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(Pocket-lint) - Ce serait un euphémisme grossier de dire que des jeux comme Until Dawn polarisent l'opinion parmi les joueurs, surtout à une époque où les médias sociaux permettent à tout le monde de verser de la bile sur des choses qui ne sont pas à leurs goûts. Et le camp hardcore pourrait probablement affirmer que Until Dawn n'est même pas un jeu.

Les propriétaires engagés de PlayStation le trouveront assez familier : comme les efforts passés comme Heavy Rain, il s'agit essentiellement d'un film interactif, mettant l'accent sur l'élément film, plutôt que sur le interaction.

Curieusement, on pourrait s'attendre à ce qu'il plâde à ceux qui sont sevrés sur les jeux mobiles, dont le gameplay tend à être plus sédateur ; ceux qui exigent une action non-stop de leurs jeux le salueront avec dérision, cependant.

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Choisissez votre propre aventure

Une fois que vous aurez la tête autour de ce qu'est Until Dawn, cela impressionne. C'est un film d'horreur moderne assez typique, dans lequel huit plutôt brattiches, intitulé, américains tardifs se réunissent dans un refuge de montagne effrayant un mois de février enneigé, un an après un voyage précédent a vu la disparition de deux sœurs du groupe. Il devient évident qu'une sorte de maniaque homicide est en liberté, et c'est à vous de guider le plus grand nombre de membres du groupe que vous pouvez en toute sécurité jusqu'à l'aube le lendemain.

Ceci est réalisé principalement en faisant des choix instantanés à des points cruciaux, qui déterminent (dans une certaine mesure, au moins) la direction de l'histoire - Until Dawn est grand sur la théorie de « l'effet papillon », dans laquelle de petits choix peuvent avoir de grandes conséquences.

Au cours du jeu, vous arrivez à contrôler tous les personnages, donc il y a beaucoup d'exploration à faire et des objets essentiels à trouver, le peu étrange de résolution de puzzle, certains occasionnels, très basiques, tir et un certain nombre de séquences de chasse et d'escalade dans lesquelles les événements rapides redoutés - bouton chronométré - presses - sont tirés sur vous.

Parfois, vous devez même garder le contrôleur parfaitement immobile, et souvent, lorsque vous êtes présenté avec une option, votre meilleure façon d'agir est de ne rien faire. Parfois, vous tombez sur des totems amérindiens qui ajoutent un élément de collectionnabilité au jeu et vous donnent des prémonitions d'événements à venir, et il y a des séquences bizarres avec un psychologue sinistre. Les

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clichés d'horreur rencontrent des visuels glorieux

La sensation globale est donc d'une aventure point-and-click à l'ancienne avec des graphismes et des valeurs de production très modernes. Et c'est là que Until Dawn fait vraiment une marque : le côté cinéma du jeu est parmi les meilleurs que nous ayons jamais vus.

La capture de mouvement, l'action vocale, le scénario et le scénario se combinent magnifiquement pour établir de nouvelles normes pour un jeu. Il n'y a même pas un soupçon de l'Uncanny Valley - où quelque chose qui est légèrement éteint transforme ce qui devrait être une expérience réaliste en une expérience complètement extraterrestre. Visuellement, Until Dawn est tout à fait crédible et une joie à voir.

L' histoire est décente aussi. Au début, les personnages sont assez ennuyeux - ce qui devrait être un problème, puisque vous essayez de les garder en vie. Mais la plupart d'entre eux grandissent sur vous, surtout après qu'ils ont été soumis à toutes sortes de tortures psychologiques et sont par conséquent châtiés.

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L' intrigue se développe lentement au début, mais met en scène un changement satisfaisant dans les étapes ultérieures et tandis que Until Dawn n'est pas à l'abri des clichés bien usés de films d'horreur - il y a un hôpital mental en elle, par exemple - il fournit beaucoup de moments vraiment effrayant. Et devient complètement bêtises à l'approche de l'aube.

Il fournit également beaucoup de munitions pour ceux qui dédaignent les jeux de son ilk. Bien qu'il s'agisse d'un jeu à prix plein (compte tenu de ses superbes valeurs de production, vous pouvez voir pourquoi), un jeu ne vous prendra pas plus de 7 heures à l'extérieur. Il a beaucoup de valeur de replay si vous le jouez si mal que peu de personnages survivent, mais beaucoup moins si vous prouvez adepte.

Premières impressions

Si vous êtes un fan de films d'horreur et que vous ne vous souciez pas du gameplay qui est à la fin la plus douce du spectre, vous serez émerveillé par l'expérience cinématographique que Until Dawn offre.

Mais nous ne pouvons pas nous empêcher de penser que des jeux comme Until Dawn se sentent maintenant complètement anachroniques, surtout sur consoles. Les joueurs qui vont l'acheter et ne se sentent pas avoir été trompés savent qui ils sont.

C' est peut-être la meilleure aventure point-and-click moderne que nous avons rencontrée, mais de tels jeux sont-ils toujours pertinents à notre époque, en particulier sur les consoles ?

Écrit par Steve Boxer.