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Si vous êtes un joueur, alors les chances sont que vous avez entendu parler du traçage des rayons, mais vous ne savez peut-être pas exactement ce que cela signifie ou pourquoi c'est une grosse affaire. Nous sommes là pour vous aider à le découvrir.

Nvidia pousse le traçage des rayons depuis l' annonce de ses cartes graphiques RTX 20 en 2018, mais le traçage des rayons est bien plus qu'un simple stratagème marketing pour aider vendre des cartes graphiques pour les PC et le matériel de jeu hautde gamme.

C' est une technologie en développement pour améliorer les visuels des jeux qui se traduit par une expérience de jeu beaucoup plus immersive, accrocheur et visuellement agréable.

Qu' est-ce que le traçage des rayons ?

Le

traçage des rayons n'est en fait rien de nouveau. Cela existe depuis des années maintenant, mais ce n'est que récemment que le matériel et la technologie PC ont atteint un point où le traçage des rayons peut être implémenté de manière à faire une vraie différence dans vos jeux. En temps réel.

Dans sa forme la plus simple, le traçage des rayons est un système qui est utilisé pour améliorer l'éclairage dans les jeux. Ceci est fait de différentes façons. Il est utilisé dans tout, des reflets aux ombres, à la fois dans l'environnement de jeu et sur les éléments qu'il contient. Cela inclut des effets atmosphériques, des reflets sur les surfaces (eau, métal, verre) et même un éclairage diffus.

L' éclairage diffus est particulièrement intéressant car cela inclut la lumière qui rebondit sur les surfaces et réfléchit sur les autres. Il s'agit en effet d'une source d'éclairage indirect qui contribue à créer une expérience plus réaliste. Imaginez comment la lumière du soleil tombe dans une pièce, puis rebondit sur les murs et les planchers et rend naturellement toute la pièce plus lumineuse. C'est une partie de la façon dont fonctionne le traçage des rayons.

Nvidia

Lorsque le traçage des rayons est entièrement implémenté, vous ne remarquerez souvent même pas ce qui se passe à moins de prêter une attention particulière car cela fait partie de l'ensemble d'un environnement graphique époustouflant. Ce n'est que lorsque vous voyez une comparaison côte à côte des jeux avec le traçage des rayons sur et hors que vous verrez quelle différence cela peut faire.

Avec les derniers et les plus grands processeurs graphiques Nvidia, tout cela se passe en temps réel. Cela permet de générer « des réflexions en haute résolution en temps réel qui reflètent les détails devant, derrière, au-dessus et au-dessous du lecteur ou de la caméra ; des détails que le joueur ne pouvait pas voir avec les techniques précédentes ».

En plus de refléter la lumière, les ombres et les faits saillants de l'environnement, le système de traçage des rayons peut également ajouter des effets visuels impressionnants aux personnages du jeu et même aux objets qu'ils transportent.

Pensez aux reflets de la lame d'une épée ou de l'armure métallique d'un joueur montrant le monde environnant avec un effet miroir, mais réfléchi de façon réaliste et en temps réel - changeant au fur et à mesure que le personnage se déplace et traverse le monde du jeu.

Réflexions, éclairage des ombres et visuels immersifs

Cette démo créée dans le moteur Unreal montre de nombreuses fonctionnalités de rendu de nouvelle génération possibles avec la technologie.

    Les effets de cette démo incluent :
  • Lumières texturées
  • Ombres claires de la zone rayée
  • Réflexions rayées
  • Occlusion ambiante tracée par rayons
  • Profondeur de champ cinématographique (DOF)
  • Nvidia GameWorks traçage des rayons débruitage

En utilisant cette nouvelle technologie pour rendre l'éclairage et créer des visuels, les développeurs sont en mesure de créer des expériences de jeu uber-réalistes.

Il sera certainement intéressant de voir comment cette technologie progresse dans un proche avenir. Nous avons déjà eu un avant-goût de ce que pourrait ressembler l'avenir du jeu et le traçage des rayons est encore un autre pas dans la bonne direction.

Pocket-lint

De quel matériel avez-vous besoin ?

Lorsque le traçage des rayons a été annoncé pour la première fois, il n'était ouvert qu'aux joueurs disposant des dernières cartes graphiques Nvidia dans leurs machines de jeu. Seules les cartes RTX 20 étaient capables de prendre en charge le traçage des rayons et le DLSS . Bien que cette liste comprenait les Nvidia Geforce RTX 2060/2070/2080 et 2080Ti, elle n'était pas exhaustive.

Ces cartes graphiques sont également coûteuses et mettent le traçage des rayons hors de portée de la plupart des joueurs à moins qu'ils ne soient prêts à s'éclabousser pour une technologie de pointe.

Tout cela a changé en avril 2019 lorsque la société a annoncé que les GPU plus anciens prendrait en charge le traçage des rayons avec les derniers pilotes prêts pour le jeu.

    Ainsi, la liste actuelle des cartes graphiques capables de traçage de rayons comprend :
  • GeForce GTX 1660 Ti
  • GeForce GTX 1660
  • Nvidia Titan Xp (2017)
  • Nvidia Titan X (2016)
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • GeForce GTX 1080
  • GeForce GTX 1070 Ti
  • GeForce GTX 1070
  • GeForce GTX 1060 6 Go

Ce ne sont pas seulement les ordinateurs de bureau de jeu qui prennent en charge le traçage des rayons, mais les ordinateurs portables avec des GPU équivalents Pascal et Turing-architecture sont également inclus dans la liste. Il y a aussi une liste d'ordinateurs portables de jeu avec des GPU RTX inclus comme option de spécification. Cette liste ne cesse de croître.

Tout cela dit, il est intéressant de noter que si vous voulez les meilleures expériences avec le traçage des rayons, alors vous aurez besoin du meilleur matériel. Bien que les cartes graphiques plus anciennes prennent désormais en charge le traçage des rayons, elles auront du mal à faire face aux performances. Les anciens GPU GTX peuvent uniquement offrir des effets de traçage de rayons de base avec un faible nombre de rayons. Alors que les processeurs graphiques RTX peuvent gérer des effets beaucoup plus complexes avec plusieurs effets présentés avec un nombre de rayons plus élevé.

Le

Nvidia

Le

traçage des rayons est également un processus graphiquement intensif. Avec l'allumage et les réglages maximisés, même les PC de jeu les plus performants peuvent voir une baisse de performance en termes d'images par seconde affichées à l'écran.

Vous obtiendrez une expérience de jeu visuellement époustouflante, mais ce ne sera pas nécessairement une expérience uber-lisse. Nvidia montre même l'impact maximum des paramètres peuvent avoir en moyenne des FPS à différentes résolutions et même à 1920 x 1080 ces chiffres sont d'environ 30 FPS sur les GPU GTX plus anciens. Donc, il vaut la peine d'éclabousser pour les cartes graphiques RTX si vous pouvez vous le permettre.

Jeux actuels qui prennent en charge le traçage des rayons

La

prise en charge du traçage des rayons dépend grandement des développeurs qui mettent en œuvre les effets et les améliorations visuelles au fur et à mesure qu'ils élaborent leurs jeux. Comme il s'agit d'une technologie assez nouvelle, cela signifie aussi que la liste des jeux qui supportent le traçage des rayons est courte mais en croissance.

Beaucoup de ces jeux sont des titres Triple-A qui sont également apparus sur console, mais pour le moment le traçage des rayons est exclusif à PC car les consoles n'ont pas le matériel nécessaire pour supporter la puissance de traitement supplémentaire requise.

Champ de bataille V

Le dernier jeu Battlefield a été le premier à être lancé avec le support de traçage des rayons - offrant des visuels améliorés et des reflets améliorés sur plusieurs surfaces pour rendre le jeu beaucoup plus immersif pour les joueurs PC.

Ombre du Raider aux tombes

Bien qu'il n'ait pas été lancé avec la prise en charge du traçage des rayons, Shadow of the Tomb Raider a été mis à jour avec des visuels améliorés peu de temps après. Des ombres améliorées, un éclairage diffus et plus de profondeur ajoutée à un jeu déjà beau.

Séisme II

Pour montrer les incroyables puissances de la technologie de traçage des rayons, Lightspeed Studios de Nvidia a remanié le classique du jeu Séisme II. Maintenant rajeuni avec tous les effets visuels époustouflants et le traçage dynamique des rayons lumineux peuvent offrir, Quake II est une joie à voir. Surtout pour les joueurs assez vieux pour se souvenir de jouer la première fois.

Quake II RTX est un téléchargement gratuit pour vous donner un dégustateur de la bonté de traçage des rayons et du plaisir de dynamitage baddy.

Metro Exode

Battlefield V aurait pu être le premier jeu à prendre en charge le traçage des rayons, mais Metro Exodus a été le premier jeu à intégrer la technologie d'éclairage mondial en temps réel . Cela signifiait que le jeu pouvait utiliser un éclairage diffus indirectement plus réaliste ainsi que l'ajustement en temps réel au fur et à mesure que l'environnement mondial changeait et que le jour tourne vers la nuit.

Jeux futurs avec support de traçage de rayons

Si vous envisagez si le traçage des rayons est fait pour vous et si vous devriez éclabousser sur une nouvelle carte graphique ou machine de jeu, alors il y a de bonnes nouvelles comme la liste desjeux PC à venir qui supportera le traçage des rayons est assez impressionnant . Cette liste comprend les éléments suivants :

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 pourrait avoir reçu le plus d'attention à l' E3 2019 en raison de l'apparition de Keanu Reeves, mais une chose qui n'a pas reçu assez d'attention était le fait que ce jeu est venir avec le support de traçage des rayons aussi.

Restez dans la lumière

Il semble approprié que l'un des jeux à venir sur notre liste soit tout à propos de rester dans la lumière. Ceci est un jeu d'horreur indépendant qui prend en charge le traçage des rayons en temps réel dans les donjons générés aléatoirement. L'éclairage et les effets d'ombre retracés par les rayons sont forcés de rendre celui-ci étrange et terriblement atmosphérique.

Chiens de
garde : Légion

La dernière sortie de Watch Dogs est prévue pour inclure le traçage des rayons en temps réel qui devrait certainement rendre Londres un look un peu plus magnifique. N'oubliez pas de prendre tout ce que vous faites dans les rues en essayant de sauver la capitale et de recruter votre armée de pirates et de résistants.

Call of Duty : Modern Warfare

Infinity Ward est occupé à redémarrer la série Modern Warfare de Call of Duty. Cette sortie promet « une réinvention épique de l'emblématique série Modern Warfare à partir de zéro », qui inclut la bonté de traçage des rayons comme standard. Nous sommes assez sûrs que ce sera une sortie FPS impressionnante.

Assetto Corsa Competizione

Bien que déjà disponible pour l'achat Assetto Corsa Competizione ne prend pas encore en charge le traçage des rayons, mais fera dans un proche avenir. C'est un jeu de course réaliste qui est prêt à offrir des visuels époustouflants et une expérience de jeu incroyable pour les fans de sensations fortes à haut indice d'octane.

Cœur
Atomique

À première vue, il est difficile de ne pas confondre Atomic Heart pour un autre jeu Metro, surtout avec le support de traçage des rayons que le jeu est prêt à venir. C'est aussi en partie parce qu'il se situe dans un univers alternatif au cœur de l'Union soviétique. Mais ce devrait être un jeu brillant en soi. Des créatures bizarres, des robots et une multitude d'armes personnalisables font certainement que celle-ci semble intrigante si rien d'autre. Les améliorations de l'éclairage qui sont montrées dans celui-ci sont vraiment impressionnantes aussi.

Commande

Le contrôle est un autre grand favori de notre part en termes de jeux à venir pour s'exciter. Il est conçu avec amour par le même studio derrière Max Payne, Alan Wake etQuantum Break. Cette équipe a montré régulièrement comment elle a mis en œuvre la technologie de traçage des rayons de Nvidia dans le nouveau jeu avec plusieurs bandes-annonces impressionnantes qui mettent en évidence les résultats étonnants.

Enrôlé

Enlisted est un FPS basé sur le thème de la WWII, MMO, développé par la même équipe derrièreCuisine Royale. Ce nouveau jeu de tir a promis un support de traçage de rayons et quelques visuels assez impressionnants qui devraient ajouter une atmosphère brillante à l'ère de la Seconde Guerre mondiale.

Justice et justice

La justice est un nouveau jeu venant des côtes chinoises. Ce jeu est prévu pour mettre en vedette des reflets, des ombres et la technologie Nvidia DLSS.

Vampire : La Mascarade — Lignes de sang 2

Le suivi tant attendu de l'impressionnant Vampire : The Masquerade - The Bloodlines de 2004 arrive en 2020. Il arrive également avec un support de traçage des rayons qui devrait vraiment aider à ajouter de l'ambiance aux ruelles sombres et environnements remplis de vampires. Nous avons hâte d'enfoncer nos dents dans celui-ci !

Wolfenstein : Youngblood

Plus de brillance de la franchise Wolfenstein, vient sous la forme de Wolfenstein : Youngblood. Il pourrait être réglé dans les années 1980, mais ce jeu mettra en vedette des graphismes futuristes avec des améliorations de traçage de rayons. Tuer des nazis n'aura jamais été aussi magnifique.

Épée et fée 7

Sword and Fairy 7 est le dernier de la série de RPG chinois - une série qui a commencé sa vie dans les années 1990 mais qui reçoit maintenant des mises à jour visuelles très agréables avec le support de traçage des rayons. C'est aussi l'un des échantillons vidéo les plus cool du traçage des rayons en action car il montre des reflets sur différentes surfaces, y compris des visages rocheux brillants, des flaques d'eau et l'épée du personnage aussi.

Les autres jeux à venir avec le support de traçage des rayons incluent :

  • JX3
  • Mechwarrior V : Mercenaires
  • Projet DH