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Dreams est enfin hors d'accès anticipé aujourd'hui, vendredi 14 février, avec une version grand public du jeu de création disponible dans les magasins pour PS4 dès maintenant.

Il met à la disposition des utilisateurs les outils nécessaires pour construire des mondes de jeu extraordinaires et des terrains de jeux créatifs, à partager avec une communauté de créateurs en pleine expansion. Et, même si vous ne voulez pas trop vous plonger dans la construction de vos propres jeux, vous pouvez simplement jouer à ceux créés par d'autres.

Il est à la fois simple et complexe dans une mesure égale, et a le tampon du développeur Media Molecule partout - étant comme il vient du studio derrière LittleBigPlanet et et Tearaway.

La seule chose qu'il n'a pas, c'est la prise en charge de PlayStation VR. Pourtant.

Quand nous avons vu Dreams pour la première fois, lors d'une séance d'information à Paris Games Week en 2015, on a parlé de PSVR gameplay. Mais si la version complète est maintenant disponible, et même compatible avec les manettes PlayStation Move, elle ne prend pas encore en charge le casque de réalité virtuelle.

Pocket-Lint a été dit, cependant, qu'elle est toujours en cours, mais sans calendrier de sortie défini : « C'est fait, mais nous n'avons pas exactement de date de sortie », a déclaré Alex Evans, co-fondateur de Media Molecule.

« Quand je dis que c'est fait, c'est « très cuit ». Je ne sais pas ce que dirait Boris Johnson, mais oui PSVR arrive définitivement. »

Il nous a également expliqué pourquoi il y a eu un retard dans l'introduction en réalité virtuelle, même si l'expérience 2D semble parfaite pour elle : « Cela fonctionne absolument dans PSVR. Mais l'essentiel est que, en réalité virtuelle, vous voulez qu'il soit à l'aise. Nous voulons que ce soit une bonne expérience VR. Vous ne voulez pas une expérience de réalité virtuelle. Donc, la plupart de ce sur quoi nous travaillons sont ces choses pour nous assurer que ce n'est pas une mauvaise expérience VR. Nous voulons que ce soit le meilleur possible. »

Entre-temps, Dreams est une boîte à outils et un bac à sable vraiment imaginatifs qui convient à tous les âges. Il fonctionne également très bien sur un écran plat conventionnel et est disponible auprès de plusieurs détaillants pour PS4 et PS4 Pro.

Notre interview complète avec Alex Evans de Media Molecule apparaîtra sur l'épisode 41 de Podcast Pocket-peluches , qui sera disponible pour écouter et télécharger à partir du vendredi 21 Février 2020.

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