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(Pocket-lint) - En arrivant au Porsche Experience Centre de Silverstone, nous sommes accueillis par la toute nouvelle Porsche GT2 RS, la vedette du dernier jeu Forza Motorsport 7 pour Xbox One. La Porsche a fait ses débuts mondiaux lors de l'E3 2017, la première fois qu'une voiture est officiellement dévoilée lors d'une épreuve de jeux, et nous l'avons fait depuis.

Notre visite à Silverstone nous a rapprochés du speedster, tout en nous donnant l'occasion idéale de voir la vraie voiture aux côtés de son homologue en jeu pour montrer à quel point les graphismes de Forza Motorsport 7 sont réalistes. Forza a toujours été au top de son jeu en matière de graphisme et de réalisme, mais avec ce dernier jeu, surtout en 4K sur la Xbox One X, c'est la façon dont les voitures fonctionnent sur la bonne voie cela est vraiment au centre de la scène.

C' est exactement pour cela que nous étions sur l'une des meilleures pistes de course du Royaume-Uni, pour conduire des Porsches dans le monde réel, puis les essayer dans le jeu pour comparer le réalisme.

Malheureusement, nous n'avons pas pu conduire la GT2 RS, mais nous avons fait des tours dans un Boxster S et une 911 Carrera GTS. Les deux sont des voitures phénoménales avec puissance, vitesse, agilité et beaucoup d'adhérence.

1/5Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

En étant donné les instructions sur les pistes d'essai de Porsche, nous avons pu pousser les voitures à leurs limites absolues, y compris le contrôle de lancement par échantillonnage qui nous a catapultés à près de 100 mi/h en moins de 300 mètres.

Mais une fois le plaisir terminé, il était temps de prendre place dans la chaise de jeu pour jouer à Forza Motrosport 7 sur une Xbox One X. Nous ne allons pas commenter le jeu dans son ensemble, vous pouvez lire nos pensées dans notre Forza 7 critique ici, mais ce que nous pouvons dire est que sortir de la vraie Porsche et dans la version en jeu, il y a beaucoup de similitudes.

Dan Greenawalt, directeur créatif du développeur Forza Turn 10, nous a dit qu'il y avait un accord de partenariat de six ans avec Porsche et que l'équipe d'ingénieurs derrière le jeu peut accéder aux vraies voitures pour recueillir des données à entrer dans le jeu.

Il a particulièrement insisté sur le fait que Forza, contrairement à beaucoup d'autres jeux de simulation de conduite, tient compte de la souplesse des différents pneus. Différentes voitures dans le jeu ont des pneus différents, bien sûr, de sorte que leurs capacités de manipulation seront également différentes en fonction des vitesses que vous les jetez autour des virages.

Nous n'étions au courant de cet aspect du jeu qu'après avoir eu notre départ sur les sims de conduite, mais après qu'on nous ait dit, c'était tout à fait logique.

1/12Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Lors de nos premiers tours en jouant le jeu, nous nous sommes retrouvés beaucoup sous-pilotage, malgré le freinage dans les virages. Nous avons essayé de tirer nos connaissances nouvellement acquises de la piste de freinage avant un virage, en tournant serré et en accélérant, mais cela n'a pas toujours fonctionné. Nous avons alors pu voir Dino Zamparelli, pilote de la Porsche Carrera Cup, terminer un tour quasi parfait.

Nous lui avons demandé non seulement quelques conseils pour améliorer nos temps de tour, mais comment le jeu se compare à la réalité. Il a admis qu'il peut y avoir un peu de sous-virage exagéré dans le jeu, comme sur la piste, vous êtes en mesure d'obtenir une meilleure idée de ce que la voiture fait, et vous êtes en mesure de le corriger relativement facilement.

Cependant, le freinage et les virages en général sont représentatifs de ce que les pilotes de course ont à faire. Il a ajouté que l'utilisation d'un volant et d'une pédale était mieux qu'un contrôleur, car vous pouvez mieux imiter les actions du conducteur dans la voiture. Les mains du conducteur ne tournent que jusqu'à présent, par exemple, il n'y a pas de raison que vous tournez votre roue plus loin, car il ne fera rien.

Dino a également dit que le frein, soulever et tourner les pilotes modèle utilisent est précis si effectué correctement. Lors de l'accélération hors des virages, par exemple, il recommande de ne pas poser votre pied ou de claquer trop fort le bouton de l'accélérateur. Au lieu de cela, utilisez un mouvement progressif jusqu'à ce que la traction soit là, puis donnez-lui les haricots.

Nous avons suivi ses conseils à bord et avons réussi à réduire notre temps de tour de 10 secondes.

Ce ne sont pas seulement les mécaniques du jeu qui sont primordiales pour le succès de Forza. Forza 7 est le premier jeu de la série qui a été reconstruit à partir de zéro, avec la Xbox One X à l'esprit. Cela signifie qu'il joue en 4K Ultra HD natif à 60fps et garçon est-ce incroyable.

Le détail supplémentaire que vous obtenez d'une image 4K, couplé au mouvement plus fluide que vous apporte 60ips, la rend plus proche de la réalité que jamais auparavant.

Malheureusement, ce qu'il ne peut pas offrir, c'est le vrai sentiment d'adrénaline que vous obtenez en conduisant une vraie voiture autour d'une piste. Forza n'est pas la seule dans ce cas, aucun simulateur de conduite ne peut vraiment offrir ces sensations réelles, mais à certains égards, c'est très bien.

Forza 7 est capable de livrer toutes les sensations d'arcade, avec un réalisme 4K 60fps, mais sans la menace de mourir à chaque coin de rue et cela, nous pensons que c'est un jeu incontournable pour la Xbox One X.

La Xbox One X est disponible à partir du mardi 7 novembre pour 450£. Forza Motorsport 7 est disponible dès maintenant.

Écrit par Max Langridge.