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(Pocket-lint) - Google apporte des jeux web rapides sur des appareils de bas de gamme avec des connexions lentes, se confrontant aux jeux instantanés de Facebook.

Il a annoncé GameSnacks, de son incubateur interne Area 120, qui vise à« rendre les jeux HTML5 plus accessibles pour les téléphones sur n'importe quel réseau dans le monde ». L'idée est « tout appareil qui vous permet de vous connecter à Internet » - que ce soit un appareil Android ou iOS ou même un bureau - devrait être en mesure de charger des jeux quelle que soit leur capacité de mémoire et l'accès aux réseaux.

C' est crucial compte tenu, actuellement, de nombreux jeux, y compris les jeux web, ont besoin de spécifications décentes et de préférence d'une connexion réseau 4G LTE pour fonctionner correctement. GameSnacks, cependant, est destiné aux personnes qui utilisent des périphériques à faible mémoire et des appareils sur des réseaux 2G ou 3G. Google a dit qu'il faut 12 secondes pour qu'un jeu Web typique se charge sur un téléphone plus lent avec seulement 1 Go de RAM et une connexion 3G.

Puisque les visiteurs ont tendance à laisser une page si le chargement prend un certain temps, GameSnacks prend seulement quatre secondes sur un réseau avec des vitesses inférieures à 1 Mbps. « Notre équipe Area 120 travaille avec les développeurs pour obtenir des performances rapides en réduisant la taille de la page HTML initialement chargée, en comprimant des ressources supplémentaires telles que des scripts, des images et des sons, et en attendant de les charger jusqu'à ce que cela soit nécessaire », a déclaré Google.

Les jeux GameSnacks peuvent se charger en quelques secondes même sur des connexions réseau aussi lentes que 500 Kbps. Gardez à l'esprit ce sont des jeux simples qui ne prennent que quelques minutes à jouer et sont donc idéaux dans des situations où vous voulez rapidement passer le temps, comme attendre dans un bureau d'un médecin.

Vous pouvez essayer un jeu GameSnacks, appelé Tower, ici. Google a dit qu'il travaille avec des développeurs tels que Famobi, Inlogic Games, Black Moon Design, Geek Games, Enclave Games et d'autres développeurs de jeux HTML5 pour apporter leurs titres à la bibliothèque GameSnacks.

Au lancement, Google s'associe également à Gojek pour apporter des jeux GameSnacks au service GoGames en Indonésie et éventuellement en Asie du Sud-Est.

Écrit par Maggie Tillman.