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(Pocket-lint) - L' une des plus grandes critiques de la plate-forme de jeux en nuage Stadia de Google à ce jour est de sa bibliothèque relativement petite de jeux.

Avec seulement 22 jeux disponibles au lancement, il ne peut être comparé à aucun autre format de jeux à l'heure actuelle - même l'aperçu public de Project xCloud dispose de plus de 80 jeux disponibles en ligne aujourd'hui.

Cependant, Stadia pourrait bientôt obtenir un coup de pouce. Non seulement Google promet plus de 120 jeux au cours des 11 prochains mois , Unity a ajouté la prise en charge de Stadia qui permettra aux développeurs de porter plus facilement leurs titres existants et futurs sur la plateforme.

La nouvelle version Unity v2019.3 contient « tout ce dont les développeurs approuvés ont besoin pour créer et expédier leur premier jeu sur la nouvelle plateforme de jeux en nuage de Google ».

Unity encourage les développeurs à s'inscrire aux ressources de Stadia sur la page web dédiée de Google, mais peuvent ensuite ajouter des versions de Stadia à leur feuille de route de développement.

C' est une excellente nouvelle pour les membres Stadia Pro (et Stadia Base quand cela arrivera) car il pourrait voir une hausse du nombre de titres qui frappent le service. Il y a des centaines, sinon des milliers de jeux qui ont été développés en utilisant Unity.

L' excellent Outer Wilds en est un, par exemple. Pillars of Eternity II : Deadfire est un autre, plus Two Point Hospital, Thronebreaker : The Witcher Tales (qui vient d'arriver sur Switcher aussi), et même le jeu d'oie sans titre.

Certes, peu de blockbusters Triple-A seront affectés par les nouvelles, mais la bibliothèque de jeux Stadia peut devenir beaucoup plus diversifiée dans un proche avenir à coup sûr. Et c'est généralement ce qui fait prospérer une plate-forme.

Écrit par Rik Henderson.