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Quand il s'agit de machines de jeux, Nintendo a un passé incroyablement riche.

Malgré ce que vous pourriez penser, la NES n'était pas la première machine de jeux grand public de Nintendo, cette accolade appartient à la série portable Game & Watch, bien qu'elle ait fait des pas de géants depuis lors. Littéralement, dans le cas de Mario.

Game & Watch était une série d'appareils de poche qui ne jouaient qu'un seul jeu, et avaient soit une horloge, une alarme ou, dans certains cas, les deux. Il n'y avait pas de cartouches ou d'autres jeux à télécharger. En effet, il n'y avait pas d'Internet à partir de laquelle les télécharger. Vous avez acheté un seul jeu et vous y êtes collé.

Dans les années suivantes, Nintendo s'est taillé une niche en étant le fabricant de consoles excentrique. Comparé à Sony, Sega et Microsoft, il a toujours pris le jeu dans une direction étrange mais satisfaisante. Et à cause de ça, c'est devenu une entreprise que tu ne peux pas t'empêcher d'aimer.

Nous avons fait un retour sur l'illustre histoire de Nintendo, qui nous a fourni quelques-unes des consoles de jeux les plus emblématiques et quelques-unes des plus grandes franchises de jeux de tous les temps.

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Nintendo Game & Watch : 1980-1991

Il y a eu toute une série d'appareils Game & Watch sortis tout au long des années 80. Et comme les portables similaires de l'époque, ils sont devenus incroyablement populaires.

La première a été produite après que Gunpei Yokoi, employé de Nintendo, a vu un homme d'affaires voyager sur le Shinkansen jouer avec sa calculatrice et a pensé que l'entreprise pouvait fabriquer une machine de jeux portable pour aider à tuer le temps sur le trajet.

Chaque jeu Game & Watch n'avait qu'un seul jeu disponible, et il y en avait environ 60 au total. Certains étaient basés sur des machines d'arcade et étaient également responsables de l'introduction de grandes licences et de personnages de jeux, tels que Donkey Kong, The Legend of Zelda et Mario Bros, dans la maison.

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Système de divertissement Nintendo (NES) : 1983-1995

La

prochaine console de Nintendo n'a pas besoin de beaucoup d'introduction. Le NES a joué des jeux 8 bits et a été conçu pour la maison. C'était de loin la console la plus vendue de son temps, avec plus de 60 millions d'unités, et elle a aidé l'Amérique du Nord à se remettre de l'accident du jeu vidéo survenu en 1983, qui a vu trop de consoles inonder le marché et les ordinateurs personnels devenir plus puissants.

La NES a été initialement commercialisée sous le nom de Family Computer, ou Famicom au Japon, mais a été publiée sous le nom de NES en Amérique du Nord au CES 1985. Parmi les titres de lancement figuraient Super Mario Bros, Ice Climber, Pinball et Duck Hunt. Vous pouvez prendre une console avec une copie de Super Mario Bros pour 99$ou un Deluxe Set, qui comprenait deux jeux et plusieurs accessoires, pour 199,99 $.

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Game Boy : 1989-2003

Une autre des plus grandes consoles de jeu jamais vu est la Nintendo Game Boy. Conçu et conçu par la même équipe derrière la Game & Watch, le Game Boy a combiné les caractéristiques de la première poche avec des cartouches remplaçables comme la NES pour créer l'une des consoles les plus vendues jamais. Les ventes de Game Boy et Game Boy Color (publiées en 1998) sont estimées à environ 120 millions d'unités.

Il a coûté environ 90$quand il a lancé en Amérique et est livré avec une copie de Tetris, très considéré comme le jeu qui a aidé les ventes de mammouth. Nintendo a également réalisé une gamme d'accessoires pour le Game Boy, y compris une imprimante et un écran grossissant avec lumière intégrée.

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Système de divertissement Super Nintendo (SNES) : 1990-1998

La deuxième console principale de Nintendo a également connu un succès fulgurant, même si la Sega Mega Drive a connu une compétition difficile. La machine de Sega est sortie en premier, mais c'est finalement la gamme de jeux de Nintendo qui l'a aidé à devenir la console la plus vendue de l'ère 16 bits, avec près de 50 millions d'unités expédiées dans le monde entier.

Nintendo a produit différentes versions de la console pour différents marchés, avec la version japonaise appelée Super Famicom. Il a également codé les cartouches de telle sorte que vous n'étiez pas en mesure de jouer à des jeux d'un pays sur une console d'un autre.

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Garçon virtuel : 1995-1996

Une version de console bizarre et finalement désastreuse a suivi le SNES, mais elle est considérée avec affection comme le précurseur de la réalité virtuelle à la maison.

Le Virtual Boy se tenait sur une table ou une armoire et les joueurs devaient se pencher dans la visière pour jouer à des jeux en 3D filaires. Malheureusement, plutôt que de fournir une expérience de l'ère de l'espace, la plupart des joueurs sont sortis se sentant mal et le concept a été rayé. Sa durée de vie peut être mesurée en mois et non en années et elle n'est jamais sortie du Japon ou des États-Unis.

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Nintendo 64 (N64) : 1996-2003

Le N64 a obtenu son nom du processeur 64 bits qu'il utilisait et était la dernière console de Nintendo à avoir besoin de cartouches. Il a été couronné de succès lors de son lancement, avec de nombreux clients luttant pour mettre la main sur une console et a été considéré comme la console la plus puissante de sa génération.

Malheureusement, il avait la Sony PlayStation et Sega Saturn pour rivaliser, donc ne pouvait pas tout à fait imiter le succès de ses prédécesseurs, qui vendait un peu moins de 33 millions d'unités. Mais la N64 est toujours dans l'histoire comme une fantastique console de jeux Nintendo par ceux qui savent.

Une grande partie de son succès peut être mise sur les jeux : Super Mario 64, The Legend of Zelda : Ocarina of Time et Goldeneye 007 sont toujours considérés comme quelques-uns des meilleurs titres de l'histoire.

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Nintendo GameCube : 2001-2007

Nintendo s'est tourné vers le format de disque optique pour le GameCube, mais a été confrontée à une concurrence acharnée de Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox et Sega Dreamcast. La progression du jeu a pu être enregistrée sur des cartes mémoire, dans des tailles allant de 4 Mo à 64 Mo et la manette a été repensée du modèle à trois poignées de la N64 à un modèle à deux poignées pour le GameCube, mais ils n'ont pas pu empêcher qu'il soit un gros flop.

Une fois de plus, Mario et Zelda sont apparus sur le GameCube, contribuant en partie à son succès initial, mais seulement 22 millions de GameCubes ont été vendus au total. Étant donné que 153 millions de PlayStations rivales ont été décalées, c'était un gros échec. Il ne l'a pas empêché de tomber dans l'histoire comme une console emblématique cependant.

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Game Boy Advance : 2001-2008

Nintendo a décidé d'améliorer son concept de Game Boy vieillissant avec un modèle plus puissant, avec de meilleurs graphismes et une plus large gamme de couleurs disponibles pour les développeurs.

Le Game Boy Advance a connu plusieurs modèles dans sa durée de vie de sept ans, avec un retour au style à double coque des appareils Game & Watch originaux pour le Game Boy Advance SP. Cette curiosité particulière pourrait même être considérée comme le précurseur de la Nintendo DS à suivre peu de temps après.

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Nintendo DS : 2004-2014

Même s'il était en marche avec de nouveaux designs pour le Game Boy Advance, Nintendo a décidé de rafraîchir complètement sa stratégie portable avec la sortie de la DS.

Surtout, il a introduit une nouvelle configuration innovante à double écran qui a évolué à partir du jeu et montre original. L'écran du bas présentait un écran tactile et pouvait être utilisé pour contrôler les jeux, tandis que le haut était juste un écran LCD pour voir ce que vous faisiez.

Son principal rival était la PSP Sony, mais grâce à la rétrocompatibilité avec les jeux Game Boy Advance et quelques modèles d'évolution avec des performances et des fonctionnalités améliorées, la gamme DS est devenue la série de console de jeux portatifs la plus vendue de l'histoire.

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Nintendo Wii : 2006-2013

La Wii était l'entrée de Nintendo dans la septième génération de consoles maison, affrontant une concurrence redoutable sous la forme de Sony PlayStation 3 et Microsoft Xbox 360. Mais pendant un certain temps, il a mené les deux autres en chiffres de ventes.

La Wii a inauguré une nouvelle ère de jeu de mouvement en utilisant la Wii Remote, que la console a suivi dans l'espace tridimensionnel. Il a également finalement sorti le Wii Balance Board qui a été utilisé avec des jeux de fitness. Son style familial et ses sorties de jeux en font la machine de salon la plus populaire depuis un certain temps.

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Nintendo 3DS : 2011-

Pour faire suite à son concept portable DS, Nintendo s'est tourné vers une technologie visuelle populaire à l'époque : la 3D. Il a fait de l'écran supérieur de son appareil à clapet un écran 3D, bien que contrairement à la technologie d'image similaire sur les téléviseurs et autres, il ne nécessitait pas de lunettes.

Pour être honnête, la plupart des gens ont été déçus par l'affichage 3D et ses performances, mais cela n'a pas empêché le 3DS de se vendre en charges de godet. Depuis, il a des rafraîchissements mineurs sous la forme d'un modèle XL plus grand et de versions améliorées. Une version 2D uniquement est également disponible pour les enfants plus jeunes qui ne peuvent pas utiliser l'écran 3D.

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Nintendo Wii U : 2012-2016

La Wii U a été le successeur de la Wii et de la Nintendo réponse à la PlayStation 4 et Xbox One. Il s'agit de la première console Nintendo à prendre en charge les graphiques haute définition et est principalement contrôlée à l'aide de la Wii U GamePad à écran tactile.

Bien que la réception initiale de la Wii U ait été positive, elle a finalement été considérée comme un échec de jeu, vendant un peu plus de 13 millions d'unités depuis sa sortie. Selon des rapports récents, Nintendo a cessé la production de la Wii U, l'accent étant désormais mis sur le Switch.

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Nintendo Classic Mini : NES : 2016-2017

Les

jeux rétro sont devenus incroyablement populaires ces derniers temps et avant que le Nintendo Switch ne devienne disponible au début de 2017, le géant japonais du jeu aide les joueurs petits et grands à revisiter quelques-uns de ses meilleurs premiers jeux avec une mini forme de la console NES originale.

Il dispose de 30 titres Nintendo Entertainment System et d'un contrôleur de style authentique. C'est un moyen idéal de se préparer pour le Switch en replongeant dans le passé de Nintendo.

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Nintendo Switch : 2017-

Et donc nous arrivons à la Switch, publié en Mars 2017 à un énorme succès. C'est un « nouveau concept » pour Nintendo en ce qu'il comprend un appareil de type tablette, avec un écran tactile, et une station d'accueil pour jouer à la maison sur un grand téléviseur ainsi qu'à l'extérieur.

Les manettes Joy-Con sont de petits pads qui s'insèrent de chaque côté de l'écran afin de présenter quelque chose de semblable à la Wii U GamePad. Et ils peuvent également être mis sur une unité centrale de contrôleur domestique afin de donner une sensation plus de joypad aux procédures.