de cette revue mise à jour.

Dun autre côté, un nouveau système de personnalisation des armes est extrêmement gratifiant. Le BF2042 vous permet de changer les pièces jointes de votre arme à la volée, en affichant un écran pour échanger rapidement des morceaux pour, par exemple, équiper un canon à courte portée et un silencieux pour infiltrer un bâtiment, avant de faire du bruit une fois que vous avez le contrôle.

Cest vraiment libérateur et vous lutiliserez tout le temps, au point que les autres tireurs se sentiront restrictifs une fois que vous vous y serez habitué. Cette personnalisation de joueur de forme libre se fond dans une configuration de champ de bataille plus traditionnelle - des pans dinfanterie se battant sur des zones dune carte, soutenues par des véhicules stratégiquement placés.

Lorsque vous vous battez pour gagner un long match, avec des jets et des hélicoptères virevoltant au-dessus de vous et des chars explosant, il ny a rien de tel que Battlefield, et 2042 a heureusement ce plaisir chaotique à la pelle.

Au cours dun match, nous avons coupé un pilote hors de son jet depuis le sommet dune tour radio, sauté pour le remplacer sur le siège avant, avant de survoler la carte pour sécraser et aller après le prochain point de contrôle important. Cest dans des moments comme ceux-ci que Battlefield 2042 chante absolument.

Premières impressions

Battlefield 2042 rejoint une longue lignée de jeux Battlefield en ayant un lancement désordonné - et ne vous y trompez pas, pour le moment, jouer à 2042 vous verra inévitablement vous heurter à des problèmes de serveur et à des problèmes fréquents. Nous ne sommes pas non plus totalement convaincus par le système Spécialiste, et nous trouvons que le rythme de certaines cartes est un peu décalé compte tenu de leur ampleur.

Cependant, jouer à 2042 signifie également une dose de ce sentiment « uniquement dans Battlefield » que les autres jeux ne peuvent tout simplement pas égaler : lalchimie des véhicules et de linfanterie ; la verticalité et la portée inégalées ; la grande variété offerte par le mode Portal.

Avec la communication et les mises à jour post-lancement de Dice indiquant clairement que le seul moyen est davancer, nous pensons que ce sera un jeu de tir de base pour les deux prochaines années, même si certains des premiers joueurs ont peut-être déjà rebondi sur ses bords les plus rugueux.

Écrit par Max Freeman-Mills. Édité par Mike Lowe.