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La Nintendo GameBoy est sortie au Japon il y a 30 ans en avril et a été lancée aux États-Unis le 31 juillet 1989. Mais avec Sony finalement fermer le chapitre sur ses propres exploits de jeux de poche et le Nintendo 2DS et 3DS sur leur descente finale, les jours des consoles de jeux portables dédiées semblent être terminés.

Oui, il y a le superbe Switch pour nous assurer que nous pouvons continuer à jouer en déplacement, tandis que les jeux portables se poursuivront sur les smartphones, bien sûr. Cependant, les petites machines de jeux facteur de forme pourraient bientôt être une chose du passé. Ils sont destinés à être des jeux de fans rétro et de collectionneurs seuls.

Il

n'y a pas besoin de se sentir glum cependant, le gameplay portatif a fourni beaucoup de bons souvenirs au fil des ans et personne ne peut les emporter loin de nous.

Voici donc nos consoles portables préférées qui nous ont fait rayonner d'oreille à oreille.

Nintendo

Nintendo GameBoy

Véritable papa de toutes les consoles de poche, la Nintendo GameBoy a défini efficacement la catégorie lors de son lancement en 1989. Il a aussi amené Tetris dans beaucoup d'autres vies pour la première fois, y compris la nôtre. Ce n'était pas la première version du jeu, mais Seigneurie était la plus addictive et populaire. Nous pouvons même entendre la musique maintenant que nous écrivons.

De nombreuses versions du GameBoy ont été publiées dans les années suivantes, y compris le GameBoy Color, mais l'original classique, épais et grisâtre vivra toujours sur le plus long dans nos cœurs.

James Case

Équipement de jeu Sega

Un an après l'arrivée du GameBoy, Sega a lancé une machine rivale qui était supérieure dans presque tous les sens sauf un aspect très important. Parce que son écran rétroéclairé de 3,2 pouces était pleine couleur, l'autonomie de la batterie était atroce. Un GameBoy pouvait durer jusqu'à 15 heures de jeu sur quatre piles AA, tandis que le Game Gear avait du mal à durer plus de trois heures sur 6 AA.

Néanmoins, ceux qui avaient un Game Gear l'ont adoré, avec des versions presque complètes de jeux portés à partir du Sega Master System sur ses minuscules cartouches. La version portable de Sonic The Hedgehog était incroyable pour ses restrictions de temps et de matériel.

CGL

Galaxy Invader 1000

Il y avait des centaines de portables d'un jeu sortis au début des années 1980, mais peu d'entre eux sont aussi affectueusement rappelés que Galaxy Invader 1000. La machine jaune vif a été sous licence de Tandy - qui avait sa propre variante, Fire Away - mais nous serions prêts à parier que plus ont encore la version de CGL du jeu qui se cache encore dans leurs lofts.

Le jeu lui-même était simple, un croisement minceur entre Space Invaders et Galaxian, et l'écran utilisé LED fixes où les envahisseurs et votre navire sont apparus dans quelques positions. Mais, c'était aussi addictif que n'importe quelle machine d'arcade à l'époque et un vrai régal pour les enfants quand ils en ont trouvé un sous l'arbre à Noël.

SNK

Neo Geo Poche Couleur

La Neo Geo Pocket Color était une machine de courte durée, qui ne survivra que quelques années au tournant du millénaire. Cependant, c'était un vrai favori des joueurs hardcore à l'époque - en particulier ceux qui aimaient les shoo'em ups et les battements de SNK.

La version couleur suit une Neo Geo Pocket monochrome, mais l'ajout d'un meilleur écran n'a apparemment pas d'impact sur la durée de vie de la batterie. Certains prétendent même qu'ils ont eu quelques jours de jeu constant de leur part.

Nintendo

Nintendo GameBoy Advance

Nintendo a vraiment augmenté son jeu avec le GameBoy Advance. C'était une machine 32 bits, donc a fait sauter plusieurs concurrents hors du parc, dont la Neo Geo Pocket Color, lors de son lancement en 2001. Il était également compatible tous les jeux GameBoy et GameBoy Color, donc avait une grande bibliothèque déjà disponible quand il a frappé les magasins pour la première fois.

Comme le matériel était comparable à un SNES, des jeux comme Mario Kart : Super Circuit sont devenus des favoris instantanés. Vous pouvez même voir quelques-unes de ses meilleures pistes dans le dernier Mario Kart 8 Deluxe pour Nintendo Switch.

Evan-Amos (Wiki Commons)

Moteur PC GT

Aussi appelé TurboExpress aux États-Unis, le PC Engine GT ne s'est jamais rendu au Royaume-Uni ou en Europe à moins que vous n'en ayez importé un. Il s'agissait essentiellement d'une version portable de la console de jeux TurboGrafx-16 et pouvait jouer exactement les mêmes cartes de jeu que l'unité plus grande.

Il était très avancé pour son temps, ayant été publié en 1990. Il y avait même un tuner TV intégré dans l'unité afin que vous puissiez l'utiliser comme un ensemble portable. Cependant, il était aussi hideusement cher, au prix de 249$(189£) au lancement - ce qui équivaut à près de 480$de prix actuels avec l'inflation.

Jesse S (Flickr)

Sony PlayStation Portable (PSP)

La première véritable incursion de Sony dans le jeu de poche est venue sous la forme de la PlayStation Portable, également connue sous le nom de PSP Sony. Il a été lancé pour la première fois au Japon en 2004 - venant au Royaume-Uni et aux États-Unis un an plus tard - et a fourni une superbe expérience de jeu sur la route. C'était principalement grâce à son écran LCD de 4,3 pouces et aux versions des grands succès PlayStation , tels que WipeOut et God of War.

Ce n'était pas sans faute, avec des consoles originales vendues avec des pixels morts sur l'écran (nous avons dû en remplacer deux nous-mêmes). Et les jeux UMD (Universal Media Disc) de forme étrange étaient une douleur à stocker en raison de leur taille. De plus, ne commencez pas à utiliser le PSP Go avec son clavier coulissant.

Blake Patterson (Flickr)

Lynx Atari

Atari s'est avéré sur le marché de la poche en 1989 avec le Lynx et, bien qu'il n'y ait pas de spectateur, son écran couleur et son matériel 16 bits en ont fait le choix du geek.

Malheureusement, les ventes globales médiocres signifiaient que le support des jeux était loin d'être aussi prolifique que ses rivaux. Comme le Game Gear, le Lynx avait également une faible autonomie de batterie, avec six piles AA qui duraient jusqu'à cinq heures au maximum. Pourtant, nous avons adoré les nôtres et certaines des conversions d'arcade d'Atari ont joué brillamment sur le Lynx.

Nintendo

Nintendo Game & Watch

Avant Game & Watch, Nintendo avait joué dans une machine de jeux télé et des pièces de monnaie, mais les petits appareils portables mono-jeu ont tout changé. Ils étaient simples, avec la première génération au tournant des années 80 avec un seul écran LCD monochrome et des commandes de base. Mais plus tard, la ligne est venue des versions à double écran dans des boîtiers à double coque - une idée que le géant japonais du jeu reviendrait pour les DS et 3DS plusieurs années plus tard,

La version Game & Watch de Donkey Kong était peut-être la plus connue de ces derniers modèles, d'autant plus que Nintendo a développé le jeu d'arcade original. La gamme a également accueilli les premières apparitions de Mario aussi.

Joe Haupt (Wiki Commons)

Tomytronique 3D

De

tous les jeux portatifs du début des années 1980, le système 3D Tomytronic était de loin le plus bizarre. Mais, peut-être qu'il était juste en avance sur son temps, parce que c'était effectivement un casque VR qui vous a donné une vue en trois dimensions d'un jeu spécifique.

Il y en avait plusieurs dans la série, y compris Shark Attack et celui dont nous nous souvenons le plus, Space Attack. Le jeu à long terme pourrait causer un mal de tête, mais nous ne nous soucions pas quand nous étions enfants car c'était un signe de l'avenir. Un étrangement prophétique, à ça.

Nintendo

Nintendo DS

Avec la déclinaison de la marque GameBoy, Nintendo s'est intensifiée en 2004 avec une console de jeux portable vraiment innovante, la Nintendo DS. Son ADN persiste encore avec les 2DS et 3DS parce que l'idée d'avoir un écran tactile inférieur et une aire de jeu supérieure résonne encore aujourd'hui.

Une sélection criante de titres de lancement, y compris Super Mario 64 DS, a assuré que les gens avaient beaucoup à jouer dessus dès le début. Et les fabricants d'accessoires étaient satisfaits du fait que le stylet DS manquait toujours, donc les remplacements étaient très demandés.

Pocket-lint

PlayStation Vita

Le

suivi de Sony à la PSP était (est) une superbe machine, avec le modèle original arborant un excellent écran tactile OLED de 5 pouces. Uniquement, il y avait aussi un écran tactile à l'arrière, bien que nous n'ayons jamais trouvé un jeu qui l'utilisait suffisamment.

Un deuxième modèle, surnommé affectueusement le PS Vita Slim, a échangé le panneau OLED contre unécran LCD, mais était plus léger, plus mince et doté d'un port de charge plus universel. Les deux peuvent également être reliés à une PlayStation 4 pour jouer à distance sur le plus petit écran autour de la maison. Il sera cruellement manqué maintenant il a été abandonné.

Pocket-lint

Nintendo 3DS/2DS

À peu près les seuls membres encore debout d'une entreprise aussi réputée sont les modèles Nintendo 3DS et 2DS que nous utilisons aujourd'hui. Sorti pour la première fois en 2011, la 3DS a été la première console de jeux de poche avec un écran 3D sans lunettes. Cela signifiait que les jeux pouvaient montrer de la profondeur et paraître plus immersifs.

Malheureusement, la 3D sur les premières versions a souvent été critiquée car le déplacement de la console en jouant tendait à ruiner l'effet, même au point qu'il devenait douloureux à voir. Mais les modèles ultérieurs ont amélioré la technologie. De plus, les versions non-2D, sous la forme de la 2DS et de la Nintendo 2DS XLactuelle, sont arrivées pour ceux qui préfèrent ne pas avoir la technologie stéréoscopique du tout.

Pocket-lint

Commutateur Nintendo

Nous considérons la Nintendo Switch comme une console portable révolutionnaire. Évidemment, il n'est pas aussi puissant qu'une console à part entière comme la PlayStation 4 ou Xbox One, mais pour les jeux portables, il règne en suprême.

Un grand line-up de jeux incluant les goûts deZelda : Breath of the Wild, Super Mario Odysseyet bien d'autres encore, rendre le commutateur incroyablement attrayant. Tout comme la possibilité d'ancrer la console pour jouer sur le grand écran.

Pocket-lint

Nintendo Switch Lite

La Nintendo Switch Lite n'est pas seulement une version plus petite du Switch standard, elle fonctionne également comme un remplacement de la famille de consoles DS.

Une réduction de poids et un changement de design signifient qu'il est encore puissant et idéal pour les jeux en déplacement. Si cela ne vous dérange pas d'abandonner la possibilité d'ancrage pour le jeu sur votre téléviseur, le Switch Lite est une option viable.