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(Pocket-lint) - Si vous cherchez la preuve que les jeux vidéo sont bien plus que de tirer sur des gens au visage, vous pourriez faire bien pire que de regarder Little Nightmares 2.

Bien quil ne dure quentre cinq et six heures, il parvient à être tour à tour effrayant, mignon, inventif et stimulant, tout en offrant de nombreuses énigmes distinctives et souvent difficiles.

Horreur darthouse

Le premier jeu Little Nightmares, sorti en 2017 , a placé son développeur Tarsier Studios fermement sur la carte de lindustrie des jeux et a remporté de nombreux prix.

La suite, Little Nightmares 2, ne joue pas avec la formule quelle a établie - mais palpite positivement avec la confiance dun développeur qui sait quil sagit de quelque chose dunique.

Comme dans le jeu original, il combine la résolution de casse-tête avec un gameplay de type plate-forme, prenant des séquences de poursuite furtives et époustouflantes, et même sétendant sur quelques segments parfaitement idiosyncratiques qui correspondent essentiellement à des batailles de boss.

En son cœur, cest un jeu de puzzle, mais son ambiance gothique et souvent menaçante - rarement mais brillamment ponctuée de moments édifiants - le distingue de la norme du jeu de puzzle. Cela dit, il semblera assez familier à tous ceux qui ont joué au premier jeu Little Nightmares.

Un nouveau visage en ville

Cette fois-ci, vous contrôlez également un petit enfant, appelé Mono, qui se lance dans une quête de liberté et de libération. Le voyage de Mono commence dans une zone de campagne marécageuse et un peu fétide, où il se connecte rapidement avec Six, le protagoniste du premier match.

Bandai Namco

Séchappant dun adulte armé dun fusil de chasse - sérieusement, tous les adultes du jeu sont effrayants, Fantastique M. Fox ce nest pas le cas - le couple tombe dans une ville au-delà de la dystopie et doit se frayer un chemin à travers des localités, y compris lécole et lhôpital les plus effrayants. vous rencontrerez jamais.

Vous ne pouvez pas contrôler Six, mais elle est utile en tant que partenaire coopérative, offrant des jambes pour que Mono puisse atteindre des endroits autrement inaccessibles et le rattrapant au bout de lacunes quil ne pourrait normalement pas sauter. De plus, elle fournit une clé émotionnelle chaque fois que les deux sont séparés, et une observation attentive de son comportement peut donner des indices sur la façon de résoudre certaines des énigmes les plus épineuses.

Merveille minimaliste

Comme dans le premier jeu, les commandes de Little Nightmares 2 sont très minimes: Mono peut courir, sauter et, parfois, utiliser des objets comme une télécommande de télévision et une torche.

Bandai Namco

Il peut également utiliser des armes, y compris des haches et des bouts de tuyau, mais pas exactement de la manière à laquelle vous vous attendez si vous jouez à un jeu daction. Parce quils sont de la taille dun adulte, ils sont trop lourds pour quil puisse les manier avec une dextérité, alors il les traîne derrière lui et doit se frayer un chemin jusquà chaque coup, le timing est donc primordial.

Des détails comme celui-là apportent une sensation incroyablement tactile au jeu, une sensation qui est renforcée par une superbe conception sonore et une musique. La musique ornerait de nombreux films dhorreur, tandis que les sons ambiants créent une atmosphère effrayante et, parfois, contribuent à la résolution dénigmes qui vous permet de continuer à avancer.

Récompenser lobservant

Little Nightmares 2 regorge dénigmes extrêmement inventives, variant selon lendroit où vous vous trouvez dans le jeu et extrêmement mémorables. Parfois, vous vous retrouverez dans des périodes de grattage, et le jeu récompense définitivement lobservateur, mais il y a beaucoup de satisfaction à avoir lorsque vous déterminez ce quil faut faire pour progresser.

Bandai Namco

Malgré son silence - Little Nightmares 2 ne contient pas un seul mot de dialogue - il parvient toujours à transmettre intelligemment une histoire, et son approximation globale des cauchemars inquiétants que nous avons tous vécus est ponctuée de moments délévation et même de gentillesse.

Au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers la ville, vous découvrez une population adulte transpercée par tout ce qui sort des écrans de leurs téléviseurs, à tel point que si vous éteignez un téléviseur, ils passeront au suivant - ou sil ny en a pas. pas un autre à portée de main, poursuivez-vous sans relâche. Ce qui déclenche toutes sortes de réflexions sur le fait dêtre sous lemprise de tout ce qui nous est diffusé, aussi vénéneux que cela puisse être - un thème très actuel.

Premières impressions

Bien quà peu près deux fois plus long que le jeu original, Little Nightmares 2 horloges entre cinq et six heures, donc ce nest toujours pas extrêmement important, mais la présence de chapeaux que Mono peut porter cachés dans des zones hors des sentiers battus qui vous pourriez bien avoir échoué à explorer lors de votre premier play-through fournit une certaine valeur de relecture.

Si vous appréciez les jeux qui sefforcent de créer une ambiance unique, nourrissent lambition dêtre perçus comme de lart plutôt que de simples divertissements et que vous avez un programme qui suscite la réflexion, vous aurez du mal à trouver tout ce qui convient mieux que Little Nightmares 2.

Traverser un monde de cauchemars na jamais été aussi amusant. Little Nightmares 2 est une œuvre dart très divertissante et vraiment cauchemardesque.

Écrit par Mike Lowe.