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Il y a quelque chose de spécial à pouvoir former une équipe d'Iron Man et Rocket Raccoon et affronter certains des personnages les plus grands et les plus fâcheux de Capcom. Marvel vs Capcom : Infinite rend cela possible de la manière la plus bombastique des façons.

Infinite augmente également l'action du jeu précédent - Marvel Vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds - mais prend en même temps quelques pas en arrière. Le rééquilibrage et le changement de la mécanique du jeu font une expérience très différente pour tous ceux qui sont habitués aux itérations précédentes du jeu.

Pour les nouveaux arrivants, cependant, il s'agit sans doute d'une expérience plus accessible et enrichissante. Un avec un scénario qui est aussi ringard, mais avec du fun beat-'em-up qui en vaut la peine.

Marvel vs Capcom Infinite review : Quoi de neuf pour la série ?

Le premier et le plus notable changement dans Infinite est la réduction des joueurs : au lieu de trois contre trois, le jeu se concentre maintenant autour d'un mécanicien de combat deux contre deux.

Cela signifie qu'il y a un peu moins de chaos lorsque vous appelez plusieurs personnages pour vous aider et vous soutenir en une seule fois - rendant le jeu plus accessible aux joueurs qui veulent juste s'engager dans une bagarre sur le thème de Marvel sans vraiment penser aux tenants et aboutissants du fonctionnement des jeux de combat.

Il y a aussi un mécanisme de combo facile intégré dans le jeu qui permet aux nouveaux joueurs de comprendre plus facilement comment fonctionnent les chaînes de combo et comment vous pouvez jouer avec elles. En commençant par l'attaque légère de votre personnage, vous vous déplacez dans le sens des aiguilles d'une montre autour des boutons de la manette.

Cela joue dans l'idée d'autonomiser les nouveaux joueurs en apprenant le timing de ces combos automatiques et comment ils peuvent être bloqués et interceptés. Que vous puissiez monter à travers la chaîne de combo et finir avec un « super » assez cool - même si vous n'avez aucune compétence technique dans des jeux comme celui-ci - est un énorme bonus pour les débutants Marvel vs Capcom.

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Il y a aussi récemment ajouté Infinity Stones. Il s'agit d'un mécanicien qui revient du jeu d'arcade Marvel Super Heroes et qui confère des capacités uniques au combat, en plus de compenser certaines faiblesses de vos personnages à démarrer. En utilisant la Pierre du Temps, par exemple, vous pouvez rapidement et facilement combler l'écart avec vos adversaires et rendre les personnages lents beaucoup plus dans votre visage et dangereux.

Marvel vs Capcom Infinite review : Le meilleur combattant pour les nouveaux arrivants et les experts ?

Mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a rien dans le jeu pour les joueurs qui possèdent leur propre bâton de combat : il y a une formation si étendue dans le jeu que même après plus de 10 heures de jeu, nous trouvons toujours des combinaisons de personnages qui fonctionnent très bien ensemble. Les listes de déplacement combinées sont si étendues que même si vous vous engagez dans un duo de personnages de base, vous continuerez d'expérimenter dans le laboratoire d'entraînement pendant des heures jusqu'à ce que vous soyez satisfait.

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La liste est un mélange solide de personnages rushdown, de grapplers et de personnages de contrôle de zone, et jouer autour pour savoir quels deux correspondent à votre style de combat (et comment vous pouvez les utiliser contre d'autres équipes) est l'un des meilleurs morceaux sur Infinite.

En plus de cela, les Infinity Stones ajoutent une nouvelle couche à l'action. La Power Stone permettra aux personnages les plus faibles (nous vous regardons, Arthur) de frapper leurs adversaires, donnant de la place pour mettre en place de bons combos. Lorsque vous chargez la Pierre pour libérer son super Tempête Infinity, vous serez en mesure d'augmenter de façon exponentielle la puissance d'attaque : créer une menace beaucoup plus grande et donner à votre adversaire une autre chose à craindre dans les étapes ultérieures du combat.

Alors que les mécaniques de retour dans les jeux de combat vont, Power Stones changent les combats. Ils vous permettent de jouer avec beaucoup de mécanismes différents, et potentiellement dévaster vos adversaires, mais vous devez savoir ce que vous faites en premier : vous ne pouvez pas simplement activer la pierre, commencer à écraser les boutons et sortir victorieux. Leur inclusion est un bon mélange de puissant et technique, ce qui rend le dernier tiers de la plupart des bons matchs assez imprévisible.

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Vous remarquerez également que les arrière-plans - même si nulle part près aussi détaillés que les entrées de pixel art dans la série mVc - changeront et perturberont lorsque vous tirez certaines attaques. Voyant comment les développeurs ont fusionné les mondes Capcom avec les mondes Marvel est inspiré, et ramasser sur certaines des références très subtiles à la fois au MCU et à l'univers Capcom plus large est sûr d'enthousiasmer les fans de l'une ou l'autre franchise.

Revue Marvel vs Capcom Infinite : Une histoire aussi bonne qu'un film Marvel Cinematic Universe ?

Le

mode histoire d'Infinite - tout en divertissant et absolument débordant de fan-service - est plutôt pauvre. C'est incroyablement ringard - ce qui convient au mash-up des mondes - mais il est écrit comme un film Marvel en langue dans les joues, qui manque tout le charme ou la livraison que l'Univers Cinematic parvient à transmettre.

La voix agissant peut parfois être si mauvais son cringe-digne, et les modèles de personnages semblent exceptionnellement pauvres. Perdre les graphismes de dessins animés des jeux précédents au profit d'un style plus « réaliste » a endommagé l'esthétique globale. Certains personnages correspondent au look, mais d'autres - Rocket Raccoon, Gamora, même Hulk - semblent vraiment bizarres dans le moteur de Capcom. Ce n'est pas une rupture de jeu, mais vous ne pouvez pas vous empêcher de le remarquer.

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Le mode Arcade et le mode Histoire tuent certainement un peu de temps si vous attendez que d'autres joueurs se réunissent afin que vous puissiez vous battre, mais le jeu ne vaut certainement pas le prix d'entrée juste pour jouer à travers ces modes - si vous êtes un fan de jeu de combat solo qui veut jouer à travers le histoire de vos jeux, commeInjustice 2 ou mêmeTekken 7 pourrait être un meilleur pari.

Premières impressions

Marvel vs Capcom : Infinite est un très bon jeu de combat technique. Mais ce n'est pas sans ses ennuis : le style graphique, l'histoire de fromage et les actifs réutilisés du jeu précédent étant les exemples les plus évidents.

Même s'il est dommage qu'il y ait quelques omissions notables de la liste - les X-Men et Deadpool sont tous manquants, grâce aux droits de Fox sur les personnages - le reste de l'équipe fait vraiment monter le jeu et créer un bagarreur éclectique amusant, plein de caractère et de style.

Nous recommandons Infinite à tous ceux qui cherchent à entrer dans les combattants 2D, qui veulent apprendre et avoir la chance de pratiquer leurs mouvements dans les modes Arcade et Histoire faciles. Parce que Infinite fonctionne sur cette maxime de jeu de combat clé : il est facile à apprendre, mais difficile à maîtriser.