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(Pocket-lint) - Facebook pourrait avoir l'intention de pénétrer dans le marché des jeux en nuage de plus en plus encombré, après avoir confirmé l'achat du service espagnol PlayGiga.

L' acquisition a été annoncée par la division jeux de Facebook, et suggère un désir au sein du réseau social massif de renforcer sa présence dans les jeux.

Un rapport de Cinco Días évaluait l'opération à 70 millions d'euros, soit environ 78 millions USD ou 59,5 millions GBP. Bien que ce ne soit pas un petit morceau de changement, les coffres sans fond de Facebook en font une somme quelque peu insignifiante.

Facebook lui-même ne commente pas ce que PlayGiga va faire pour lui encore, mais la propre annonce de la société de jeux a un petit indice.

Son site web indique maintenant qu'il « poursuit notre travail dans le cloud gaming, maintenant avec une nouvelle mission ». Ceci indique, encore une fois, que l'intention est de continuer à étudier les jeux en nuage, plutôt que les formes traditionnelles de jeux comme celles offertes par les consoles domestiques.

Si cela signifie que Facebook envisage de lancer son propre service de jeux en nuage, cependant, et si un tel service offrirait des jeux de console grand public, sont tous deux inconnus à ce stade. L'

influence de Facebook sur le jeu a sans doute été largement limitée aux jeux sociaux légers, avec le pic de popularité du simulateur de gestion du temps Farmville en 2010 représentant potentiellement un point culminant. Mais quand il s'agit d'expériences de jeu plus traditionnelles et détaillées, Facebook n'a pas vraiment été un joueur.

S' il peut offrir une expérience de jeu infonuagique stable, il offrirait de la concurrence à des joueurs comme Google Stadia et Microsoft Project XCloud, tous deux en sont encore à ses débuts. Alors que Stadia est en fait à l'état sauvage, il n'a toujours pas le plus large éventail de titres disponibles.

Écrit par Max Freeman-Mills.