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(Pocket-lint) - En ce qui concerne les débuts de jeux vidéo, il serait assez difficile de surpasser ce que le développeur indépendant Heart Machine a géré avec Hyper Light Drifter en 2016. Cétait un coup de tonnerre; un jeu daction isométrique aussi mystérieux que beau - avec un style artistique pixelisé qui sattardait dans la mémoire.

Maintenant, des années plus tard, un deuxième effort arrive sous la forme de Solar Ash, un autre jeu avec de lart baigné de néon - mais cette fois en trois dimensions. Et même sil ne sagit pas dun miracle, cest tout de même une belle petite aventure dans lespace-temps qui vaut le détour.

Cest la fin du monde tel que nous le connaissons

Solar Ash voit les joueurs prendre le contrôle de Rei, une Voidrunner qui essaie désespérément de sauver sa planète natale dêtre dévorée par un trou noir, en utilisant laide dune mystérieuse technologie géante dont elle a juste besoin pour tirer.

Une partie de ce qui rendait Hyper Light Drifter si spécial était sa réticence à épeler quoi que ce soit, au lieu dutiliser latmosphère et la musique pour vous permettre de peindre votre propre image de la façon dont la civilisation est arrivée au point ruineux auquel elle ressemblait.

Solar Ash ne ressent pas le besoin de sen tenir à ce modèle, cependant, et a une voix pour vous guider à travers son histoire avec un script simple et agréable qui fait avancer les choses et vous permet davoir une idée de ce qui se passe. Nous étions sceptiques et pensons toujours quun peu plus dambiguïté pourrait faire beaucoup de chemin, mais il est par conséquent facile de simpliquer.

Annapurna InteractiveRevue Solar Ash : Faire du roller jusquà la fin des temps photo 9

Rei patine à travers les mondes fracturés aspirés par un trou noir avec peu de compagnons pour compagnie, mais vous rencontrerez toujours des survivants endommagés occasionnels qui sont pour la plupart charmants et mélancoliques, ainsi que des démêlés avec Echo, un énorme humanoïde de motivation peu claire.

Cependant, le travail de Rei consiste principalement à se déplacer dans un monde de zones interconnectées pour purifier les points de signal et permettre à votre technologie de combattre plus proprement la portée du trou noir. Dans chaque zone, vous terminerez votre tâche en battant une vaste créature, en grimpant dessus et en la perçant éventuellement avec votre lance en forme daiguille.

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Influences sur sa manche

Si cela vous semble un peu familier, cest parce que Solar Ash ne cherche pas à cacher ses influences, en particulier le séminal Shadow of the Colossus , qui est une œuvre assez acclamée à laquelle faire appel. Tout comme dans Colossus, vous verrez votre ennemi titanesque lorsque vous entrez dans une zone, et tout comme ce jeu, vous vous sentirez parfois comme une puce sur le dos.

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Cependant, les systèmes de jeu à lœuvre ne sont pas vraiment similaires, il ne sagit donc pas dun acte de plagiat gratuit. Au contraire, une comparaison plus précise serait de remonter tout aussi loin, à lépoque de Jet Set Radio.

Tout comme ce jeu de skateur punk, la principale méthode de voyage de Rei est un ensemble de boosters portés par des bottes qui lui permettent de patiner sur le nuage et les terres du monde de Solar Ash, en se déplaçant, en broyant parfois sur des rails et en augmentant pour plus délan.

Cela ressemble un peu à Tony Hawk, mais cest beaucoup plus serein que cela dans la pratique, sans combos ni multiplicateurs à chasser - alors que vous pouvez collecter des chaînes de plasma lorsque vous vous déplacez, pour reconstituer vos boucliers avec en bas de la ligne, vous Je ne ressentirai pas beaucoup de pression pour le faire. Il existe cependant des combats très légers et simples, bien que rien ne vous gêne beaucoup.

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Un autre titre beaucoup plus récent que nous avons vraiment apprécié pour son accent sur la traversée, car le mécanisme principal était The Pathless . Solar Ash se sent comme un bon frère à certains égards, sappuyant moins sur le timing et plus sur la direction, mais offrant beaucoup le même état de flux et la même exploration.

Il y a même une bonne touche de Super Mario Galaxy ici aussi - car vous vous rendrez rapidement compte que les bords apparents des niveaux que vous explorez se déplacent souvent sous eux-mêmes pour offrir plus de coins et de recoins à trouver, le sol vous attachant à sa propre gravité lorsque vous vous retournez.

Cest un smörgåsbord dinfluences, et bien que cela puisse amener le risque dêtre dérivé, Solar Ash rassemble tout avec une combinaison de direction artistique époustouflante et de niveaux bien conçus (qui ne sont vraiment pas si différents dun skate park complexe) pour faire un ensemble qui se sent bien à jouer.

Patinage dessus

Ces niveaux présentent également une belle variété de saveurs visuelles, avec Heart Machine utilisant le style dart surréaliste comme une excellente excuse pour lancer différentes palettes de couleurs et niveaux de saturation pour vous donner limpression de vous déplacer entre divers espaces.

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Il y a aussi des zones à lintérieur de chacun : sil sagit des restes dun arbre sacré ; une église en ruine ; ou un gratte-ciel autrefois massif avec un appartement survivant dune manière ou dune autre en son cœur. Ils sont tous simplement beaux à regarder et montrent un sens clair de la direction artistique qui rapporte vraiment dans les détails.

Pourtant, sil y a un léger accroc dans le tissu ici, cest que la boucle de gameplay, aussi satisfaisante quelle soit, na pas une énorme richesse de variété à offrir - donc si vous nêtes pas conquis après quelques heures, vous ne changera probablement pas cette opinion plus tard.

Pour nous, cependant, ce nétait pas un problème - et Solar Ash ne dépasse pas non plus son accueil. Bien que vous obtiendrez plus de contenu si vous recherchez chaque pièce de costume à collectionner pour étoffer la garde-robe de Rei (chacune offre un avantage de jeu pour accélérer votre approche), ce nest en aucun cas un jeu gargantuesque.

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Il laisse ce sentiment déchelle aux créatures que vous rencontrerez et aux thèmes avec lesquels il se dispute - les récits sur la façon dont les civilisations nont pas pu voir la forêt pour les arbres au moment de leur disparition sont particulièrement poignants compte tenu de la crise climatique nous sommes confrontés, même sils sont parfois un peu sur le nez.

Premières impressions

Solar Ash est un super petit paquet qui prend le ton mystérieux de Hyper Light Drifter et tire un peu le rideau, vous permettant de mieux comprendre ses thèmes et ses idées, avec plus de dialogue et un récit plus ferme.

Cela a des avantages et des inconvénients, mais lorsque votre direction artistique est aussi forte et le gameplay si fluide, il est juste de dire que cest simplement différent , plutôt que meilleur ou pire que son prédécesseur. Nous surveillerons attentivement ce que Heart Machine fera ensuite – car sur cette preuve, un tour du chapeau spécial pourrait très bien être sur les cartes.

Écrit par Max Freeman-Mills. Édité par Mike Lowe.