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(Pocket-lint) - Nous l'attendons depuis longtemps : le premier taquinage des spécifications de Sony PS5, qui devait se produire lors de la Global Developers Conference (GDC) mais, bien sûr, n'a pas été dû à une annulation à la suite de l'épidémie de COVID-19.

Compte tenu de cette annulation, cela semblait être une conférence comme aucune autre. Mark Cerny, architecte principal du système PlayStation 5, a pris une scène imaginaire. Malgré toute notre excitation - et nous sommes toujours excités - voici pourquoi c'était un teaser de console comme aucun autre.

Est-ce que ce public était réel ?

Ok, nous savons que nous sommes tombés dans des temps qui changent le monde et que nous ne nous attendions pas à ce qu'il y ait un public. Mais avec cinq silhouettes devant Cerny, les gens se sont emprestés de se rendre sur les réseaux sociaux pour s'interroger sur leur réalité.

Sont-ils des gens réels, des découpes en carton, des robots avec des mouvements programmés ? Non, nous pensons que ce sont des rendus CGI. Il s'agit d'une présentation sur la puissance computationnelle et graphique, après tout.

Pourquoi cet ordinateur portable Vaio ? Il était

une fois, Sony avait une branche d'ordinateurs portables, fabriquant des produits sous la marque Vaio. Mais ça est mort il y a quelques années. Certes, Vaio est retourné sous une nouvelle forme, mais Sony ne le possède plus. De plus, il exécute Windows, qui, vous le savez, est un produit Microsoft, comme si Xbox était semi à la traîne ici. On se plaisante.

Pas de jeux, pas de matériel

Cerny l'a dit dès le départ : cette conférence portait sur la spécification et ce qui sera possible. Mais livrée d'une manière calme et semblable à l'ASMR, cette berceuse - avec des acronymes chuchotés de flexion du cerveau - était envoûtante. Parce que, vraiment, tout ce que nous voulions était de voir à quoi ressemblera cette PlayStation nouvelle génération. Et quels titres ressembleront à courir dessus !

« Presque tous les » titres PS4 rétrocompatibles

« Presque tous » les 100 meilleurs titres PS4 seront jouables sur PS5. Attends, ce n'est pas à 100 % ? Apparemment pas. Triste visage.

10.28 Teraflops... n'est pas 12 Teraflops

Après beaucoup de discussions, mettant en avant le potentiel des internes de la PS5, Cerny est arrivé à une figure de 10.28 Teraflops. C'est plutôt génial, non ? Eh bien, oui, mais ce n'est pas les 12 Teraflops que Xbox a annoncés il y a un certain temps. Et dans le monde obsédé par les spec-obsédé, cela va attirer beaucoup d'attention de la part des joueurs, sans aucun doute.

En résumé : Nous sommes toujours excités

, mais ne laissez pas tout ça vous distraire. En fin de compte, la PS5 sera une pièce de matériel passionnante. Nous n'avons pas mentionné le SSD personnalisé, qui visera à être 100 fois plus rapide à charger que le matériel existant - éliminant presque les temps de chargement - comme un exemple de ce type.

Il y aura des tas de choses excitantes supplémentaires - mais nous devrons attendre un peu plus longtemps jusqu'à ce que nous puissions voir la console elle-même, et les jeux dans toute leur gloire.

Jetez un coup d'œil à notre fonctionnalité sur toutes les bonnes choses : spécifications PS5, date de sortie, manette et plus encore : Tous les derniers détails sur PlayStation 5

Écrit par Mike Lowe.