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Beaucoup a été révélé lors de l'événement communautaire Call of Duty : Black Ops 4 à Los Angeles. Le développeur Treyarch a dévoilé ses modes supplémentaires, sous la forme de Zombies et Blackout - le tout nouveau mode de jeu Battle Royale pour affronter les champs de bataille comme Fortnite et PlayerUnknown.

Cependant, l'événement a principalement porté sur l'élément central de la COD : multijoueur de cette année.

Oui, il n'y a pas de solo - pas dans un sens de campagne conventionnel de toute façon. Vous serez en mesure de jouer en solo à travers le plateau, mais le jeu est principalement une expérience de combat multijoueur et de coopération. Il y aura un récit, on nous a dit, mais pas une histoire en tant que telle.

Et c'est ce dernier mode que nous avons dû utiliser au shindig.

Call of Duty : Black Ops 4 se situe entre les événements de Black Ops 2 et 3, ce qui explique la décision d'abandonner l'une des caractéristiques les plus importantes et les plus controversées de ce dernier : la verticalité.

Fini les sauts de poussée et le mur de course, remplacés par de bons « bottes sur le terrain » vieux jeu et des cartes stratégiques serrées.

Nous avons travaillé à travers plusieurs modes de jeu - Domination, Hardpoint et Team Deathmatch, ainsi que le nouveau Control - en matchs 5v5. Et, alors que nous avons dû souffrir principalement de l'indignité d'être tiré au visage beaucoup, l'action - même si plus rapide que nous nous souvenons - ressent plus de COD que, disons, Black Ops 3 ou Infinite Warfare.

Cartes compactes

Les cartes plus serrées aident certainement. La majorité de notre séance avec une version alpha du jeu était dans un endroit appelé Seaside et alors qu'il y avait des bâtiments avec des escaliers et des points de vue, plus quelques places centrales, il se sentait claustrophobe - dans un bon sens.

Il est plus facile de rencontrer l'ennemi et les matchs se sentent plus vite. N'étant pas les meilleurs joueurs de COD, nous avons dû réapparaître souvent, mais nous ne nous sommes jamais trouvés trop loin de la bataille.

Hardpoint est particulièrement amusant dans une carte qui est délicieusement compacte. Considérant les points que vous devez capturer et garder le contrôle de saut d'un endroit à l'autre tout au long du jeu, vous voulez être en mesure d'y arriver rapidement. Et il y a beaucoup de coins et de recoins à crâner en attendant que les ennemis arrivent aussi.

Bien qu'il soit nouveau, le mode Contrôle ressemble beaucoup à Domination, bien qu'au lieu de capturer et de contrôler les zones les unes des autres, une équipe attaque alors que l'autre défend deux zones spécifiques. Ensuite, il échange contre le prochain tour.

Tout est très vieux Call of Duty, bien que les chargements et la caractérisation font une différence.

Activision

Choisissez votre propre style

Black Ops 4 offre beaucoup de personnalisation pour le joueur. Pour commencer, il y a une liste de huit personnages différents que vous pouvez jouer, chacun avec leur propre arme ou capacité spéciale. L'un est un médecin, un autre un expert en explosifs. Il donne aux matchs une sensation plus d'équipe, surtout si vous voulez gagner.

Nous avons particulièrement aimé jouer en tant que Battery, qui a une grenade en grappe comme arme spéciale. Mais il était aussi bon de faire tourner les personnages à chaque tour.

En plus des personnages, vous pouvez changer votre classe en fonction de votre style. C'est effectivement votre charge, donc il vous permettra différents styles d'armes. De plus, chaque arme peut être adaptée avec des accessoires. En bref, aucune correspondance ne se sentira la même chose que les options pour changer votre personnage sont puissantes.

Notre seul souci est qu'il puisse favoriser encore plus les meilleurs joueurs. Une fois qu'ils trouvent un style de jeu qu'ils aiment, il serait très difficile pour quelqu'un d'une compétence moindre de les toucher. Mais ce sera pour cela la correspondance des joueurs - quelque chose malheureusement absent lors de l'événement communautaire.

Nous avons été poustés dans l'action avec beaucoup de meilleurs joueurs de l'équipe adverse et avons quitté la zone de démo avec nos queues entre nos jambes, mais avec suffisamment d'entraînement, nous serons bientôt en mesure de tenir le nôtre. Probablement.

Premières impressions

Nous avons pu jouer à plusieurs modes de jeu, ce qui nous a donné une idée de ce à quoi nous attendre quand le match final arrivera, mais il est encore beaucoup trop tôt pour avoir une opinion définitive sur Black Ops 4.

Avec un tel accent sur Mutliplayer et aucune idée d'un récit fluide à l'heure actuelle, il est difficile de dire si le jeu souffrira d'abandonner la campagne solo ou bénéficiera d'une telle concentration.

Cependant, compte tenu de la vitesse et de la vitesse du jeu, même en phase alpha, nous avons hâte de voir comment le mode Blackout Battle Royale fonctionnera. Cela pourrait faire une énorme différence pour nous.

Quant au multijoueur lui-même, il va certainement nourrir la foule eSports exactement ce qu'elle veut. De ça, nous en sommes sûrs.