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(Pocket-lint) - Dans le climat actuel, le rétro est incroyablement voguish. Vinyl est une fois de plus en vente sur CD, de vieux jouets comme le Rubik's Cube sont revisités, et l'industrie du jeu s'est mise en jeu avec une série de vieilles consoles miniaturisées et câblées. Ce qui est très gratifiant pour ceux d'entre nous qui étaient là pour la première fois.

En ce qui concerne l'authenticité rétro, il serait difficile de surpasser la Capcom Home Arcade. Ressemblant au panneau supérieur d'une vieille machine d'arcade, il combine deux joysticks, chacun avec six boutons auxiliaires, et 16 des jeux avec lesquels Capcom a émerveillé une génération d'adolescents fréquentant les arcades dans les années 1980 et 1990.

Amusement rétro

Il

n'y a rien de miniaturisé dans le Capcom Home Arcade : il est grand et arboré sur le dessus du logo Capcom familier mais plutôt criant - vous ne voudrez probablement pas qu'il prenne une place de choix si votre salon ressemble à quelque chose des pages de Wallpaper. Curieusement, il n'a pas été conçu et fabriqué par Capcom — l'éditeur montant Koch Media a pris ces fonctions et a cédé sous licence ses jeux à l'éditeur japonais.

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Il est assez facile de le mettre en marche : il est livré avec un beau câble HDMI long (essentiel, car cela vous permet de vous asseoir bien loin des téléviseurs typiquement géants d'aujourd'hui) et un câble d'alimentation micro-USB. Il dispose également d'une connexion Wi-Fi intégrée, qui vous permet de télécharger des mises à jour pour elle et de garder un œil sur une table globale à haut score.

Curieusement, la documentation fournie ne vous indique pas comment lancer son menu de configuration, bien que la documentation en ligne le fasse : il suffit de déplacer le joystick gauche vers le haut et vers la droite sur l'écran principal de sélection du jeu. Il fonctionne, certes, parfaitement bien sans être branché au Wi-Fi, mais c'est effrayant lorsque les manuels d'installation omettent les détails de base.

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Étant donné que ses attributs physiques prennent en charge deux battements de combat pro grade, vous pouvez supposer que le Capcom Home Arcade pourrait également fonctionner comme un contrôleur pour les beat-em-ups sur les consoles et le PC. Il dispose d'un port USB à cet effet, donc il devrait fonctionner avec des joueurs comme Xbox One et PS4 — en allant dans un sens pour justifier son prix élevé de 200£, au moins pour les joueurs hardcore beat-em-up. Mais nous n'avons pas pu vérifier cela, car il n'était pas fourni avec un câble USB-USB.

Classiques de la pierre froide

De loin, le meilleur aspect de la Capcom Home Arcade est sa liste de jeux, qui comprend beaucoup de classiques d'arcade de pierre froide, quelques curiosités super-rares et souvent brillantes et, certes, quelques curiosités vénérables qui offrent un aperçu intrigant de la façon dont le développement de jeu était de base dans les années 80, mais ne sont pas vraiment amusant à jouer.

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Environ 10 de ses jeux devraient induire une excitation extrême chez les connaisseurs de machines d'arcade, et se lever étonnamment bien aujourd'hui. Tous les jeux sur la machine ont été traités avec des ports parfaits pixel, en conservant méticuleusement leurs attributs d'origine, des fautes d'orthographe dans le texte et des problèmes bien documentés inclus.

Parmi les jeux qui ont besoin de peu d'introduction parmi les joueurs d'un certain âge — et auraient presque certainement été joués par ceux qui ont mal passé leurs années d'adolescence 80 dans les arcades — figurent Street Fighter II, Ghouls 'n Ghosts, Final Fight, Gigawing et Alien Vs Predator.

La franchise Street Fighter gronde toujours, et Street Fighter II montre exactement pourquoi elle a réussi à endurer si longtemps. Son gameplay — étonnamment délicat — a une pureté que beaucoup de beat-em-ups 3D modernes ont perdu à cause de la complexité, et vous serez émerveillé par l'ingéniosité de ses graphismes pixélisés : tous ces personnages familiers de Street Fighter et leurs mouvements de signature sont facilement identifiables. Street Fighter II n'est rien de moins qu'une leçon d'histoire beat-em-up.

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Ghouls 'n Ghosts, un ancien jeu de plateforme avec un thème glorieux de style Halloween qui est toutes les pierres tombales et Grim Moissonneuses, est un autre classique qui jette aussi des bagarres dans le mix, avec une dose d'humour surprenante. Si vous êtes frappé en portant une armure, par exemple, vous vous retrouverez à courir dans vos sous-vêtements pendant un certain temps, et certains de ses coffres contiennent des sorciers maléfiques qui vous transforment en canard.

Final Fight est un excellent bagarreur de rue de style Double Dragon, avec des personnages peu savoureux qui pourraient ne pas nécessairement se conformer aux normes modernes de la justesse politique.

Gigawing est tout simplement l'un des meilleurs tireurs à défilement vertical jamais, avec des visuels glorieusement psychédéliques, un mécanicien intelligent qui vous permet de réfléchir le feu entrant d'où il cam, et quelques illustrations d'anime brillantes dans ses intros, construites en utilisant des pixels individuels.

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Alien Vs Predator est un bagarreur de 1994 qui fonctionne comme une machine à remonter le temps à la culture pop de l'époque, mais n'a pas particulièrement bien vieilli.

Super rares

Nous soutenons que le jeu le plus excitant sur la Capcom Home Arcade est Progear. L'un des derniers jeux à sortir — en 2001 — avant que l'économie des arcades s'effondre alors que les consoles sont devenues plus puissantes et que les jeux 3D ont expédié des pixels et des sprites à l'histoire, il est magnifique à la fois de voir et de jouer. C'est un jeu de tir à défilement latéral avec un thème steampunk, et est l'un des plus beaux jeux 2D jamais réalisés. À côté d'aucun de ses arcades n'est jamais arrivé au Royaume-Uni.

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Eco Fighters, à partir de 1993, est une autre grande obscurité qui était indéniablement en avance sur la courbe. Comme son nom l'indique, il a un thème respectueux de l'environnement, vous opposant aux méga-corporations maléfiques qui détruisent l'environnement de diverses planètes. Il est étonnamment ambitieux, avec un curieux mécanisme de jeu qui place le pistolet de votre vaisseau (défilement latéral) sur un poteau qui peut être tourné dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en appuyant sur des boutons. Il faut un peu s'y habituer, mais il est étonnamment inventif et a l'air superbe.

Captain Commando est sans aucun doute le jeu le plus drôle de la Capcom Home Arcade. Autre bagarreur de rue à défilement latéral, il a de superbes graphismes de style BD et une ambiance glorieusement irrévérencieuse — par exemple, un ennemi avec une épée peut vous couper en deux. Les personnages qu'il vous permet de jouer comme ont quelques grandes capacités spéciales, aussi.

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1944 The Loop Master est un autre jeu d'arcade en fin de phase : il est sorti en 2000 et représente le summum de la franchise de tir à défilement vertical alors très populaire. C'est très poli et très addictif à jouer.

Visuel éblouissant

Les

développeurs et éditeurs japonais comme Capcom étaient réputés pour trouver parfois des visuels de fusion du cerveau qui étaient probablement mieux évités si vous étiez sensible aux migraines, et le Capcom Home Arcade inclut deux exemples de ces jeux.

Mega Man : The Power Battle est une collection hypercolorée d'excellentes batailles de boss, quoique très imposantes, qui vous permet de garder une arme à chaque boss que vous défaites.

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Darkstalkers The Night Warriors est un beat-em-up absolument bonkers 1994 avec de grandes quantités de caractère et de style, dans lequel vous incarnez divers démons brillamment animés. C'est assez drôle, joue de la même manière que Street Fighter et ce serait agréable de voir Capcom le ressusciter avec la technologie moderne.

La vaste liste de Capcom Home Arcade comprend également Super Puzzle Fighter II, un jeu de puzzle décent influencé par Tetris qui rappelle le genre de jeux que vous voyez des gens jouer sur leurs mobiles dans les trains ces jours-ci.

Il y a aussi deux jeux de mech éminemment jouables : le Cyberbots Full Metal Madness plutôt ésotérique, et Armored Warriors, qui est plus un bagarreur.

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Capcom Sports Club offre de la variété via le football, le tennis et le basket-ball, mais seul le dernier des trois est bon.

Et Strider est un autre bagarreur de plate-forme qui trahit plutôt le fait qu'il existe depuis 1989, avec une animation très douteuse et une détection de collisions douteuse.

Premières impressions

Dans l'

ensemble, le Capcom Home Arcade est une mine d'or absolue pour toute personne ayant un intérêt dans l'ère de l'arcade de l'industrie des jeux, et la jouabilité pure des jeux qu'il abrite, couplée avec le plaisir qui peut être dérivé de jouer beaucoup d'entre eux (la plupart soutiennent deux joueurs) devrait se révéler une révélation absolue à un génération qui n'est même pas née quand les arcades ont tenu le coup.

Il vous donne un véritable frisson lorsque vous appuyez à plusieurs reprises sur le bouton Insérer Coin pour générer tous les crédits que vous voulez (une grande amélioration de la technique à l'époque, qui impliquait de blaider les parents jusqu'à ce qu'ils produisent un sac de 10p pièces).

Les arcades ont peut-être disparu, mais le Capcom Home Arcade est le meilleur mémorial pour eux que nous ayons rencontré.

Écrit par Steve Boxer.