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(Pocket-lint) - Lors de son discours d'ouverture du WWDC, Apple a annoncé que la prochaine version de TVOS et, par conséquent, Apple TV inclura prise en charge des manettes de jeu PlayStation 4 et Xbox One.

Maintenant, il est apparu que le décodeur de l'entreprise ne sera pas le seul appareil à obtenir la compatibilité ; iPhone et iPad prendront également en charge la manette DualShock 4 et Xbox.

Ce changement vient avec iOS 13 et le tout nouveau iPADOS pour les tablettes d'Apple, les deux devraient être diffusés via des mises à niveau en direct vers septembre, lorsque les nouveaux téléphones iPhone 11 seront dévoilés.

De plus, nous avons également appris à la suite de la keynote que les deux contrôleurs fonctionneront avec les appareils Apple sans fil, via Bluetooth. Ce n'était ni mentionné ni clair à l'époque.

Maintenant, certains pourraient se demander pourquoi c'est une si grosse affaire - après tout, d'autres contrôleurs Bluetooth/MFI fonctionnent déjà avec iOS et TVOS. Mais cette nouvelle compatibilité n'est pas seulement pour que vous puissiez jouer à Real Racing 3 avec un joypad mieux fait. Il peut être considéré comme un marqueur pour les ambitions de jeu d'Apple et, plus précisément, comment il compte s'associer à la fois à la PlayStation et à la Xbox à l'avenir.

Apple Arcade sur son chemin

Pour commencer, il a son propre service d'abonnement aux jeux à l'horizon, sous la forme d' Apple Arcade.

Apple Arcade donnera accès à plus de 100 jeux « nouveaux et exclusifs » disponibles sur tous les appareils Apple, moyennant un tarif mensuel. Comme les nouveaux systèmes d'exploitation, il lance « plus tard cette année » et ne serait-il pas pratique d'avoir les deux meilleurs contrôleurs de jeu sur le marché à utiliser avec lui ?

PlayStation Remote Play déjà disponible

Ensuite, vous avez PlayStation Remote Play, qui a lancé pour les appareils iOS en Mars de cette année. Il permet aux utilisateurs d'iPhone et d'iPad de jouer à des jeux PS4 sur leurs appareils mobiles, diffusés en continu depuis leur console située dans la même maison. La vidéo du jeu est diffusée sur le réseau domestique tandis que les codes de contrôle sont envoyés dans l'autre sens.

La

latence est excellente, c'est donc une façon idéale de jouer sur votre PS4 sans avoir d'impact sur le reste de la télévision de la famille. Au moins, ce serait s'il y avait un support pour la manette de la PS4... hmmmm...

4 juin 2019

XCloud à prendre en charge ?

Enfin, et peut-être le plus important encore, Microsoft est sur le point de lever complètement le couvercle de son système de jeux en nuage Projet XCloud.

Devant être le cœur battant de la conférence de presse de Xbox E3 2019, XCloud sera un service d'abonnement où vous pourrez jouer à des centaines de jeux de console et de qualité PC sur plusieurs appareils pour seulement une redevance mensuelle. Et comme tous les jeux sont stockés et gérés dans le cloud, vous n'aurez pas de longs téléchargements ou de temps d'attente pour jouer.

Apple a, dans le passé, refusé d'autres services de jeux en nuage tiers, car ils ont échoué à ses directives d'application sous une forme ou une autre. Mais, le fait qu'il ajoute la prise en charge de la manette Xbox One en temps opportun pourrait être un bon indicateur que la solution de Microsoft a finalement coché les bonnes cases.

Il est certainement logique qu'Apple veuille soutenir une telle plate-forme lorsque le grand rival Google est sur le point de lancer sa propre, sous la forme de Stadia.

Voilà donc trois raisons pour lesquelles la connectivité des manettes Xbox One et PS4 DualShock 4 sera bientôt ajoutée sur les appareils Apple. Il pourrait y en avoir d'autres aussi.

Une chose est sûre cependant, les jours où vous essayez de glisser et de taper votre chemin vers la victoire sur un écran tactile gras sont numérotés.

Écrit par Rik Henderson.