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(Pocket-lint) - Dès que lédition console du très attendu Cyberpunk 2077 est devenue disponible la semaine dernière, il est devenu évident quelle ne pouvait pas égaler les mêmes performances que la version PC haut de gamme. Et, comme la majorité des critiques (pas nous) ne lont examiné que sur PC, il y avait une disparité entre ce que les joueurs lisent et ce quils vivent eux-mêmes.

Nous avons reçu la version console pour examen nous-mêmes (Xbox) quelques jours avant la sortie - par conséquent, notre examen jusquà présent ne contient que les impressions initiales. Même alors, nous navions pas encore expérimenté la litanie de bugs et de problèmes que beaucoup signalaient.

Maintenant, le développeur CD Projekt Red a répondu aux nombreuses critiques et rapports de bogues, promettant de publier de nombreux correctifs au cours des deux prochains mois. Il offre également des remboursements à toute personne encore mécontente.

Il a déjà publié un correctif (version 1.04) pour résoudre un certain nombre de problèmes de mission et améliorer certaines des performances sur PS4 et Xbox One. Un autre arrivera cette semaine.

Deux autres correctifs seront disponibles respectivement en janvier et février 2021: "Nous corrigerons les bogues et les plantages", a déclaré CD Projekt Red dans son message Twitter. "Et améliorez lexpérience globale.

«La première série de mises à jour vient de sortir et la suivante arrive dans les sept prochains jours.

"Attendez-vous à plus, car nous mettrons à jour fréquemment chaque fois que de nouvelles améliorations sont prêtes."

Les propriétaires de PlayStation et de console Xbox toujours mécontents ou ne peuvent pas attendre le début de lannée prochaine pour pouvoir jouer à un jeu amélioré peuvent demander un remboursement auprès de Sony ou de Xbox. Le développeur aidera même les clients qui ont acheté les exemplaires en boîte sils ne peuvent pas se réjouir des magasins: "Pour les versions en boîte, veuillez dabord essayer dobtenir un remboursement dans le magasin où vous avez acheté votre jeu. Si cela nest pas possible, veuillez nous contacter à helpmerefund@cdprojektred.com. "

Avant la réponse du studio et le premier correctif, les propriétaires de consoles PS4 et Xbox One de base sont frappés au filet avec des histoires de bugs destructeurs de jeux, de résolutions extrêmement basses et de fréquences dimages choquantes.

Nous avons toujours pensé que CD Projekt Red aurait du mal à faire fonctionner un jeu aussi massif, graphiquement riche et très ambitieux sur PS4 ou Xbox One - nous lavons même dit dans nos premières avant-premières. Malheureusement, il sest avéré que nous avions raison.

Peu de temps après sa sortie, Twitter est devenu parsemé de clips vidéo comme ci-dessus. Et Eurogamer a signalé que, lors des tests, la version de base PS4 descend régulièrement en dessous de 30 images par seconde, même lorsque la résolution a considérablement baissé, même à 17 images par seconde.

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Ensuite, il y avait des pop-ins de texture qui prenaient 20 secondes ou plus. Cétait un peu la pagaille.

Les propriétaires de PC ont également été assurés que des correctifs pour tout bogue dans le jeu arriveront également au cours des semaines et des mois à venir, bien que les problèmes ne soient pas tout à fait de la même ampleur que sur console.

Écrit par Rik Henderson. Publié à lorigine le 10 Décembre 2020.