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(Pocket-lint) - Lorsque Google Stadia a été officiellement annoncé, lors d'un événement de lancement dédié plus tôt cette année, son patron, Phil Harrison, a affirmé que tous les jeux de lancement prendrait en charge 4K.

Cependant, ce n'est pas le cas. Au lieu de cela, les jeux fonctionnent à 1080p 30ips - 1440p au mieux - et sont mis à l'échelle 4K avec un doublement de trames en place pour fournir 60ips.

Il est peu probable que ce soit un problème majeur pour beaucoup, en particulier ceux qui jouent à des jeux Stadia en utilisant un compte gratuit Stadia Base, mais les abonnés Stadia Pro pourrait être un peu plus éteindre. Ils paient 8,99 £/9,99 $par mois pour un gameplay « jusqu'à 4K 60fps ». Et, alors que 1080p et 1440p sont « jusqu'à 4K », ils ne sont pas exactement ce qui était attendu.

Il semble que, plutôt que le matériel Stadia soit en faute, c'est en fait le choix du développeur qui limite actuellement les résolutions. Les développeurs ont choisi de restreindre la résolution de leurs jeux à la source - probablement pour s'assurer qu'ils fonctionnent sans problème avec de nouveaux équipements.

Les prétentions sont que Bungie a délibérément limité la version Stadia de Destiny 2 à 1080p 30fps, tandis que Rockstar semble avoir limité Red Dead Redemption 2 à 1440p.

Nous pouvons nous porter garant du fait qu'ils ont toujours fière allure, avec HDR activé sur un compte Pro aussi, mais pas tout à fait à la console battant se vante à l'origine faite.

En effet, cela nous a fait réévaluer légèrement notre examen pour le moment.

Le bon petit peu de tout cela est que les technicités du matériel - les serveurs, l'infrastructure et Chromecast Ultra - sont toutes capables d'exécuter 4K 60fps. C'est donc aux développeurs d'améliorer leurs propres offres de lancement à temps.

Comme Google l'a dit dans un communiqué publié par Eurogamer : « Streams Stadia à 4K et 60fps - et cela inclut tous les aspects de notre du jeu à l'écran : GPU, encodeur et Chromecast Ultra tous les sorties sur les téléviseurs 4K à 4K, avec la connexion Internet appropriée.

« Les développeurs qui font des jeux Stadia travaillent dur pour offrir la meilleure expérience de streaming pour chaque jeu. Comme vous le voyez sur toutes les plateformes, cela inclut une variété de techniques pour obtenir la meilleure qualité globale. Nous donnons aux développeurs la liberté d'obtenir la meilleure qualité d'image et le meilleur framerate sur Stadia et nous sommes impressionnés par ce qu'ils ont pu réaliser pour le premier jour.

« Nous nous attendons à ce que de nombreux développeurs puissent, et dans la plupart des cas, continuer à améliorer leurs jeux sur Stadia. Et comme Stadia vit dans nos datacenters, les développeurs sont en mesure d'innover rapidement tout en vous offrant des expériences encore meilleures directement sans avoir besoin de patchs de jeu ou de téléchargements. »

Cela signifie que vous n'obtiendrez peut-être pas l'expérience exacte que vous attendez en ce moment, mais que vous pourriez le faire dans un proche avenir. Et, nous devons le dire, notre expérience avec Stadia jusqu'à présent a été très positive de toute façon. Nous l'avons fait passer via un Chromecast Ultra sur un téléviseur LG OLED 65 pouces et, graphiquement, c'est encore impressionnant vu qu'il n'y a pas de console de jeux en vue.

Écrit par Rik Henderson.