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(Pocket-lint) - Depuis plus de 20 ans, les joueurs ont apprécié les doses régulières de fantaisie que Capcom nous a apportées via ses jeux Resident Evil. Ce remake intelligent de Resident Evil 3 de 1999, cependant, est la première itération de la franchise libérée dans un monde où les événements qu'il dépeint se sentent terriblement familiers.

Tous les jeux Resident Evil raconter les suites d'une épidémie virale - le T-Virus, développé par la maléfique Umbrella Corporation et initialement déchaîné dans la fictive Raccoon City. D'où l'un des premiers mèmes de la pandémie de Covid-19, impliquant un laboratoire dans le sol zéro du coronavirus de Wuhan avec un logo ressemblant à un parapluie, et des suggestions quelque peu embrouillantes que Corona est (presque) un anagramme de raton laveur. Bien que nous puissions tous être reconnaissants que Covid-19 ne transforme pas les gens en zombies, la sortie de Resident Evil 3 Remake semble étonnamment opportune.

Un classique réinventé

S' appuyant sur le remake technologique moderne de Resident Evil 2l'an dernier, le Resident Evil 3 Remake impressionne à peu près tous les aspects possibles. Comme vous vous y attendiez, il semble fabuleux, des graphismes sportifs qui auraient été au-delà des rêves de fièvre les plus fous de l'équipe de développement d'origine.

Mais peut-être sa caractéristique la plus impressionnante est la façon dont il s'écarte radicalement du jeu original en termes de structure globale et de détails de l'histoire, tout en parvenant en quelque sorte à préserver son esprit général et son arc d'histoire globale. C'est une véritable réinvention de l'original, qui se trouve beaucoup plus confortablement dans l'ensemble du canon Resident Evil.

Dans l'original Resident Evil 3, par exemple, à divers moments, vous deviez faire des choix qui conduisaient à différents chemins d'histoire et, finalement, à des fins différentes. Capcom en a fait disparaître : le remake a une histoire et une fin. Ce qui peut sembler rétrograde, mais dans la pratique donne au jeu beaucoup plus de cohérence, et allonge considérablement l'histoire (surtout si vous faites votre entreprise d'explorer chaque zone cachée dans une quête pour trouver chaque objet utile).

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De plus, il y a un bonus : cette fois-ci, vous ne jouez pas seulement en tant que Jill Valentine, mais aussi en contrôlez Carlos Oliveira, l'agent de l'UBCS (en fait l'armée privée de Umbrella Corporation) qui fait équipe avec Jill. Carlos est équipé d'un fusil d'assaut magnifiquement poussé, de sorte que ses séquences ont tendance à être plus orientées vers l'action, et impliquent généralement de prendre un grand nombre de zombies à la fois.

Mutations : nouveaux ennemis entrants

Le

style de jeu initial de Resident Evil 3 Remake est à peu près le même que celui de Resident Evil 2 Remake de l'an dernier et Resident Evil 7de 2017, ainsi que le jeu original, mélangeant le tir de zombies - munitions est à un véritable prime initialement, de sorte que vous devez faire bon usage des barils rouges explosifs et des générateurs d'étincelles qui goujon les rues de Raccoon City - avec trouver des éléments essentiels pour ouvrir de nouvelles zones et résoudre des énigmes.

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La première tâche de Jill est de rétablir l'alimentation électrique dans le métro de Raccoon City, afin de permettre aux survivants restants de s'échapper de la ville à bord du train gauche à la gare voisine. Inutile de dire que le plan ne se déroule pas sans heurts.

Peu de

temps après, elle commence à rencontrer la célèbre Némésis, une arme Bio-Organique apparemment indestructible créée par Umbrella pour traquer les membres de STARS (dont Jill est le seul à raton laveur City). Tout au long du jeu, Jill a beaucoup de combats de boss avec lui, chacun le faisant muter - ce qui permet à chacun de ces combats de boss de posséder une sensation distincte.

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Resident Evil 3 Remake mélange des zones familières du jeu original et d'autres de Raccoon City - comme le poste de police, 24 heures avant les événements de Resident Evil 2 - avec un certain nombre de nouveaux sites, et il n'a pas peur de présenter d'excellents nouveaux ennemis.

Multijoueur : Survivants et cerveaux

La seule critique adressée au jeu original concernait la brièveté de son scénario, et bien que Capcom ait fait un bon travail en prolongeant cela dans le remake, ce n'est toujours pas le plus long - nous avons pris plus de 15 heures pour le terminer de manière assez tranquille, mais il y a un succès sur l'offre pour la course rapide en moins de deux heures.

Il y a une bonne valeur de replay sur l'offre, grâce à l'envie de trouver tous ses secrets cachés, mais Capcom a également choisi de le regrouper avec un jeu multijoueur distinct appelé Resident Evil Resistance. Les tentatives précédentes d'ajouter un tour multijoueur au plan de jeu Resident Evil ont manqué de crédibilité, mais Resistance, nous sommes heureux de le signaler, montre beaucoup de promesses.

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C' est très distinctif : quatre joueurs jouant les rôles de Survivors contre un autre jouant un Mastermind. D'un point de vue historique, il raconte une période où Umbrella Corporation évalue précisément l'efficacité de ses armes bio-organiques infectées par le virus T lorsqu'elles sont lancées contre les humains, de sorte que la société a emprisonné un certain nombre de jeunes tardifs au hasard et 20 choses, qui doivent faire équipe pour surmonter tout ce qui leur est jeté et Échapper.

Chaque jeu de résistance de 15 à 20 minutes se compose de trois phases chronométrées : dans la première, trois clés doivent être trouvées et apportées à un dispositif qui déverrouille la sortie ; dans la seconde, un Zombie de sécurité doit être localisé et vaincu, et sa carte de sécurité utilisée pour déverrouiller trois terminaux ; et dans la dernière phase, trois Bio Coeurs doit être localisé et détruit (ce qui peut être atteint beaucoup plus rapidement avec des armes de mêlée que des armes à feu).

Jouer en tant que Survivor, chaque zombie que vous tuez, piège que vous désactivez, coéquipier que vous relancez, ou caméra CCTV que vous tirez ou désactivez, vous fait gagner plus de temps.

Certains des survivants sont des spécialistes du corps à corps, armés de chauves-souris de baseball, qui causent de grandes quantités de dégâts mais sont fragiles (cependant, vous pouvez maintenir leur efficacité avec les kits de réparation - Résistance a une sélection considérablement élargie d'objets utilisables, mais les mêmes restrictions d'inventaire que les principaux jeu).

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Jouer comme un cerveau, un système de cartes détermine les pièges que vous pouvez placer et les zombies que vous pouvez frayer (certains d'entre eux que vous pouvez contrôler directement, ce qui est très amusant). De plus, vers la fin d'un tour, vous pouvez déployer une arme spéciale dévastatrice (dans le cas d'Annette Birkin, par exemple, c'est son mari grotesque muté, William).

Resistance comprend également un tutoriel vital, ainsi qu'un mode d'entraînement qui vaut la peine d'être joué : il est crucial à la fois d'acquérir une connaissance intime des attributs de chacun des survivants et des cernes (une fois que quelqu'un de votre groupe a choisi un Survivant, vous devez choisir un autre) et des dispositions de les différents niveaux (assez labyrinthique) - il y en aura quatre au lancement.

Avant le lancement, Resistance était aux prises avec des problèmes de matchmaking qui rendaient difficile le jeu dans toute sa splendeur. Cependant, nous avons eu une dose de prévisualisation pratique, ce qui a confirmé que c'est très tactique pour les survivants et les cerveaux, et assez addictif.

En

Capcom

En

supposant que Capcom puisse régler le problème du matchmaking multijoueur dès le lancement, Resistance devrait devenir un excellent ajout au canon Resident Evil : il est innovant et a beaucoup de profondeur tactique, et il est facile de le visualiser au fil du temps. Il ajoute incontestablement beaucoup de valeur à l'ensemble du package Resident Evil 3 Remake.

Premières impressions

Alors que Resident Evil 3 préserve l'esprit et l'essence même de ce qui devrait constituer un jeu Resi, il offre également une refonte étonnamment étendue de l'original, qui l'emporte bien au-delà de ses limites antérieures et lui confère un niveau de logique et de cohérence beaucoup plus élevé.

Compte tenu des circonstances actuelles, ce jeu devrait frapper un accord avec à peu près tous les joueurs. Et quand ils feront l'expérience de la qualité et de la réflexion derrière sa construction, ils se sentiront sûrement enclin à revisiter aussi Resident Evil 2 Remake et Resident Evil 7 aussi. Dans des moments comme ceux-ci, il est presque réconfortant de penser que les choses pourraient être encore pires - et quoi de plus cathartique que de tirer des zombies dans le visage ?

Resident Evil 3 Remake, besoin que nous disons même, est un must-buy pour les fans de la franchise. Pour une fois, un jeu Resi est sorti dans un monde où il semble prophétique plutôt que fantaisiste.

Écrit par Steve Boxer.