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(Pocket-lint) - Sil y a une chose dont vous ne pouvez pas accuser la série Resident Evil, cest quelle se prend trop au sérieux. Resident Evil 7 aurait pu ancrer les choses dans un voyage à la première personne plus effrayant et plus effrayant que les histoires bourrées daction qui lont précédé, mais à la fin, les choses étaient encore très explosives.

Maintenant, lhistoire dEthan Winters se poursuit, cette fois-ci tombée dans un lieu froid et effrayant dEurope de lEst (personne ne mentionne la Transylvanie!) - Et il est confronté à une galerie dhorribles antagonistes. Cest une super balade, et celle qui parvient à changer de ton avec bonheur tout au long.

Les hivers de notre mécontentement

Pauvre vieil Ethan - son évasion de la Louisiane nétait guère propre, comme les vétérans du jeu précédent sen souviendront (Resi 8 a une vidéo récapitulative pratique au cas où vous seriez flou sur les détails).

Réuni avec sa femme Mia et sa fille Rose, il est sous la protection des témoins en Europe quand les choses tournent mal. Mia est hors de la photo et Rose est kidnappée par nul autre que Chris Redfield. Les choses prennent une pire tournure lorsque leur convoi sécrase et Ethan se réveille seul dans un village terrifiant (la source du titre de Resi 8, néanmoins).

Les joueurs prennent le contrôle pour guider Ethan à travers la masure infestée de Lycan et ont finalement accès au château voisin de Dimitrescu, qui abrite une vampire géante, Alcina Dimitrescu, et ses horribles filles. Ses espoirs de récupérer son propre enfant en toute sécurité ne semblent pas vraiment encourageants, il est sûr de le dire.

Le jeu a une structure presque épisodique, en fait, car Ethan parvient à entrer dans une succession de nouveaux emplacements bifurquant du village, mais le château est un bon résumé de ce que chacun offre.

CapcomCritique de Resident Evil Village: Une photo sanglante crescendo 8

Cest un environnement magnifiquement rendu qui déborde presque de détails et se sent initialement labyrinthique avant de commencer à comprendre ses coins et recoins. En pratique, un seul autre endroit plus tard dans le jeu se sent tout aussi vaste, avec le centre du village lui-même, et vous arriverez à apprendre chacun deux par sensation.

Lhistoire de Resident Evil Village ne vise pas les étoiles - cest sciemment des trucs pulpeux qui ont beaucoup de rebondissements et une poignée presque constante de gore et de flair visuel pour couronner ses rythmes.

Que vous découvriez les motivations de monstres immondes, que vous en appreniez plus sur limplication de Chris ou que vous découvriez simplement comment vous pourriez être en mesure de sauver Rose, la détresse directe dEthan est compensée par un jeu glorieux du reste de la distribution.

Cest très amusant, en gros, et se dirige vers un acte final agréablement bananes qui est aussi explosif que tout ce que la série a jamais offert. Pourtant, cela nenlève rien aux parties beaucoup plus calmes et plus effrayantes des parties précédentes du jeu. Cest un exercice déquilibre impressionnant.

Alors de toute façon, jai commencé à exploser

Avec une perspective à la première personne revenant du dernier jeu, il en va de même pour beaucoup de ses mécanismes. Une fois de plus, Ethan est un mouvement lent qui a besoin dun contrôle minutieux, et une fois de plus, votre arsenal darmes commence au minimum et nécessite un investissement minutieux et un balayage des cartes pour se développer.

Resident Evil Village a des séquences remarquables qui sont vraiment effrayantes, et celles-ci se divisent en deux grands camps. Tout dabord, lexpérience courante de se faufiler dans une zone que vous navez pas encore nettoyée, souvent dans la quasi-obscurité, sans jamais savoir quand un ennemi vous sautera, ou lorsque vous êtes sur le point de découvrir un type dennemi entièrement nouveau à vaincre.

Les autres moments, plus rares, voient le jeu soit vous dépouiller entièrement de vos armes, soit jeter tant de vilains sur votre chemin que courir pour sauver votre vie, se mettre à couvert derrière vous et chercher une issue, devient le choix évident. Ces séquences sont passionnantes - notamment parce quun joueur expérimenté peut choisir de se lever et de se battre sil veut vraiment essayer - et viscérales.

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Cest la première humeur plus calme qui est la plus cohérente, même une fois que vous avez quelques armes plus puissantes à utiliser - vous comptez toujours vos munitions, jonglez avec vos emplacements dinventaire et évitez de créer de nouveaux équipements jusquà ce que vous en ayez absolument besoin. il.

Finalement, cependant, vous devrez commencer à vous battre, et le jeu de tir est un excellent mélange entre accessible et finnicky. Les armes à feu peuvent être précises lorsquelles sont tirées avec un rythme et un peu de calme, mais lorsque les ennemis trébuchent ou vous sautent dessus, il est facile de perdre votre sang-froid et de manquer - beaucoup.

Cela mange des munitions et, avant que vous ne le sachiez, vous vous retrouverez à sortir le dernier de vos fournitures dartisanat pour fabriquer plus de balles, alimentant une boucle angoissante de péril qui fait ressortir le meilleur du jeu.

Cela est légèrement miné par le fait que vous pouvez faire une pause et vérifier votre inventaire ou la carte à tout moment, mais Capcom a vraisemblablement pensé que retirer cette couverture de sécurité serait trop traumatisant pour la plupart des joueurs.

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Le meilleur truc de Resi 8 est peut-être de savoir comment il parvient à maintenir les choses variées. Aucun environnement ne dépasse son accueil - même si vous extrayez chaque dernier morceau de trésor caché optionnel - et chacun a ses propres mécanismes et priorités à maîtriser.

Un spectacle dhorreur de nouvelle génération

Les paysages, les environnements et les ennemis de Resident Evil Village sont un régal à regarder, pour toute la grossièreté sanglante et pourrie de certaines de leurs apparences réelles.

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Cest un jeu somptueux et il a fière allure sur la prochaine génération. Nous avons joué sur une PlayStation 5 et avons profité dun 60fps généralement stable avec le traçage de rayons activé (pour un éclairage parfois éblouissant) et des résolutions précises, qui sont reflétées sur la Xbox Series X. Les consoles moins puissantes feront des concessions sur les deux points, mais nous vous recommandons de choisir les options de fréquence dimages plus élevée si vous avez le choix - vous aurez besoin de cette douceur!

Quoi quil en soit, cela a lair brillant, en particulier lorsque Capcom daigne vous laisser profiter dun peu de lumière - que ce soit les magnifiques pièces décorées du château ou le soleil traversant les arbres nus pour éclairer le village lui-même.

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Les détails sur vos armes, sur les statues et les monuments, dans les costumes et larchitecture, sont tous de premier ordre, et ils se réunissent pour que ce monde légèrement ridicule et imprégné dhorreur se sente aussi réel que vous pourriez lespérer.

Débordant dextras

Une fois que vous aurez terminé lhistoire pour la première fois, ce qui vous mènera probablement quelque part vers 10 heures, vous serez accueilli avec des tas de boîtes dinformations révélant toutes la même vérité générale - quil y a beaucoup plus à percer.

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Quil sagisse de modes de difficulté plus difficiles - nous pensons que la difficulté normale aurait pu être plus éprouvante à mesure que le jeu avançait - ou de défis spécifiques, il y a une grande motivation pour revisiter lhistoire.

Vous aurez la possibilité de faire face à des exigences apparemment presque impossibles, comme jouer avec des armes de mêlée uniquement ou rechercher tous les objets à collectionner et toutes les notes possibles, le tout pour gagner plus de contenu supplémentaire comme un art conceptuel et des modèles 3D détaillés à visualiser.

De plus, le jeu a ramené le mode Mercenaires préféré des fans pour un supplément encore plus substantiel. Il vous dépose dans des endroits de lhistoire pour vaincre des vagues dennemis dans des limites de temps, avec des modificateurs de jeu et un contrôle sur votre chargement.

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Cest très amusant, surtout en tant que nettoyant pour le palais par rapport à lhistoire la plus difficile et la plus rare en munitions, et il y a encore une fois de nombreux défis à relever et des notes à gagner.

Cela couronne également une sélection de contenu supplémentaire vraiment impressionnant et attachant, étant donné que presque tous les petits bonus auraient probablement pu disparaître sans que personne ne se plaigne trop.

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Premières impressions

Chaque fois que vous commencez à vous sentir confiant et familier dans lun des environnements de Resident Evil Village, le jeu vous plonge dans un nouveau, ou vous demande de jouer dune manière différente, créant un assortiment de peur, et tout se construit. à un crescendo à la fois passionnant et loufoque.

Si vous êtes dans le train Resident Evil, cest un autre tour de force; et si vous ne lêtes pas, cest un endroit étonnamment accueillant pour commencer. Le jeu se délecte de son ton, offrant un monde de cauchemar dEurope de lEst qui est une explosion absolue à jouer - que ce soit en rampant prudemment ou en flamboyant.

Écrit par Max Freeman-Mills. Édité par Mike Lowe. Publié à lorigine le 4 Peut 2021.