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(Pocket-lint) - Après avoir décidé dattendre la version console avant de revoir le jeu, nous avons fini par jouer à Cyberpunk 2077 à peu près au même moment que tout le monde - avec notre copie Xbox arrivant un jour environ avant la date de sortie officielle. Par conséquent, cet examen est un peu tardif.

Mais, en nous arrêtant pour jouer sur plusieurs plates-formes de formats, nous avons une vue densemble de lexpérience. Nous avons également eu la chance dy jouer sur PC (via Nvidia GeForce Now et nativement en utilisant un rig avec un RTX 3080), Stadia et PS5. Et nous avons pu le tester sur Xbox Series X et S (installés sur le SSD interne), ainsi que sur une Xbox One S (sur son disque dur interne). Boy oh boy avons-nous trouvé un ensemble de résultats mitigés.

Il existe une telle disparité entre les expériences quil est presque impossible de fournir un seul examen de Cyberpunk 2077 qui sadressera à tous les publics sur toutes les plates-formes. Par conséquent, lessentiel de notre examen est basé sur notre expérience à la fois sur Xbox Series X et S, car nous lavons joué pour la plupart sur ces machines. Nous formulons cependant les mises en garde suivantes avant de progresser.

Malheurs de la plate-forme

Même après les nombreux correctifs publiés jusquà présent, si vous possédez une base Xbox One ou PS4, nachetez pas Cyberpunk 2077 pour le moment! Daprès notre expérience sur la Xbox One S, combinée à la grande quantité de preuves anecdotiques que nous avons vues en ligne, les performances sont parfois si mauvaises que vous voudrez simplement lancer votre manette à lécran. Le développeur CD Projekt Red a promis de nombreuses corrections de bogues et de performances supplémentaires au cours des prochains mois, il est donc préférable de patienter au moins pour voir à quel point le jeu peut être amélioré en premier.

Si vous possédez une Xbox One X ou une PS4 Pro, elle est jouable mais toujours suffisamment assommée pour que vous puissiez peut-être y réfléchir à deux fois - au moins jusquà ce que les problèmes de performances soient résolus. De plus, ne vous attendez pas à la qualité ou à la netteté des graphismes de la version PC, ce qui va peut-être sans dire.

Si vous avez une PS5 ou une Xbox Series S, vous obtenez une meilleure expérience à coup sûr. Il y a encore plus de bugs quun épisode de Im a Celebrity Get Me Out of Here et peut subir des plantages, des blocages ou des erreurs de jeu, mais il est jouable et, dans le cas de la PS5, tourne à 60 ips.

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La Xbox Series X offre la meilleure expérience de console - en partie à cause de son SSD (comme les autres machines de nouvelle génération), en partie parce quelle a la plus grande puissance de feu. Il offre également le choix entre les modes qualité et performances, ce dernier sacrifiant la résolution pour 60 ips. Aucune version de nouvelle génération na de traçage de rayons ni aucune autre amélioration "nouvelle génération" - celles-ci ne seront pas disponibles avant des mois dans létat actuel des choses - mais cette offre fonctionne plus facilement et à une résolution légèrement supérieure.

Cela est également vrai pour la plate-forme de jeu cloud Stadia de Google. Lexpérience est très similaire à celle de la Xbox Series X, y compris la possibilité de privilégier la résolution ou la fréquence dimages. Cest apparemment un peu plus stable sur Stadia aussi, mais surtout comparable à la meilleure expérience de console.

La version PC est sans aucun doute la meilleure, selon votre configuration. Cest particulièrement spectaculaire avec le lancer de rayons activé. Cependant, vous pouvez lire de nombreuses critiques élogieuses de cette version ailleurs, nous ne nous attarderons donc pas dessus.

Voici plutôt nos pensées honnêtes sur Cyberpunk 2077 fonctionnant sur console, sur la base dune expérience assez décente de celui-ci fonctionnant sur du matériel Xbox de nouvelle génération.

Trésors cachés

Le plus triste de tout ce que nous avons mentionné jusquà présent est peut-être que sous la litanie de bugs, de problèmes et de problèmes de performances, Cyberpunk 2077 est un jeu de rôle (RPG) en monde ouvert audacieux, ambitieux et impressionnant. Il est difficile de le recommander pleinement pour le moment, en particulier sur les machines de faible puissance, mais il a lhistoire, le doublage, la structure de la mission de ramification et la créativité dun chef-dœuvre triple-A.

Il est également époustouflant, même sans véritables améliorations de nouvelle génération, avec un style artistique qui tire le meilleur parti dune télé à plage dynamique élevée (HDR). Oui, il y a beaucoup de problèmes graphiques lorsque vous regardez de près, et le monde est moins peuplé (de piétons et de véhicules) que ce qui avait été promis auparavant, mais Night City vous émerveille toujours dès la première fois que vous le traversez.

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Le gameplay est également amusant et fluide, la décision du développeur dopter pour une perspective à la première personne étant clairement le bon choix. Il vous donne une impression de réalité virtuelle sans avoir besoin dun casque, et est beaucoup plus immersif que The Witcher 3 , par exemple. Nous vous suggérons de passer à un mode de conduite à la troisième personne inclus, car il peut être difficile de naviguer dans les rues autrement, mais tout le reste fonctionne bien.

Tout comme les mécanismes de jeu. Basé sur un joueur de rôle stylo et papier des années 80, le jeu englobe les statistiques et les attributs, mais les déguise suffisamment pour ne pas vous embarrasser de chiffres. Vous obtenez des outils de création de personnage simples mais efficaces au début, pour déterminer vos attributs et compétences initiaux, ainsi que votre apparence et langle de la pendaison de vos bits et bobs.

Le reste des éléments du RPG est comparable au type de cours. Par exemple, améliorer votre personnage en gagnant de lexpérience vous donne des points à attribuer à la fois aux attributs et aux avantages - les capacités dont vous aurez besoin pour améliorer la maîtrise des armes, le piratage, la santé, etc. De plus, vous avez linventaire obligatoire où vous pouvez changer de vêtements pour les bonus darmure et le chargement de vos armes.

Cyberpunk 2077 est un peu différent de la plupart (à lexception de Deus Ex et quelques autres qui viennent à lesprit) en ce quil vous permet également de changer la cybernétique installée dans votre corps. Ceux-ci fournissent des modificateurs supplémentaires pour le combat, lutilisation de la technologie, etc.

Là où CD Projekt Red fait les choses correctement, cest que même si tout cela semble complexe, chacun est implémenté de manière intuitive. Vous naurez pas limpression dêtre constamment retiré de la viande du jeu juste pour modifier une statistique ici ou changer une veste là-bas. Et les armes sont si faciles à obtenir dans les missions que vous aurez beaucoup à échanger sans jamais avoir à acheter quoi que ce soit.

Nous avons également généralement ignoré les options de fabrication - qui vous donnent la possibilité de construire et daméliorer vos propres armes et objets - car le butin trouvé dans le jeu est suffisamment abondant pour ne pas avoir à vous inquiéter.

Mission street

Un autre domaine dans lequel nous pensons que le développeur fait les choses correctement est la variété et la structure des missions. Le jeu a un fil conducteur de lintrigue au milieu, mais aussi des centaines de missions secondaires et dobjectifs qui apparaissent tout au long. En effet, nous étions 40 heures dans Cyberpunk avant de réaliser que nous nétions même pas à la moitié de lhistoire principale.

De plus, ces missions sont rarement aussi simples que «prendre à partir de lemplacement A et livrer au point B» - ce pour quoi la plupart des aventures en monde ouvert sont généralement critiquées. Au lieu de cela, ils présentent la furtivité, la conduite, le tir à la première personne, le combat au corps à corps, la résolution dénigmes, le travail de détective et souvent une combinaison de tout ou partie dentre eux. Beaucoup vous permettent également de les compléter de différentes manières, en fonction de votre personnage et de votre style de jeu.

En outre, votre type de personnage peut déterminer le chemin général que vous emprunterez dans le jeu, les missions qui vous sont proposées et certaines des options de dialogue parmi lesquelles vous pouvez choisir. Au début, vous pouvez choisir votre arrière-plan - votre Lifepath - entre trois alternatives et chacune vous donnera non seulement 40 premières minutes différentes, mais affectera également des moments plus tard.

Nous avons jusquà présent joué en tant que Streetkid, pour le jeu de la console, et Nomad, ce qui nous a permis de vivre autre chose lorsque nous avons recommencé sur Stadia. Il y a aussi Corpo, qui vous met dans la peau de quelquun qui travaille pour la plus grande entreprise technologique du monde. Ce choix initial permet aux deuxième ou troisième parties de se sentir un peu différentes, même sil vaut la peine de souligner que lhistoire principale elle-même maintient un cours similaire, quel que soit le Lifepath que vous choisissez.

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Certes, cest un autre exemple que les ambitions de CD Projekt Red ne peuvent être remises en question. Son application est une autre histoire.

La vie dun insecte

Il est difficile de continuer à parler lyriquement sans aborder les problèmes. Bien quil y ait tellement de choses à aimer à propos de Cyberpunk 2077, il est actuellement entravé par des bugs qui vous arrachent à limmersion autrement intelligemment conçue. Certains dentre eux sont des problèmes plus visuels - comme un personnage planant dans les airs plutôt que assis sur une chaise à proximité - mais dautres ont un effet direct sur le gameplay - comme un combat de boss impossible à terminer en raison de la disparition du boss lui-même. un mur au milieu de la bataille.

CD Projekt Red a déjà mis en place deux correctifs majeurs pour corriger les bogues de rupture, ce qui a rendu les choses raisonnablement meilleures, mais il y a tellement plus à faire et même lors des parties ultérieures, nous avons toujours rencontré des problèmes.

Nous avons principalement exécuté le jeu à partir dun SSD sur la Xbox Series X et S, et les deux ont présenté une forme très décente du jeu (bugs mis à part). En effet, dans le mode 30fps de haute qualité sur la série X, il est également très beau - pas tout à fait une présentation 4K, mais toujours net et clair.

Le SSD garantissait également que non seulement les temps de chargement étaient rapides entre les emplacements à déplacement rapide, mais que les graphiques pop-in étaient presque imperceptibles. Il na pas souffert de lhorrible décalage avant que les textures napparaissent sur les objets et les piétons, comme cela est connu sur les consoles de la génération actuelle.

Nous avons également exécuté le jeu à partir dun disque dur externe à titre de test (après tout, il ne sagit que dun jeu Xbox One fonctionnant en rétrocompatibilité via des machines de nouvelle génération) et bien sûr, comme les œufs sont des œufs, il y avait des problèmes avec les graphiques. Mais ce nétait pas aussi grave que sur la Xbox One S - probablement grâce au traitement plus rapide sur les consoles Series X / S.

Du SSD certainement, le jeu est très jouable, il a lair décent et fluide en fréquence dimages. Cela nous donne lespoir quune fois que de nouvelles corrections de bugs arriveront, Cyberpunk 2077 commencera à ressembler au jeu que nous espérions.

En effet, tout est là pour que ce soit un jeu de haut niveau, il a juste besoin de la finesse que quelques mois de développement de plus auraient permis. Malheureusement, nous étions parmi ceux qui déploraient les changements continus des dates de sortie. Avec le recul, nous souhaitons que CD Projekt Red ait encore retardé.

Premières impressions

Une grande partie de Cyberpunk 2077 est superbe. Le combat dément linexpérience relative du studio avec le jeu à la première personne, lhistoire est captivante et émouvante, et le doublage et les caractérisations sont simplement au niveau suivant.

Son utilisation de Keanu Reeves en tant que Johnny Silverhand est bien plus quun gadget, ajoutant une sensation de film de science-fiction indépendant à la procédure, tandis que Night City lui-même est un personnage magnifiquement conçu en lui-même, offrant un cadre de monde ouvert qui ravit tout le monde. coin - surtout si vous êtes un fan de Judge Dredd.

Mais il est également cassé. À tel point sur les consoles de base PS4 et Xbox One que nous ne pouvons pas comprendre pourquoi elles ont été publiées dans cet état, ou même jamais sorties du tout.

Sur la prochaine génération via PS5 et Xbox Series X / S, il y a encore des problèmes, mais cest un jeu tellement meilleur et, une fois desservi par des mises à jour plus stables (y compris les améliorations promises de nouvelle génération), il atteindra probablement le piédestal que nous tous lont mis tout au long de son développement.

Nous y reviendrons alors et pourrons même changer notre score pour correspondre aux opinions de ceux qui y jouent sur PC. Les mendiants chanceux.

Écrit par Rik Henderson. Édité par Mike Lowe. Publié à lorigine le 14 Juin 2018.