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Pendant un bref instant, il a semblé que Battlefield 1 risquait de tomber coupable des Stormtroopers de la justesse politique : lorsque le développeur DICE a annoncé que le dernier épisode du jeu de tir à la première personne militaire multijoueur très apprécié serait mis en place lors de la Première Guerre mondiale, il y avait une vague (heureusement de courte durée) de indignation.

Mais juste parce qu'une guerre est arrivée à des profondeurs de sang et de brutalité, pourquoi un jeu ne devrait pas le représenter ? Que Battlefield 1 parvienne à mettre à nu la cruauté et le coût humain extrême de la Grande Guerre, tout en étant presque criminellement agréable à jouer, représente en effet une certaine réussite.

Revue de Battlefield 1 : Un jeu de campagne innovant

Le sujet sombre semble avoir inspiré DICE, qui avait un certain montant à prouver après le dernier épisode majeur de la franchise, Battlefield 4, était un gâchis buggy au lancement.

La

preuve la plus évidente de cette inspiration réside dans la campagne solo de Battlefield 1, qui est à la fois charnue et innovante, alors que les itérations précédentes avaient des campagnes solo si lentes et insubstantielles qu'elles se sentaient comme des arrière-pensées.

Cette fois-ci, au lieu d'essayer de lancer un récit douteux sur les multiples fronts de la Première Guerre mondiale, la campagne solo de Battlefield 1 se compose de six vignettes autonomes appelées War Stories. Dans chacun d'eux, vous jouez un personnage différent — comme une Arabe effectuant des opérations furtives pour Lawrence d'Arabie, un pilote de chars britannique recrue dans les champs de tuerie de Belgique ou un héros australien de la guerre des Boers opérant en tant que coureur à Gallipoli.

Cette approche donne un grand goût de la diversité et de la nature globale de la Première Guerre mondiale, en plus de vous enseigner habilement les rudiments de véhicules clés tels que les premiers chars (que vous devez réparer souvent, car ils n'étaient pas fiables) et les avions de chasse. De plus, ils comprennent des éléments intelligemment intégrés du côté multijoueur du jeu, vous demandant souvent, par exemple, d'acquérir puis de maintenir des objectifs spécifiques.

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façon frappante, la campagne de Battlefield 1 refuse de mettre toute sorte de brillant sur la nature horrible de la Première Guerre mondiale, et fait un bon travail en montrant pourquoi il s'agissait d'un conflit si brutal, qui se produisait alors que la technologie moderne du champ de bataille venait d'arriver, mais ceux qui donnaient les ordres employaient des tactiques du siècle précédent.

La campagne est extrêmement intense, diversifiée et véritablement stimulante, et se prête à l'expansion via le DLC, même si DICE a des plans à faire cela reste à voir.

Battlefield 1 review : Gelures et pied de tranchée

Mais la majorité des joueurs achèteront Battlefield 1 pour son élément multijoueur, et à cet égard, il est impeccable. L'annonce initiale que le jeu serait mis en place pendant la Première Guerre mondiale a incité les fans à se moquer d'utiliser des armes de base, mais cela ne pose pas de problème : les armes sont géniales, tout comme les chars et les avions (il y a de grands combats de chiens de vieille école à avoir) et, habilement, DICE a augmenté avec un moteur de mêlée bip qui vous permet d'abattre les ennemis qui se rapprochent trop de choses comme les hachettes et les pioches.

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La

nature high-tech de Battlefield 1 joue également un rôle énorme : c'est comme le premier jeu de DICE qui parvient vraiment à traire le moteur Frostbitte pour toute sa valeur. Le niveau de destructibilité de l'environnement est imparfait — vous commencerez à vous battre dans un village pittoresque, mais à la fin de la ronde, il aura été réduit à un sombre désert de ruines, et vous devez vous méfier de la chute de maçonnerie, de la disparition de la couverture, etc. Les effets de particules du jeu sont particulièrement impressionnants, de sorte que les barrages d'artillerie laissent de la fumée qui peut être utilisée comme couverture, et vous devez être constamment conscient des poches à gaz (tout le monde a un masque à gaz par défaut).

Beaucoup de modes multijoueurs classiques du passé font un retour bienvenu, notamment la Domination et la Conquête basées sur des objectifs, qui impliquent la victoire et la tenue de points spécifiques, mais la Conquête se déroule sur des cartes beaucoup plus grandes et se sent terriblement comme se retrouver dans l'épaisse d'une vraie bataille . Le match à mort en équipe est naturellement présent, tandis que Rush implique d'attaquer ou de défendre des poteaux télégraphiques, que les attaquants peuvent utiliser pour déclencher des frappes d'artillerie, ce qui fait que l'action se déplace (souvent rapidement, selon la qualité de l'équipe défensive) sur de grandes cartes. Il rappelle vaguement le mode Assaut Walker de Star Wars Battlefront.

Revue de Battlefield 1 : Nouvelles méthodes multijoueur

Le nouveau mode multijoueur phare, cependant, est Opérations, dans lequel plusieurs modes sont essentiellement écrasés ensemble pour former un énorme ensemble, qui peut se dérouler sur plusieurs cartes connectées. Une seule opération prend bien plus d'une heure, et vous choisissez d'attaquer ou de défendre, puis on vous donne de multiples objectifs, qui coupent et changent en fonction de la façon dont les combats se déroulent.

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Les opérations sont l'endroit où Battlefield 1 se révèle dans toute sa gloire à 64 joueurs, et ceux qui veulent un endroit de conduite de chars ou de vol peuvent se livrer à eux-mêmes. Il a quelques touches mignonnes, comme les Behemoths qui apparaissent quand un côté perd, offrant une chance de redresser l'équilibre. Selon la carte, ils peuvent prendre la forme d'un Zeppelin blindé aux dents ou d'un dreadnought ancré dans une baie adjacente.

War Pigeons est un nouveau mode intrigant et atypique, en ce sens qu'il amène les combats à de nouveaux niveaux de claustrophobie pour un jeu de Battlefield, avec de petites cartes fermées dans lesquelles des pigeons porteurs apparurent que chaque équipe doit atteindre en premier, puis s'accrocher assez longtemps pour les envoyer avec un message. Tout est très proche et personnel, et très frénétique.

Le multijoueur de Battlefield 1 a l'impression d'accorder plus d'attention que ses prédécesseurs aux classes de soldat. Il y a beaucoup de choses que vous vous attendez à trouver, comme Assault, Medic et Scout, mais aussi des classes plus exotiques, comme les classes de véhicules pour ceux qui souhaitent se spécialiser dans le pilotage ou le pilotage de chars. Dans la campagne solo, vous rencontrez des types vraiment inhabituels de soldat, tels que Flametroopers, et vous avez souvent l'occasion de jouer comme eux via des pick-ups qui apparaissent sur la carte dans différents modes.

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Battlefield 1, comme ses pairs, dispose d'un système de caisse de pillage connu sous le nom de Battlepacks, qui offrent des articles cosmétiques et sont vraiment une excuse pour vous tenter dans les microtransactions, via le système de monnaie Scraps dans le jeu, qui est effectivement débloqué de manière très réticente. Les pièces de puzzle peuvent être encaissées pour des armes de mêlée exotiques, ce qui est cool, et il y a un système de médaille de type défi assez familier.

Premières impressions

Comme vous vous y attendiez, le multijoueur de Battlefield 1 se sent super lisse et poli, et vous ne pouviez pas imaginer même les plus dégoûtés de Battlefield y trouver quelque chose de grave (contrairement à Battlefield 4).

Ajoutez cela à la meilleure campagne solo de n'importe quel jeu de Battlefield, aux niveaux d'intensité et de réalisme qui évoquent vraiment la réalité terrible de la Première Guerre mondiale, et Battlefield 1 s'ajoute à un jeu de tir à la première personne militaire qui établit simplement de nouvelles normes.

En tant que franchise, Battlefield n'a jamais atteint les sommets de popularité dont jouissent les gens comme Call of Duty — mais Battlefield 1 est facile à corriger.