Cette page a été traduite en utilisant l'IA et l'apprentissage automatique.

(Pocket-lint) - L'

élaboration d'une version moderne d'un jeu classique est lourde de dangers — jamais plus qu'avec un jeu aussi emblématique que Doom.

Comme le jeu qui a popularisé les tireurs à la première personne (le jeu précédent du développeur id Software, Wolfenstein 3D, a inventé le plus durable des genres), l'origina de 1993 est l'un des jeux les plus reconnaissables de l'histoire.

Mais les premiers signes étaient un peu inquiétants : l'éditeur Bethesda a tenu à diffuser le mode campagne du jeu, ce qui a laissé des sonneries d'alarme sonnant qu'il pourrait être un puant avec peu de choses à captiver.

Doom est-il voué à l'échec, ou le 2016 est-il aussi emblématique que l'original ?

Gunning pour la gloire

Quelle que soit sa saveur, il y a certains éléments de signature que nous attendons à trouver dans un jeu Doom : un gameplay de running-and-gunning ; des démons super-squelcheux qui explosent dans des douches de gore ; des fusils de chasse incroyablement puissants plus, bien sûr, une tronçonneuse ; des boss géants ; et une intrigue super-basique qui fonctionne essentiellement comme une excuse pour vous envoyer au bout de l'enfer.

Si c'est ce que vous cherchez de Doom, alors vous avez de la chance : tous ces éléments sont présents dans les piques, vêtus de superbes visuels et fonctionnant dans un moteur de jeu super lisse.

Mais il y a beaucoup plus, aussi. De retour au plan de Doom en 2016 — initialement sur Mars, mais souvent en échange d'une vision dantesque de l'enfer — id Software a trouvé des moyens d'améliorer le gameplay méga-satisfaisant de Doom sans compromettre le caractère distinctif du jeu.

Ceux-ci incluent Glory Kills, dans lequel vous pouvez décaler les démons afin qu'ils s'arrêtent dans un épouvantable, puis passer pour des tuages spectaculaires en mêlée, dotés d'animations qui vous feront cackling à leur nature overthe-top. Par exemple, vous Glory Tuez un Pinky en arrachant une de ses défenses et la poussez dans l'œil. Jugez vos attaques correctement, et vous pouvez vous lancer dans une chaîne de Glory Kills, ce qui vous laisse sentir positivement comme Dieu.

L' attention a également été accordée au système de mise à niveau des armes. Vous débloquez de nouveaux modes de tir alternatif pour l'armement familier mais uniformément glorieux en trouvant des drones UAC, puis améliorez ces déverrouillages en gagnant et en dépensant des points de mise à niveau d'armes gagnés en tirant des attaques spectaculaires.

Bethesda

De plus, les marins morts donnent des clés que vous pouvez utiliser pour améliorer votre combinaison marine, et trouver Argent Energy, la substance énergisante de Mars, vous permet d'améliorer les niveaux maximaux de santé, d'armure et de munitions.

Vous trouverez également des Runes Trails, des défis spécifiques impliquant des canons et des cibles précis, qui valent la peine d'être surmonté, car ils vous donnent des avantages utiles.

Action complète

Tout ce qui précède peut sembler compliqué, mais ce n'est pas le cas, et le résultat final est qu'il rend vos armes préférées encore plus attrayantes - et vous laisse plus enclins à utiliser celles que vous n'aviez pas aimé auparavant.

Ce qui est tout aussi bien, puisque l'échange d'armes furieux est à l'ordre du jour. Les périodes où vous ne courrez pas frénétiquement, tirez, évadez et récupérez les munitions et les power-ups (tous les classiques comme Quad Damage et Berserk fonctionnent comme ils l'ont toujours fait) sont rares et très éloignées. Bien qu'il y ait quelques énigmes rudimentaires, et des séquences de saut comme plate-forme, en particulier dans certaines des zones les plus fragmentées de l'enfer.

Au

Bethesda

Au

niveau de l'histoire, vous jouez un marin spatial presque muet comme d'habitude, ayant à faire face à une infestation de démons dans le centre de Mars où vous êtes basé, résultant de l'ouverture d'un portail de l'enfer par la scientifique folle Olivia Pierce.

Vous n'êtes pas tout à fait le seul survivant — le directeur de l'UAC, Samuel Hayden, qui vous guide tout au long de la vie. Vous pouvez ramasser des extraits de back-story dans les journaux, mais sinon l'histoire entière implique d'être dit d'aller à des endroits et de faire des choses (souvent impliquant de trouver des cartes de couleur ou, si vous êtes en enfer, des crânes). Basique, bien sûr, mais Doom ne devrait pas être autre chose que l'action pleine et implacable.

Multijoueur et modernité

Dans d'autres sops à un public moderne, vous pouvez sauter dans le multijoueur, qui est réparable mais pas spectaculaire. Ainsi, il pâlit en comparaison avec le jeu de campagne solo et se sent juste un peu générique.

Bethesda

Cependant, les cartes multijoueurs sont bonnes, il y a beaucoup de modes de jeu et, parfois, chaque équipe peut contrôler un démon — ce qui est amusant, mais il a suscité un peu de controverse pour limiter ses chargements. Cependant, une fois que vous commencez à niveler, vous reprenez le contrôle de vos chargements, donc c'est un peu une tempête dans une tasse de thé.

Pour les bricoleurs invétérés — ou peut-être les anciens Minecrafters qui sont maintenant assez vieux pour jouer à un jeu classé 18 — il y a quelque chose appelé SnapMap, qui vous permet d'éditer, de créer et de télécharger vos propres cartes. SnapMap est bien conçu et remonte aux vieux jours de modding Doom et Quake, mais il ne constitue guère une raison pour acheter le jeu.

Premières impressions

Quoi que Bethesda puisse croire, et quels que soient les goûts des millennials, Doom est tout au sujet de sa campagne solo, qui est une bête brillante smatée de sang d'un jeu.

Il est vaste, incroyablement mouvementé, incroyablement satisfaisant, glorieusement sanglante à voir, et plus que digne mise à jour de l'original classique.

En effet, Doom en 2017 est assez bon pour démontrer à ceux qui se tournent le nez à n'importe quel jeu que vous n'avez pas à vous faire ou jouer en ligne seulement qu'ils sont coupables de folie extrême.

Doom peut être démodé sur papier, mais dans la chair frissonnante et tachée de sang, il se sent vraiment très moderne. C'est peut-être le remake le plus réussi d'un jeu classique jamais connu.

Doom est maintenant disponible pour PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch

Écrit par Steve Boxer.