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L'

éditeur de jeux Ubisoft a décidé de retarder la plupart de ses prochains jeux Triple-A, apparemment pour éviter des chiffres de vente médiocres et une réception critique, comme l'a connu récemment Ghost Recon : Breakpoint.

Le plus troublant d'entre eux est le retard de Watch Dogs Legion - le jeu que nous avons proclamé comme notre favori lors de l'E3 2019.

Initialement attendu pour la sortie le 6 mars 2020, il a été remis au second semestre de l'année.

Rainbow Six Quarantine devait également sortir au premier trimestre de 2020, tandis que Gods & Monsters - le nouveau jeu de l'équipe Assassin's Creed - était prévu pour une sortie le 25 février. Ils sortiront eux aussi plus tard dans l'année.

Le jeu d'escarmouche pirate multijoueur tant attendu, Skull & Bones, que nous avons suscité depuis l'E3 2017, a peu de chances de voir le jour avant 2021.

Ubisoft réduit les problèmes rencontrés par Ghost Recon : Breakpoint et The Division 2 au manque d'innovation dans chacun d'eux, en particulier dans le premier, ce qui conduit à une réaction décevante de la part des joueurs et des médias : « Notre d'introduire des innovations de gameplay dans nos jeux a eu un impact très positif sur nos marques. Cependant, pour conquérir les joueurs, ces innovations doivent être parfaitement mises en œuvre afin d'offrir une expérience optimale », a écrit Yves Guillermot, CEO d'Ubisoft, dans un rapport sur les bénéfices. « Cela n'a pas encore été suffisamment le cas avec Ghost Recon : Breakpoint.

« Alors que le changement de formule a été très bien accueilli par certains joueurs... Le point d'arrêt Ghost Recon n'est pas venu avec suffisamment de facteurs de différenciation, ce qui a empêché les qualités intrinsèques du jeu de se démarquer. »

L' entreprise tient donc à donner plus de temps aux équipes de développement de ses prochains jeux pour s'assurer qu'elles diffèrent suffisamment des sorties précédentes pour les rendre plus intéressantes : « Nous voulons que nos équipes disposent de plus de temps de développement pour s'assurer que leurs innovations respectives sont parfaitement mises en œuvre afin que pour offrir des expériences optimales aux joueurs », a-t-il ajouté.

Ce retard permettra également à l'entreprise de marquer ses ventes sur les résultats du prochain exercice, qui commencera en avril 2020, plutôt que d'être absorbée par celui de cette année.