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(Pocket-lint) - Il est facile d'être cynique à propos de Call of Duty : la franchise de tir à la première personne est devenue la quintessence même de l'industrie des jeux modernes. Son arrivée annuelle à la veille de Noël est aussi proverbialement inévitable que la mort et, de nos jours, beaucoup plus que les impôts. Le débat sur le temps qu'une franchise annuelle peut durer avant que le public ne perde l'intérêt fait rage autour de Call of Duty depuis des années, mais il gronde sur l'oubli, générant de grosses sommes d'argent pour l'éditeur Activision.

Une fois de plus, Black Ops 3 - peut-être mieux connu sous le nom de BLOPS - est officiellement le plus grand lancement de l'année en matière de divertissement, apportant 550 millions de dollars de ventes mondiales en l'espace de trois jours seulement. Mais en mettant tout ça de côté, est-ce un bon jeu ?

Pour être juste envers Activision, elle a travaillé assidûment pour préserver la position exaltée de Call of Duty sur le marché des jeux : alors qu'une fois, deux développeurs ont alterné sur un calendrier serré de deux ans, trois se partagent désormais la charge. Treyarch, qui a fait Black Ops 3, est généralement considéré comme le meilleur de ce groupe, et cette année de développement supplémentaire devrait faire une différence significative.

Non pas que « différence » soit généralement un mot que vous associeriez aux jeux Call of Duty — pourquoi changer une formule gagnante ? Cependant, Treyarch a fait de son mieux pour différencier BLOPS3 de ses prédécesseurs. Elle se situe en 2065, dans un monde dystopique mais encore reconnaissable où les cyberimplants sont devenus monnaie courante et, dans un récit initié par Black Ops 2, les compagnies militaires privées tiennent le pas.

CoD Black Ops 3 review : rebondissements futuristes

Pour une fois, vous pouvez choisir de contrôler un personnage féminin (en plus de l'option masculine), et un bref prologue vous voit avoir différents membres arrachés par un robot, après quoi vous réappartenez comme un soldat cyborg, travaillant pour une alliance de nations appelée Accord de Winslow. Vous êtes équipé d'un soi-disant DNI, qui vous permet d'interfacer avec des machines et apporte un tas de capacités telles que voir des ennemis mis en évidence en orange, prendre le contrôle des tourelles ennemies et des mechs, des robots et des cyborgs temporairement invalidants et bien plus encore.

Au fur et à mesure que vous progressez, vous gagnez des points pour ajouter et améliorer ces capacités Cybercore (il y a trois arbres de progression distincts), et déterminer lesquels conviennent le mieux à différentes situations contribue grandement à créer l'impression que Black Ops 3 n'est pas seulement le même vieux Call of Duty dans de nouveaux vêtements. De plus, votre nature cyborg apporte une mobilité accrue, y compris la course au mur, les sauts énormes et les attaques de mêlée dévastatrices, qui passent de la campagne au multijoueur. Et sentir un peu Titanfall-esque. Le

scénario solo de Black Ops 3 est un peu étrange, franchement. Il commence d'une manière assez surréaliste, alors que vous relancez une simulation d'une attaque, et vers la fin du récit, il sort complètement des rails. Le thème général des implants cérébraux artificiellement intelligents qui se déchaînent, créant une discontinuité entre ce qui est réel et imaginé, est fouetté à mort.

Il y a beaucoup de séquences mémorables — par exemple, lorsque vous prenez des hordes de robots dont vous pouvez arracher des noyaux de puissance et les utiliser comme grenades qui arrêtent temporairement les avances des autres — et quelques batailles de boss décentes. Mais pour nos goûts, tout devient un peu trop métaphysique et consciemment bizarre parfois. Cependant, au moins vous ne le confondrez pas pour la campagne d'un autre jeu Call of Duty, et il est beaucoup plus long que les efforts péremptoires récents.

Review de Call of Duty BLOPS3 : Changement multijoueur

Mais il ne fait aucun doute que le cœur de n'importe quel jeu de Call of Duty de nos jours est son multijoueur, et c'est là que Black Ops 3 marque très fort — même si les traditionalistes durs peuvent être en désaccord. Le mouvement amélioré (tout le monde a des propulseurs de style rocket-saut) ajoute une nouvelle dimension au gameplay autrement familier. Cependant, cette nouvelle liberté de mouvement n'aurait pas brillamment baissé avec des joueurs semi-professionnels qui détestent de voir quoi que ce soit de nouveau dans le multijoueur de CoD — et surtout ceux qui aiment camper et sniper.

Activision / Treyarch

Maintenant, vous devez vraiment maîtriser les genoux, les murs et les manteaux pour prospérer, et les batailles en ligne deviennent considérablement plus spectaculaires en conséquence. Vous pouvez choisir une compétence spécialisée, dont la plupart sont défensives plutôt que offensives, et le populaire système d'amélioration des armes Pick-10 est de retour. Dans notre livre, tout fonctionne en faveur de Black Ops 3. Dans l'ensemble, nous estimons que Treyarch a le côté multijoueur crucial du jeu absolument impeccable.

Les modes les plus populaires comme Team Deathmatch et Capture The Flag sont présents et corrects, ainsi qu'un nouveau intrigant appelé Uplink, qui ressemble au basket-ball lourdement armé. Kill Confirmé, qui est essentiellement Team Deathmatch sauf que les soldats morts laissent derrière eux des étiquettes de chien qui peuvent être récupérées, devrait s'avérer populaire auprès de ceux qui se sentent dans le multijoueur de Black Ops 3, car il vous permet de vous nourrir du tir spectaculaire des autres.

Et il y en a plus : le glorieux mode Zombie, dans lequel vous survivez aussi longtemps que possible contre des vagues d'assaillants zombifiés, ouvrant de nouvelles aires de jeu au fur et à mesure, est de retour, et meilleur que jamais auparavant. Il a deux intrigues, à la fois avec une ambiance louche satisfaisante des années 1940, et dans l'un vous pouvez brièvement transformer en un monstre étrange comme une pieuvre brillante afin d'acquérir des objets cachés. Zombies est incroyablement addictif, et ajoute une vraie viande à BLOPS3 même si vous trouvez le côté multijoueur du jeu un peu accablant.

Premières impressions

Avec Black Ops 3, le développeur Treyarch a fait un assez bon travail pour arrêter la perception que Call of Duty est une franchise qui manque d'idées et approche de la fin de sa vie naturelle.

La campagne et les éléments multijoueurs se sentent plus frais et plus originaux que prévu — bien que le scénario essaie parfois un peu trop fort — et l'ajout de Zombies est tout simplement irrésistible. Il

reste à voir si les deux autres développeurs de CoD poursuivront l'élan. Mais pour l'instant, Call of Duty a toujours les côtelettes pour s'occuper des cyniques qui prédisent sa disparition — même si on ne pouvait pas l'appeler le jeu le plus original jamais connu.

Écrit par Steve Boxer.