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(Pocket-lint) - Cayde-6 était mort, pour commencer. Il ny a aucun doute là-dessus. Nous voulons dire, vraiment, vraiment morts. Plus mort quun écureuil mort avec une jambe morte trouvé au milieu de la nuit sous une enseigne au néon clignotante clignotant "DEAD!". Ce nest pas un truc. Cayde-6 nest plus. Il a cessé de lêtre. Cest un ex-avant-garde.

Je pense que cest une donnée maintenant et les fans de franchise commencent à sy attaquer, avant même la sortie du gigantesque DLC Forsaken.

Cest triste, mais la partie la plus triste est peut-être lattention portée aux nouvelles fonctionnalités et modes de jeu également fournis avec Forsaken.

1/7Bungie / Activision

Nous avons joué deux nouveaux éléments avec le boulon majeur - à la fois à lE3 et, plus récemment, à la Gamescom. Gambit est un nouveau mode déquipe qui combine le jeu PVP et PVE de manière astucieuse, tandis que le début de la toute nouvelle campagne semble frais et typiquement épique. Voici ce que nous avons pensé deux jusquà présent.

Destiny 2 Forsaken: Gambit

Nous commencerons par Gambit, car cest lun des nouveaux ajouts les plus intéressants à la série Destiny depuis de nombreuses années.

Joué sur le salon E3 sur PS4 Pro, puis à la Gamescom sur une version légèrement plus récente, le mode oppose deux équipes de quatre gardiens lune contre lautre, mais aussi contre des ennemis en jeu.

Chaque équipe est transportée dans un endroit différent et se rencontre rarement, bien quelles se battent les unes contre les autres pour essayer de terminer des tâches définies avant lautre. Lobjectif principal est quune équipe récupère des Motes larguées par des ennemis informatiques une fois vaincus et les dépose dans une colonne centrale. Ce nest que lorsquils sont déposés quils sajoutent au décompte et si un joueur est tué au préalable, il est perdu.

1/20Bungie / Activision

Collectez suffisamment de Motes et vous pouvez empêcher votre équipe rivale daccéder à sa colonne centrale, tout en envoyant un méchant particulièrement vicieux à envoyer avant de pouvoir continuer. Encore plus de Motes signifient que des ennemis encore plus durs sont envoyés de lautre côté jusquà ce que, lorsquun total défini de Motes a été collecté, un boss de niveau final apparaît de votre côté.

Si vous battez ce boss, vous gagnez ce tour. Le jeu passe ensuite à un autre emplacement jusquà ce quune équipe remporte le meilleur des trois tours.

Un autre élément pendant le jeu qui introduit une action PvP est louverture occasionnelle dun portail, dans lequel un membre de léquipe peut se diriger vers lautre emplacement pour causer des ravages. Il ou elle est également plus puissant, avec un bouclier, pour donner une plus grande chance de perturber le flux de lautre équipe.

Dans la pratique, cest très amusant, avec une véritable sensation de sport à la tactique et au jeu.

Nous ne sommes pas les meilleurs joueurs de Crucible, étant donné que notre durée de vie est constamment courte pendant le jeu PvP. Cependant, différents joueurs peuvent adopter des rôles différents dans Gambit - nous avons continué à collecter des Motes le plus souvent, par exemple - et cela a rendu le jeu beaucoup plus gratifiant pour nous.

Étant donné que nous ne connaissions à peine personne dans notre équipe, ni que nous leur avons parlé dans le jeu, pourtant, les différents rôles assumés naturellement montrent à quel point ce nouveau mode est bien conçu. Nous avons hâte de mettre quelques heures lorsque la version finale arrivera.

1/29Bungie / Activision

Destiny 2 Renégats: Histoire

Nous avons également joué entre 30 minutes et une heure du début de la nouvelle histoire lors de lE3, qui sest terminée par des images de Cayde-6 lachetant. Malheureusement, il est difficile de vous dire exactement comment cela se passe car la démo était sur PC et nous sommes plus habitués à jouer à Destiny 2 sur PS4.

Cela signifiait que nous passions presque autant de temps à regarder nos mains pour les bons boutons que lécran. Et souvent, nous avons recouru à la plupart des boutons de la rangée inférieure du clavier juste pour activer notre puissance de suralimentation.

Néanmoins, nous en avons vu assez pour voir le ton plus sombre - dautant plus quil a été mis en prison lors dune évasion - et la magnifique présentation graphique.

Bungie / Activision

Lextension portera le niveau du personnage à un maximum de 50, avec une limite de niveau de puissance de 600 - un bond en avant par rapport à Curse of Osiris and Warmind - et, si vous navez pas de personnage au niveau maximum dans le temps, commencez par vous au niveau 40 avec des armes de niveau de puissance 400.

Comme nous navons pas encore terminé Curse, ce fut un grand pas pour nous et le Warlock que nous avons joué était suffisamment impressionnant.

En effet, nous navons eu aucun mal à nous faufiler dans les couloirs de la prison, à évacuer les évadés lors de nos déplacements. Vous obtenez un véritable mélange dennemis en cours de route, qui sont tous instantanément reconnaissables. Bungie nous a également dit que les niveaux de difficulté devaient encore être ajustés, alors attendez-vous à ce quil présente un défi plus difficile que celui auquel nous avons été confrontés (à part le concerto pour clavier, bien sûr).

Cela vaut le coup, ne serait-ce que de voir Cayde-6 respirer encore (autant quun robot peut le faire) pour la première partie. Et cela a certainement aiguisé notre appétit pour les missions de vengeance qui suivront.

Premières impressions

Nous avons toujours trouvé Destiny 2 plus accessible aux nouveaux arrivants que les promesses originales et Forsaken de poursuivre cette tendance. Il présentera également de nouveaux défis pour les fans hardcore de Destiny, qui voudront sans aucun doute savoir comment et pourquoi Cayde-6 est bloqué.

Ensuite, il y aura le nouveau Raid et d'autres nouvelles fonctionnalités et défis, y compris la nouvelle arme d'arc, de nouveaux Supers, de nouveaux emplacements et plus encore.

Forsaken n'est pas un petit DLC, c'est presque un tout nouveau jeu et, nous l'espérons, fera pour Destiny 2 ce que The Taken King a fait pour Destiny.

Destiny 2 : Forsaken sera disponible sur PS4, Xbox One et PC en tant que DLC et version autonome le 4 septembre.

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Écrit par Rik Henderson.