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Ceux qui ont précommandé l'édition Google Stadia Founders au Royaume-Uni, aux États-Unis et dans 12 autres pays auraient dû avoir leur code d'accès maintenant. Beaucoup profiteront déjà du service de jeux en nuage. Ou pas, selon le cas.

Peu de temps avant son lancement officiel, mardi 19 novembre, une pile de critiques ont été diffusées sur plusieurs sites Web et certains, il faut le dire, étaient très peu flatteuses.

Notre examen, en revanche, était très complémentaire au service.

Mais comment ça peut être ? Comment le même « produit » peut-il obtenir une telle négativité d'un quart et une positivité d'un autre ? De quel côté a les choses si mal ?

Assez drôle, la réponse est remarquablement simple : personne ne l'a fait.

Stade peut être grand ou mauvais en fonction de nombreux facteurs externes

C' est parce que, contrairement à un examen d'un seul jeu, d'un appareil photo, d'un smartphone ou d'une brosse de toilette, il est impossible d'être complètement subjectif sur quelque chose qui dépend entièrement de facteurs externes.

Stadia n'est pas un produit en soi, c'est un service et, en tant que tel, nécessite plusieurs pièces de puzzle pour tomber en place afin de présenter la meilleure expérience. Beaucoup d'entre eux échappent au contrôle de Google.

Par conséquent, il est difficile de se former une opinion à ce sujet sans l'influence directe de votre propre configuration.

Par exemple, pour notre propre test, nous avons câblé un Google Chromecast Ultra à notre routeur via Ethernet. Et, notre large bande est un compte Virgin Media qui, en moyenne, atteint des vitesses de téléchargement de plus de 250 Mbps, des téléchargements de plus de 15 Mbps et un ping de 11 ms. C'est très rapide pour le Royaume-Uni - pas le plus rapide mais parmi les meilleurs.

Nous ne luttons pas avec 4K Dolby Vision et HDR streaming sur Netflix, Amazon Prime Video ou YouTube, donc nous ne nous attendions pas à lutter avec Stadia. C'est ainsi que s'est avéré le cas.

La performance vidéo sur Stadia, pour nous, était impeccable. C'est toujours après le lancement, indépendamment de beaucoup plus de personnes qui rejoignent les serveurs.

Cependant, d'autres ont signalé avoir bégaié et, pire encore, avoir été expulsé complètement. Cela leur aura certainement donné une opinion très différente de la nôtre.

Maintenant, nous ne pouvons que faire une supposition éclairée sur la raison. Et, nous ne pensons pas que ce soit nécessairement le haut débit domestique qui soit en faute.

Une chose que nous avons remarqué dans certaines critiques (pas toutes) est que les réviseurs ont relié leurs appareils Chromecast Ultra sans fil. C'est bien, bien sûr, car c'est censé fonctionner comme ça. De plus, de nombreux consommateurs n'auront que cette option à la main, car leur routeur pourrait être partagé ou entièrement dans une autre pièce. Mais le Wi-Fi est loin d'être aussi stable qu'une connexion filaire et cela peut affecter les performances à coup sûr.

Si plusieurs appareils d'un ménage se connectent tous via Wi-Fi en même temps, il y a une quantité limitée de bande passante sans fil pour que tout fonctionne efficacement. Certaines choses n'ont pas besoin de beaucoup - une bouilloire intelligente, disons - mais d'autres, comme Stadia, ont besoin d'une part beaucoup plus grande et plus cohérente de la bande passante disponible dans votre maison. Vous pouvez même trouver des conflits Wi-Fi causés par des appareils que vous pensiez inactifs, mais qui mettent à jour leur firmware automatiquement, par exemple.

Il vaut également la peine de considérer que le Chromecast Ultra est une technologie de deux ans et bien qu'il soit le seul appareil capable de jouer Stadia sur un téléviseur - sauf pour lier un PC, un MacBook ou un Chromebook via HDMI - ce ne sera pas pour longtemps. Les appareils mieux spécifiés auront sans aucun doute accès bientôt (comme la dernière Nvidia Shield TV).

Bien sûr, vous ne pouvez juger que ce qui est devant vous et cela signifie que l'expérience télévisée complète dépend actuellement du dongle 4K HDR fourni dans les packs Founders (et Premiere) Edition. Donc, les différents ménages auront des résultats différents, semble-t-il.

Pour nous, nous avons une grande expérience à chaque fois, d'autres pas. C'est pourquoi les commentaires négatifs et positifs sont valides, car ils détaillent comment cela a fonctionné pour chaque individu spécifique. Ça pourrait mieux ou pire pour toi. Assurez-vous d'abord de connecter votre Chromecast Ultra via Ethernet.

En ce qui concerne l'utilisation mobile - actuellement uniquement disponible sur les téléphones Google Pixel - nous n'avons pas eu beaucoup de problèmes là-bas non plus. Et nous l'avons testé sur un Pixel 3a XL en utilisant à la fois la manette officielle Stadia branchée au téléphone en utilisant USB-C et une manette Xbox One connectée via Bluetooth.

Bien sûr, des facteurs externes entrent en jeu ici aussi - à savoir, vos données réseau et le signal lorsqu'ils ne sont pas connectés au Wi-Fi. Donc, nous comprenons que certains auront des expériences différentes par rapport aux autres, mais vous pouvez difficilement blâmer cela sur le service lui-même.

Stadia est-il une mise à niveau vers PS4 ou Xbox One ?

Nous sommes moins influencés par certains des autres arguments avancés dans les critiques négatives. Il semble y avoir une suggestion commune que Stadia est loin d'être une mise à niveau vers une PS4 ou Xbox One. En effet, c'est une imitation pâle.

Cependant, à notre avis, cela ne devrait même pas être un facteur. Il n'est pas conçu pour remplacer votre Xbox One, PS4 ou Switch. Ni agir comme une alternative au projet Scarlett et à la PlayStation 5 à venir l'année prochaine.

Les joueurs pourraient le voir en ces termes, mais le jeu en nuage n'a jamais professé être un remplacement, plutôt une attraction pour ceux qui n'ont jamais vraiment voulu une console de jeux dédiée sous leur téléviseur. C'est une solution plus nette, pas une meilleure.

Comme nous l'avons dit dans notre propre revue, le jeu en nuage en tant que concept - et Stadia lui-même - ne peut pas correspondre à l'absence exacte de latence et de réactivité pin-point d'une console dédiée ou d'un PC de jeux, et n'est jamais susceptible de le faire. Mais ça se rapproche.

Et, qui attirera un nouveau public au jeu, ainsi que de fournir une plate-forme portable, instantanée, supplémentaire pour ceux qui ont déjà joué sur autre chose.

Les joueurs hardcore pourraient se plaindre de son retard (quoique fractionnel) et de sa minuscule plonger dans la qualité vidéo sur ce qu'ils sont habitués sur les meilleures machines - PS4 Pro et Xbox One X - mais nous soupçonnons qu'il y a beaucoup de consommateurs qui seront plus que satisfaits de ce qu'elle offre. Pas des moindres, sa commodité.

Bien sûr, Project XCloud pourrait sortir de sa phase d'aperçu et battez Stadia hors du parc en 2020. Mais, jusque-là, Stadia est un excellent exemple de la façon dont le streaming de jeux peut et devrait vraiment fonctionner. Oui, il semble y avoir l'accord universel selon lequel les jeux disponibles sur la plate-forme sont trop chers, et il y en a trop peu au lancement, mais, pour nous, la technologie fait exactement ce qu'elle a prévu.

Et, c'est ce qui a donné lieu à notrepropre examen optimiste face aux autres moins.

C' est pourquoi vous êtes plus susceptibles de nous trouver avec nos têtes fermement dans les nuages alors que d'autres sont, bien entendu, plus ancrés.