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(Pocket-lint) - Comptez jusqu'à quatre. Inspirez. Vous allez avoir besoin de ce souffle, pour Wolfenstein : The New Order est un tour de grizzly sur le délire. La prémisse du titre a toujours été farouche sur l'absurde : les nazis avec des technologies futuristes ont gagné la Seconde Guerre mondiale et ont pris le dessus du monde. Droïdes mécanisés et Robodogs en 1946 ? Tu l'as.

C' est ce genre de prémisse de la quasi-réalité, qui est une extension et essentiellement hommage à Wolfenstein 3D de 1992, qui rend le jeu de force résistive B.J. Blazkowicz tellement amusant dans ce jeu de tir à la première personne.

Mais il y a encore ces trois mots : premièrement, personne et tireur. Le genre est dix par sou ces jours-ci donc pour vraiment se démarquer Wolfenstein : The New Order avait besoin de tordre la prémisse. Sous la création de MachineGames et éditée par Bethesda, ce n'est pas seulement de gros pistolets qui sont jetés autour, mais aussi un grand éditeur.

Wolfenstein peut-il se connecter aux bons endroits et faire une impression durable ? Nous avons parcouru des tas de nazis pour tout révéler. Comptez jusqu'à quatre. Expirez.

Juste un autre tireur ?

Jusqu'

à un certain point, il n'y a pas d'échappatoire que le Nouvel Ordre soit une fusillade effréante. Mais c'est respectueux de ses racines Wolfenstein et, franchement, du genre de jeu qu'il devrait être.

Ce que Bethesda parvient en quelque sorte à faire avec ses mains autour de la gomme de Wolfenstein est de libérer à différents endroits et de le laisser respirer. Les moments entre les deux de création de personnages et de narration prennent une plus grande échelle que les simples pow pow pow pow. L'amour fraternel, la perte, la vengeance et même une touche de romance imbriquée dans le conte cocheraient la boîte de la plupart des films à succès hollywoodiens.

Parfois, Wolfenstein pourrait être décrit comme le tireur de la personne pensante. Bien que nous ne décririons pas les parties du jeu comme des « énigmes » en tant que telles, il y a des moments où les chaînes doivent être coupées, des étapes déclenchées en temps opportun, des niveaux d'eau élevés ou des boutons pressés dans le bon ordre pour briser quelque chose et procéder.

Le jeu plonge également son orteil dans des éléments occasionnels de mini-joueur de rôle : récupérer une lettre, une alliance, collecter des bibelots dorés et des bûches à travers les itinéraires de niveau prédéfinis. De telles choses ne conduisent pas l'intrigue, cependant, et juste parce que c'est Bethesda absolument ne signifie pas que c'est Fallout avec les nazis. Loin de là.

Envole-moi sur la lune

Les niveaux varient de la folie des armes à feu à des coups de couteau furtif, le tout avec des contrôles qui tombent rapidement en place. Vous vous battrez sur terre, dans le ciel, sous l'eau - Blazkowicz peut apparemment retenir son souffle plus longtemps que cette scène dans la Résurrection Alien - et commander quelques véhicules le long du chemin aussi. Ça m'a l'air familier ? Même Call of Duty : Ghosts coche à peu près chacune de ces cases. Mais c'est le cas en particulier : les tireurs à la première personne ne peuvent que marcher tant de terrain original.

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Le chemin Blazkowicz marches à travers ces niveaux se sent un peu moins « sur rails » que certains tireurs que nous avons joué. Parfois, au point qu'il est facile de se perdre brièvement dans les niveaux intérieurs, en recourant à la carte pour voir où aller ensuite lorsque cette échelle ou cet escalier fait allusion en quelque sorte.

Wolfenstein : Le Nouvel Ordre a ses propres petits bibelots positifs en jeu cependant. Il y a une scène intéressante d'épave de train que vous allez descendre à travers des voitures pendantes au large d'un pont en plus de la progression habituelle de la marche avant.

Contrairement à l'approche gonzo des titres précédents, The New Order s'intéresse également à l'explication de l'histoire de la source du pouvoir nazi. Nous n'entrerons pas dans les détails, mais nous dirons ceci : Valar morghulis. Ou, non, on parle de Daat Yachid. Tout sera mis en place lorsque vous jouerez, car nous ne voulons pas dévoiler tous les secrets.

Ce fil d'une histoire donne un sens aux différents paramètres du jeu. Des panneaux métalliques et des piles de béton construisent la base du paysage Wolfenstein, principalement situé dans les années 1960 de cet univers apparemment parallèle. Les niveaux extérieurs varient d'une ville londonienne réinventée à des camps de concentration patrouillés par robot et au-delà. Et nous entendons bien au-delà : comme le teaser trailer le laisse entendre, tout n'a pas lieu sur la planète Terre. On ne dira pas plus que ça.

Au fur et à mesure des scénarios, ce n'est pas vraiment un Oscar, mais c'est divertissant. Certains éléments se mettent en place - un moment de trouble de caractère semble venir de nulle part, et le rebondissement entre Londres et Berlin nous a fait nous demander s'il y avait un téléporteur quelque part que nous ignorions - alors que d'autres cinématiques réussissent à être brutales, terrifiantes et même amusantes.

Pourquoi tu ne mourras pas ?

Au bon réglage de difficulté The New Order est un jeu difficile à maîtriser. Les tirs nécessitent beaucoup de canard et de plongée, tandis que l'échange entre les armes primaires et secondaires est bon, mais lorsque les deux sont à court de munitions, vous serez frénétiquement à travers la roue de sélection d'arme en temps réel tout en étant tiré en essayant de trouver un tireur de réserve. Certains ennemis blindés devront également affronter des coups de grenade électro débilitants avant qu'une vague de frappes puissantes ne les détruise.

Tout est en une journée de travail pour Blazkowicz. Tout comme sa capacité inhumaine à retenir la respiration, il montre aussi des moments d'invincibilité apparente. Shrapnel dans le crâne le voit dans une poubelle pendant 14 ans parce que son cerveau est « des œufs brouillés », il survit à un accident de voiture et à un accident d'avion, et il est poignardé, coupé ouvert et tiré plus de fois tout au long du match que nous ne pouvons nous en souvenir. Tout cela sans autant voir un vrai médecin. Cela nous a fait nous demander si nous jouions à un jeu de spinoff Terminator.

La violence est aussi versée par la charge de godet. Dans de nombreux tireurs, il est devenu presque facile d'être nonchalant quant à la quantité de sang renversé, mais Wolfenstein monte à la plaque en jetant dans une cuvette de toilette scène de noyade, en plus d'un forage de cerveau sanglant qui, si vous êtes quelque chose comme nous, est suffisant pour se détourner. Un autre méchant cinématique voit un éclatement de salive sanglante atterrir sur le point de vue du spectateur à la suite d'un moment d'écrasement de la mâchoire gristante dans le jeu.

En quelque sorte Wolfenstein : The New Order parvient à livrer une grande partie de cela avec une pincée de sel. Ou peut-être une cuillère entière de celui-ci étant donné le mauvais goût occasionnel (et intentionnel). C'est un jeu avec un cœur noir tordu et sombre sens de l'humour. Vous pourriez avoir besoin de creuser profondément pour le voir, mais certains des one-liners, le personnage Bubi, et la nature excentrique générale de tout cela a un sentiment différent des autres tireurs. Et pour ne pas souligner l'évidence : mais le protagoniste principal est appelé BJ pour l'amour du diable.

Armée d'un homme

La tendance de la plupart des tireurs modernes est l'absence distincte de Wolfenstein de mode multijoueur. C'est beaucoup une armée d'un seul homme ; un jeu où vous jouez dans votre temps libre en coupant les niveaux jusqu'à ce que vous atteigniez la finale climactique.

Le temps d'exécution est suffisant pour un jeu de tir à la première personne : il nous a fallu quelque part entre 14 et 15 heures pour décrocher le mode histoire. Il y a d'autres choses à faire, car il y a une décision critique que vous prenez tôt dans le jeu quand vous êtes chargé de sauver l'un ou l'autre de vos camarades. Ce choix introduira un chemin alternatif à travers le jeu si vous retournez en arrière et recommencez. En conséquence, il jette dans différents éléments tels que le verrouillage de la cueillette plutôt que le re-câblage, mais l'idée approximative est la même tout au long. Nous n'avons pas encore eu assez de temps pour mettre encore 15 heures dans le jeu.

Comme pour n'importe quel tireur, nous pourrions accuser le jeu d'être répétitif parce que c'est tout le tir, mais en toute équité c'est l'un des titres les moins répétitifs que nous ayons joués depuis un certain temps. Des dynamiques telles que des armes rechargeables, des véhicules, la navigation de plate-forme et même des sections de boss parfaitement intégrées dans le jeu font une expérience riche. Il n'a pas la complexité de Dishonored, peut-être, mais réussit à livrer sa propre marque de chaos.

Ce n'est pas sans le pépin étrange cependant : nous avons eu des écrans de chargement suspendus, nous avons vu des objets disparaître, la transition du jeu aux cinématiques peut être trop brutale, il y a eu des problèmes d'éclairage sous l'eau (c'est comme si la terre au-dessus avait disparu), et la carte n'a pas été mise à jour quand elle devrait apparemment ont. Oh, et il y a cette distance de tirage irchante à l'intérieur qui plonge les pièces dans une douceur intense.

Premières impressions

Wolfenstein : The New Order est un jeu de tir à la première personne sombre, distinctif et souvent brillant. Il n'est pas exactement réinventé la roue, mais il apporte juste assez de rebondissements rafraîchissants à un genre qui en 2014 pourrait autrement être considéré comme vicié.

En ne marchant pas sur le même chemin qu'un autre jeu multijoueur, The New Order prend un pari. En étant audacieux, ce titre ultra violent se distingue du pack parce qu'il a beaucoup des bons ingrédients et un gameplay assez varié pour captiver. C'est le FPS de la personne pensante avec un soupçon d'esprit jeté dans la bonne mesure, et bien qu'il n'atteigne pas tout à fait les hauteurs de Dishonored, il pourrait certainement être là où les fans BioShock se dirigent pour le remplissage FPS.

Le jeu n'ignore pas non plus ses racines originales, et autant que la nostalgie peut fausser la vision de la réalité - sérieusement, ne jouez pas Wolfenstein 3D de 1992 en 2014 - si une chose n'a pas changé, c'est que faucher des nazis, des robots et des droïdes géants mécanisés est tout aussi amusant que jamais. Si ce n'est plus le cas maintenant que jamais.

Wolfenstein : The New Order est disponible pour PlayStation 4 (tel que testé), Xbox One, PC, PlayStation 3 et Xbox 360.

Écrit par Mike Lowe.