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Aussi inévitablement que la mort et les impôts, l'euphorie des joueurs après l'arrivée de chaque nouvelle génération de consoles cède, après un certain temps, à un sentiment d'impatience lancinante alors que nous attendons l'arrivée de nouveaux types de gameplay.

Étant donné son statut d'un des premiers gros pistolets de Sony sur mesure pour PlayStation 4, The Order : 1886 a été très attendu, mais les aperçus impressionnants du jeu qui nous a été offert au cours de l'année écoulée ont largement nui à son gameplay.

Tout comme The Order : 1886 Squib humide de Sony pour 2015, ou une raison de manquer et d'acheter une PlayStation 4 immédiatement ?

Cadre somptueux

The Order : 1886 vous présente comme Grayson, sous le titre de Sir Galahad par une organisation aristocratique appelée The Order, qui lutte secrètement contre la montée des « demi-races » (lycanthropes et vampires, essentiellement) depuis des siècles.

Le cadre du jeu est une version steampunk magnifiquement imaginée de Londres victorien, dans laquelle la technologie merveilleusement baroque se caractérise principalement par le légendaire Nikola Tesla, qui se prolonge en tant que personnage amical.

Sir Galahad, avec ses compagnons chevaliers de l'Ordre, est lancé dans une bataille contre une bande de plus en plus confiante de rebelles anti-establishment (dont le siège est à Whitechapel, naturellement) et de « lycans », des bêtes semblables à des loups-garous qui n'ont pas besoin d'une pleine lune pour se transformer en une telle attaque esclavagiste. bêtes.

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Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn

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procédure commence par un flash-forward dans lequel Sir Galahad, dans la honte et emprisonné dans les catacombes sous Westminster, parvient à échapper à ses tortionnaires avant que le jeu ne se développe. Tout est très cinématographique et captivant.

Gameplay Galling

Mais maintenant pour la mauvaise nouvelle. Les mécanismes de gameplay se démarquent et les choses sont de mauvais augure : vous devez effectuer l'évasion de Sir Galahad au moyen d'un certain nombre de « événements rapides » notoires, c'est-à-dire des presses de boutons chronométrées.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn

L' Ordre : 1886 est positivement démodé. Pas tout à fait archaïque du 19ème siècle, esprit, en ce qu'il ne jette pas des cerceaux sur un bâton, mais parfois son coup de bouton n'est pas loin de lui. Et c'est frustrant puisque le jeu a beaucoup d'autres attributs excellents qui le marquent comme un bijou vraiment nouvelle génération — à regarder, au moins.

Heureusement, le développeur Ready At Dawn a au moins ajouté un spin au mécanisme initial grinçant en vous forçant parfois à viser avec le bon bâton avant de pouvoir exécuter votre pression sur le bouton. Mais le résultat final est que, au début, vous ne vous sentez pas particulièrement en contrôle sur Sir Galahad.

À son cœur 1886 est un jeu de tir à la troisième personne basé sur la couverture, avec un éclat de séquences quand vous devez résoudre des énigmes (très simples), prendre une approche furtive et monter autour, style Uncharted-style.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn

Mais les fanatiques de jeu de tir à la troisième personne trouveront son gameplay de base décevant - il manque la fluidité de Gears of War, disons, et est trop indulgent en ce qui concerne les aspects clés comme le maintien de la précision lorsque vous tirez des armes automatiques sont concernés. Il ne vomit quelques séquences assez difficiles dans lesquelles vous faites face à des hordes d'ennemis agressifs, mais considéré purement comme un tireur à la troisième personne, vous devez dire que ce n'est pas de haut niveau.

Cinéma nouvelle vague

Au-delà du gameplay, cependant, The Order : 1886 est impressionnant à regarder. Ready At Dawn a opté pour un look délibérément filmé, avec des barres noires en haut et en bas de boîte aux lettres, et une cadence de 30 ips supposée maintenir ce look filmique (ce n'est pas 24 ips, ce qui est en contradiction avec cette idée). Malgré cela, il semble certainement chaque bit le jeu de la nouvelle génération, et du début à la fin se sent comme un film créé numériquement.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn

Les intérieurs et les extérieurs sont aussi incroyablement magnifiques : Londres réinventé en 1886 est un endroit que vous voudrez explorer pendant des mois. Sauf que vous ne pouvez pas parce que c'est beaucoup un jeu à voie unique.

Il y a aussi trop peu d'occasions où vous pouvez vous prévaloir de la meilleure arme, bien que vous puissiez généralement obtenir la meilleure arme polyvalente, un fusil automatique de grand calibre avec un vrai punch.

D' autres pistolets et gadgets magnifiquement baroques sont également disponibles : le premier, dont celui qui tire des nuages de thermite que l'on peut enflammer, un pistolet à arc électrique conçu par Tesla ; le second, un picot pneumatique et un survolant électrique qui vous invite à équilibrer les boules de mercure.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn

L' histoire peut télégraphier quelque peu ses rebondissements, mais elle est absorbante et serpentine, avec quelques caractéristiques particulièrement grandes. Et il a beaucoup à dire sur un pays et un empire gouvernés par une élite privilégiée qui s'occupe de ses propres intérêts — très apposable dans nos circonstances actuelles.

Mais ce n'est pas une longue histoire, et même si décadent ses regards et politique son ventre sous-marin, un week-end de jeu au plus pour le prix de couverture complet de 49£ne piquera pas les intérêts de la plupart des gens.

Premières impressions

The Order : 1886 est un jeu potentiellement génial laissé tomber par un gameplay moyen et une courte durée de vie. Bien que vous deviez être masochiste en effet à whizz à travers le jeu en cinq heures et demie comme certains anciens de l'Internet ont — sept à huit heures est un temps d'achèvement plus réaliste pour ceux qui veulent profiter de son environnement agréable.

Le jeu marquerait aussi fortement que n'importe quel autre si considéré comme purement un jeu pour regarder quelqu'un d'autre jouer à travers, parce que c'est tout simplement magnifique. Mais de nos jours, les joueurs exigent à juste titre plus que cela.

Les fans de la sortie du studio Quantic Dream, ou même des titres de Telltale Games récents click-and-button-bash pourraient trouver plus de plaisir que votre moyenne, mais comme le succès grand public qu'il visait à être, 1886 est court. C'est cet oeuf de curate archétype : complètement nouveau génération à voir, déprimant à l'ancienne pour jouer.