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(Pocket-lint) - Certaines choses ne changent jamais et Call of Duty revient périodiquement à ses racines dorigine en fait partie.

La Seconde Guerre mondiale exerce une fascination pour la série qui ne disparaîtra tout simplement pas et la dernière entrée, Vanguard, revient une fois de plus sur ses sentiers battus. Mais, malgré toute la familiarité qui se cache, cela apporte également des changements bienvenus.

Alors, même si cela peut sembler une année sabbatique pour les puristes de COD, peut-il tenir jusquaux franchises Modern War et Black Ops, peut-être même devenir une troisième série régulière ?

Cela donne certainement un coup de feu.

Un début

Si la Seconde Guerre mondiale elle-même est lune des fascinations récurrentes de COD, une autre est le monde trouble des opérations des forces spéciales, si grandiloquent exploré par des entrées définies plus tard dans la chronologie. Il est donc logique que Vanguard examine les situations qui ont donné naissance à ces unités secrètes, fonctionnant selon un ensemble de règles différent.

Arthur Kingsley est un combattant britannique chargé de rassembler une équipe dagents répartis dans le monde entier à Vanguard. Alors quil se prépare vers la fin de la guerre, le Troisième Reich est à genoux. Cependant, certains dirigeants nazis préparent déjà un retour et un quatrième Reich, qui doit être arrêté.

La campagne vous fait voyager sur les fronts de la guerre, en recrutant de nouveaux membres, ce qui lui donne un bon sens de la variété. Vous nêtes pas confiné uniquement dans les tranchées ou les villes déchirées par la guerre, mais vous pouvez également voir le Pacifique et dautres lieux colorés.

Activision / Pocket-lintRevue Call of Duty Vanguard: Un retour à la forme photo 7

Vanguard essaie admirablement de concentrer davantage son histoire sur les personnages qui composent léquipe de Kingsley, avec des personnages comme Polina Petrova qui obtiennent une belle caractérisation. Un avertissement cependant, il a aussi une triste tendance à tuer les gens avant de vraiment connaître certains dentre eux. Il y a aussi un rythme inégal.

Les sections furtives sont maladroites et les missions aériennes ressemblent à une diversion. La campagne est à son meilleur lorsquelle propose des combats à la volée dans des environnements désordonnés avec de la poussière et des éclats dobus. Cela dit, la direction des cinématiques et des moments de lhistoire dans le moteur est une grande mise à niveau sur Black Ops Cold War, avec un joli cadrage et de belles couleurs.

Activision / Pocket-lintCritique de Call of Duty Vanguard: Un retour à la forme photo 9

Lorsque vos bottes sont au sol, vous ne serez pas époustouflé par loriginalité de ce qui est proposé - vous avez littéralement fait la plupart de cela auparavant. Mais, pour beaucoup (nous inclus), cest plus que suffisant. Cest très amusant et ne dépasse pas son accueil. Il vous prépare également bien pour les rigueurs du multijoueur.

Une image familière bien peinte

Visuellement, Vanguard a lair aussi bon que vous navez jamais vu un jeu Call of Duty. Jouant sur PS5, la qualité de léclairage et des effets de la campagne est vraiment impressionnante, avec des résolutions élevées maintenues et un 60fps stable pour garder les choses vraiment fluides. Il existe même une option 120 images par seconde si vous avez un écran compatible, bien que vous deviez prendre un coup sur la résolution.

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Lajout denvironnements hautement destructibles, qui jouent également un rôle majeur en multijoueur, donne aux champs de bataille une impression de vie et de réalisme. Des éclats dobus et des fragments de murs et de meubles volent autour de vous lors de fusillades frénétiques.

Vous pourrez voir des jungles vibrantes et des falaises déchirées par la guerre, la destruction de Stalingrad se dérouler au fil du temps et des scènes de désert aride, pour démarrer. Cest impressionnant de voir que chacun a lair aussi réel et vivant que le précédent, où à lépoque un COD se déroulerait presque exclusivement sur lun de ces fronts.

Les modèles de personnages sont également détaillés et expressifs, bien quun peu clichés. COD a également fait des progrès impressionnants dans la conception sonore ces dernières années, et encore une fois, cela est démontré ici, avec des explosions en plein essor et des coups de feu percutants (malheureusement, cela ne sapplique pas au multijoueur, où la clarté des pas et des coups est un problème au moment de lécriture).

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Cependant, nous attendons toujours quun jeu de la série corresponde et éclipse Modern Warfare de 2019, en toute honnêteté. Non seulement ce titre sonnait phénoménal, mais il avait un réalisme dans son éclairage qui était parfois à couper le souffle, même malgré un matériel plus ancien.

Gameplay et multijoueur

Là où Vanguard brille le plus, cependant, cest dans sa mécanique. Alors que la guerre froide de Black Ops de l année dernière était assez joyeuse, nous avions un os à choisir avec sa simplicité. Un moteur de jeu plus ancien signifiait aucun montage darme et une complexité mécanique réduite en multijoueur - tomber dans Vanguard et être capable douvrir et de fermer à nouveau les portes ne fait que souligner à quel point cet abrutissement était stupide.

Vanguard itère sur Modern Warfare à la place, rendant le montage darmes plus polyvalent, rétablissant les portes et, en général, se sentant comme un véritable pas en avant. Vous serez toujours parfois piégé et détruit à plusieurs reprises par des séquences de mise à mort que vous navez jamais réussi à gagner vous-même, bien sûr, mais cela fait partie intégrante de lexpérience à ce stade.

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Avec 20 cartes charnues sur lesquelles jouer au lancement, il y a un grand sens de la variété lorsque vous apprenez les ficelles du métier. Oui, quatre dentre eux se déroulent dans Champion Hill, un seul mode de tournoi à la ronde qui ressemble plus à une grande carte, mais il y a aussi des places de ville russes froides, des zones de campagne détruites, des aérodromes et des bases militaires à parcourir, chacun avec leur propres itinéraires et secrets à apprendre.

Un nouveau système de rythme de combat vous permet de faire la queue pour des matchs avec des numéros déquipe tactique (un classique 6v6) ou des équipes plus grandes pour des timings plus frénétiques - coller 24 ou même 48 joueurs sur une petite carte peut donner une sensation folle aux affaires. Pour nous, le rythme tactique sera toujours lexpérience de base, mais cest cool de voir comment le développeur Sledgehammer Games a embrassé le désir de la communauté de carnage et de broyage darmes plus facile.

En termes de gameplay plus pur, les armes à feu ont maintenant beaucoup de recul et les choses sont assez exigeantes, avec un nouveau système darmurier offrant jusquà 10 emplacements de fixation pour vous permettre de personnaliser les choses. Bien que cela vous laisse beaucoup de contrôle, le temps quil faut pour rendre une arme vraiment compétitive est un peu fatiguant. Nous ne sommes pas sûrs quil y avait quelque chose qui nallait pas avec le passé de cinq pièces jointes.

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Comme nous lavons mentionné ci-dessus, les paramètres sonores sont également un peu décalés. Les pas peuvent être incohérents et il y a parfois un étrange sentiment de matité. Nous soupçonnons Sledgehammer de continuer à peaufiner les choses de ce côté.

Pourtant, nous nous sommes éclatés en multijoueur jusquà présent, dans une plus grande mesure quavec Black Ops Cold War. Cela nous donne lespoir que la communauté hardcore adoptera Vanguard dune manière que le dernier jeu ne méritait pas.

En plus de tout cela, il y a Zombies – un mode normalement associé aux titres Call of Duty de Treyarch, mais qui a été créé en coopération avec ce studio cette fois-ci. Alors que le mode principal arrivera début décembre avec une intégration complète avec Warzone , le mode horde présenté ici est un bon amusement darcade.

Ce nest pas si nouveau , mais lavoir dans lemballage est le bienvenu, et fait de plus en plus de COD comme une assez bonne tranche de valeur chaque année, avec ses trois modes complets à explorer.

Premières impressions

Lorsquune série de jeux est aussi régulière que Call of Duty, les petits changements sont importants et les ajustements de gameplay ajoutés par Vanguard sont les bienvenus.

La campagne ne restera peut-être pas avec vous pendant des années, mais elle se déroule à un rythme équitable et a beaucoup de variété à offrir. Notamment la grande liste de cartes multijoueurs dès le lancement.

Tout a lair super et nous savons que nous y jouerons encore dans six mois. À moins dun changement radical de style Modern Warfare, il ny a pas grand-chose de plus à demander à un COD moderne.

Écrit par Max Freeman-Mills.