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Il est peut-être surprenant que Fallout 4 soit prévu pour une sortie en novembre sur Xbox One, PS4 et PC, principalement parce que même si nous sommes déjà en août, Bethesda ne nous a toujours pas permis d'obtenir le temps réel avec le prochain joueur de rôle.

Au lieu de cela, nous avons été traités à un trailer étendu de gameplay qui montrait essentiellement les jeux de compétences qui seront disponibles pour les personnages et le vaste éventail d'armes dans le jeu. Nous étions assis dans une pièce sombre avec une cinquantaine d'autres pendant que les images tournaient et tout cela ne durait pas plus d'une quinzaine de minutes.

Mais on ne se plaint pas vraiment. En effet, même si nous avons assisté à des vidéos préenregistrées capturées à partir des expériences d'un développeur anonyme, nous sommes toujours très excités par l'idée de passer la majeure partie de Noël à fouiller autour de paysages post-apocalyptiques. Et nous ne parlons pas du centre commercial Westfield.

Fallout 4 semble tout simplement magnifique. Les clips de gameplay que nous avons vus principalement coupés d'une bataille à l'autre et concentrés sur les éléments de combat, qui restent fidèles aux deux jeux précédents, mais les vues et les emplacements intérieurs ont tellement de détails et de dynamisme qu'il n'y a pas de doute qu'il s'agit d'un épisode conçu pour la nouvelle génération de jeux.

Les paysages sont magnifiques et comme avec Fallout 4 et New Vegas nous pouvons déjà sentir qu'il y aura presque autant de plaisir qu'il n'y a qu'à explorer suivant le scénario.

On dit aussi que le combat est familier, mais Bethesda a révélé que le mécanisme de tir a été considérablement amélioré par rapport aux préquels Xbox 360. Nous ne saurons pas avec certitude tant que nous n'aurons pas vraiment joué pour nous-mêmes, mais cela semblait un peu plus fluide sur la démo de Gamescom.

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L'autre élément montré lors de la vidéo montrait comment le système de perk a été amélioré. Vous pouvez maintenant débloquer des avantages et des compétences sur un nouvel arbre visuel qui ressemble un peu à un jeu mobile Fallout Vault. Affecter des points à différentes statistiques de base, telles que la force, le charisme, etc., vous permettra alors de débloquer tous les traits sous cette colonne. Ceux-ci incluent des favoris tels que les attaques sanglantes, et il y a 200 traits de ce genre au total pour donner à votre personnage toutes sortes d'options de personnalisation.

Bethesda a également révélé qu'il n'y a pas de niveau plafonné dans le jeu, de sorte que vous pouvez continuer à progresser tout au long, en jouant le jeu à votre propre rythme et dans votre propre style.

L' éditeur a également affirmé que l'histoire principale n'est qu'une petite partie de l'expérience, avec plus de 400 heures de gameplay au total et la possibilité de continuer à jouer et d'explorer de nouvelles choses tout au long de sa vie.

Fallout 4 sera disponible à partir du 10 novembre et sera sûrement un concurrent pour le match de l'année dans de nombreux sondages. Du moins, d'après ce que nous avons vu plutôt que joué jusqu'ici.