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(Pocket-lint) - La plupart des jeux que nous avons pu voir ou jouer à la Gamescom étaient déjà familiers grâce à de solides sorties pendant l'E3 il y a environ six semaines. Cependant, 2K au moins avait quelque chose de nouveau dans sa manche. Cinq ans après la sortie du dernier match de la série Mafia, la société et le nouveau studio interne Hanger 13 a dévoilé une suite.

De plus, nous avons été traités à une démo de gameplay qui nous a tout simplement fait exploser.

Situé en 1968 - qui est franchement une année et une époque superbes pour fonder n'importe quel jeu en monde ouvert et encore moins un câlin de crime - Mafia III est fortement stylisé, notamment dans sa bande son incroyable. Nous n'avons pu voir qu'une mission assez courte, mais nous avions déjà été traités à Paint it Black de The Rolling Stones, The Doors Light My Fire et Sam et Dave Hold On I'm Coming. Ensuite, il y a la version Jimi Hendrix de All Along the Watchtower qui joue sur le trailer de lancement. Tout cela a fait que les poils sur notre cou se tiennent sur le bout.

De plus, la bande-son ne se limite pas à l'autoradio - bien que cela soit cool en soi grâce à une barre de réglage analogique plutôt qu'à des préréglages de station. En passant devant les clubs et les bars de la ville, vous pouvez entendre des chansons classiques jouant de l'intérieur. Il donne le ton superbement, tout comme les symboles de paix et hippie et les gens que vous rencontrez qui ajoutent encore plus d'ambiance pour la période.

Ils servent également de contrepoids parfaits pour le combat de Mafia III parce que, comme nous l'avons découvert lors de notre séance de gameplay, il s'agit probablement d'un des les jeux les plus violents que nous ayons vus depuis un certain temps.

Le Hanger 13 récemment formé a expliqué que pour donner à la deuxième suite une sensation différente, il a décidé de créer un nouveau personnage principal et protagoniste dans Lincoln Clay, qui est loin des soldats de pied de la Mafia dans les deux premiers jeux. C'est un vétéran noir de la guerre du Vietnam qui décide de créer son propre empire criminel et, pour une fois dans la série, vous prenez réellement les Italiens plutôt que de jouer comme eux.

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Il y a encore des rappels à la anciens titres. Vito Scaletta de Mafia II apparaît comme l'un des trois lieutenants recrutés par Clay à certains endroits de Mafia III - chacun d'eux offre de nouvelles capacités et fonctionnalités à tirer parti. Et dans la bande-annonce, Clay tue un gangster simplement appelé Tommy, est-ce que c'est Tommy Angelo du premier match peut-être ?

Naturellement, les autres choses que le troisième jeu partage avec les deux premiers sont qu'il est au cœur d'un jeu de tir à la troisième personne et jeu de conduite en monde ouvert. Mais grâce à l'époque, les voitures sont désormais inspirées par des films d'action des années 60 et du début des années 70 comme Bullitt et French Connection. Et, comme nous l'avons déjà dit, Clay est une brute endommagée par la guerre capable de dépêcher des ennemis avec des préjugés extrêmes.

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Au cours de la séance de gameplay, nous l'avons vu poignarder des ennemis à plusieurs reprises dans le visage, pousser des fusils dans le milieu des autres et leur faire sauter les tripes, et battre d'autres à mort dans mode assez explosif. Il peut être mal à l'aise de regarder pour certains, mais pour être honnête, c'est logique pour le personnage. Et comme il envoie simplement des rivaux qui sont pires que lui dans leurs crimes, vous ne pouvez pas vous empêcher de sourire.

En termes techniques, le combat est principalement basé sur la couverture et même à ce stade précoce du développement semble naturel. En effet, nous avons été très impressionnés par l'ensemble de la mission que nous avons vue jouer et pensons que la franchise est entre de très bonnes mains.

On pourrait même dire que, de tous les matchs que nous avons vus et joués à la Gamescom cette année, c'était dans notre top cinq, peut-être même notre favori. Il sort en 2016, pour PS4, Xbox One et PC, donc il y a encore beaucoup de travail à faire, mais nous avons hâte d'en voir plus.

Écrit par Rik Henderson.