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(Pocket-lint) - Google Stadia sera lancé le 19 Novembre dans de nombreux pays, y compris le Royaume-Uni et les États-Unis, et une pile de jeux sera disponible à l'achat sur le off. Cependant, aucun d'entre eux ne sera des exclusivités Google internes.

C' est parce que, bien que Google ait créé son propre studio, il n'est nulle part prêt à publier ses propres titres.

La société a embauché l'ex-dirigeante d'Ubisoft, Jade Raymond, en tant que vice-présidente de la division Jeux et divertissement Stadia et l'a chargée du projet. Elle a confirmé dans une interview récente que même si les exclusivités de première partie sont extrêmement importantes pour la plateforme :

« Il est très important pour les jeux de première partie, à mon avis, d'être des jeux qui ne seraient pas possibles sur une autre plateforme », a-t-elle déclaré Gamesindustry.biz.

« Je pense que c'est ce qui est vraiment excitant et pourquoi nous formons les équipes de première partie. »

Cependant, les résultats ne seront pas rendus publics avant un certain temps :

« C'est une vision à long terme que Google adopte », a-t-elle ajouté.

« Pour un grand pari et une nouvelle IP énorme qui va tirer pleinement parti du cloud, cela peut prendre plusieurs années.

« Mais, nous avons quelques jeux exclusifs dans les œuvres qui démontreront quelques-unes des choses passionnantes sur la plate-forme tout au long du chemin.

« Il ne faudra pas quatre ans avant que les joueurs puissent voir le nouveau contenu exclusif et passionnant. Il y en aura chaque année, et de plus en plus chaque année. »

Entre-temps, Stadia accueillera des titres tiers avec des fonctionnalités exclusives à Stade.

Écrit par Rik Henderson.