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(Pocket-lint) - Les détails de FIFA 18 ont été annoncés et Pocket-Lint a eu la chance de jouer un début de jeu pendant plusieurs heures avant l'E3 2017.

L' édition de cette année a également beaucoup de changements, avec une deuxième année du moteur Frostbitte donnant des résultats graphiques très impressionnants. Et de nombreux éléments de gameplay ont été reconstruits à partir de zéro.

Voici donc tout ce que nous savons sur le jeu jusqu'à présent, y compris les nouvelles fonctionnalités, les écrans officiels, les bandes-annonces et, surtout, la date de sortie et les formats pour lesquels il sera disponible.

Date
de sortie de FIFA 18

FIFA 18 obtient une sortie légèrement décalée, selon que vous avez EA Access sur Xbox One et/ou précommandez le jeu.

Voici les différentes dates de sortie pour chaque option :

  • 21 septembre - Les membres EA Access peuvent jouer le jeu complet à partir de cette date
  • 26 septembre - Les précommandes de FIFA 18 Ronaldo Edition et FIFA 18 Icône Edition sont disponibles à partir de cette date
  • 29 septembre - Date complète de sortie mondiale

Formats FIFA 18

FIFA 18 sera disponible sur PS4, Xbox One (plus Scorpio) et PC via Origin.

Il y a aussi une édition FIFA 18 Legacy Edition pour PS3 et Xbox 360, bien que, comme le jeu de l'année dernière, elle ne comprenne pas The Journey.

Veuillez noter que le nouveau jeu FIFA pour Switch n'est pas étiqueté comme FIFA 18 et est susceptible d'être modifié avec un jeu de fonctionnalités différent.

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Étoile de couverture FIFA 18

Les couvertures de FIFA 18 sont un cas de deux Ronaldos. L'actuel joueur mondial de l'année de la FIFA, Cristiano Ronaldo, est sur le devant de l'édition Standard. Il met également en vedette sur sa propre couverture spéciale Ronaldo Edition.

Il y a aussi une Icône Edition, cette fois avec une ancienne star du Real Madrid du même nom : Ronaldo Luís Nazário de Lima, connu simplement sous le nom de Ronaldo. Le trois fois FIFA World Player of the Year est en tête du tout nouveau mode Legends rebaptisé alors qu'il fait ses débuts sur PS4 et PC, ainsi que sur Xbox One qui avait l'exclusivité des saisons précédentes.

Précommandes FIFA 18

Vous pouvez désormais précommander les versions numériques de FIFA 18 à partir de la console et des magasins PC respectifs.

Voici des liens pour chacune des différentes versions, sur les différentes plateformes :

Xbox One (via le Marché Xbox)

Remarque : les membres EA Access bénéficient d'une réduction pour chaque version.

PC (via Origins)

Remarque : les membres Origin Access bénéficient d'une réduction pour chaque version.

FIFA 18 éditions expliquées, ce que vous obtenez dans chaque

Les versions en précommande de chaque édition sont accompagrées de bonus supplémentaires. Nous ne sommes pas sûrs que la version complète de chacune inclura également des offres supplémentaires - nous mettrons à jour lorsque nous en apprendrons plus.

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FIFA 18 Édition Standard

La

pré-commande est accompagnée d'un prêt de Cristiano Ronaldo pour Ultimate Team ainsi que de huit kits Ultimate Team édition spéciale.

FIFA 18 édition Ronaldo

En plus du même prêt de Cristiano Ronaldo pour Ultimate Team et huit kits, vous obtenez également un accès anticipé de trois jours au jeu avec une pré-commande de l'édition Ronaldo.

Édition Icône FIFA 18

Cette édition super deluxe est livrée avec les mêmes avantages que l'édition Ronaldo, mais vous obtenez également des packs de joueurs de prêt Team of the Week et un prêt de la légende Ronaldo Nazário pour Ultimate Team.

FIFA 18 : Quoi de neuf ?

Sur la base de notre jeu d'une construction précoce substantielle, il ne fait aucun doute que FIFA 18 est une mise à jour considérable de la partie de l'année dernière. Le gameplay, les graphismes et le mode The Journey ont tous été améliorés ou modifiés de façon spectaculaire.

Voici donc les changements dont nous avons été au courant jusqu'à présent. Nous n'avons rien vu de la nouvelle équipe FIFA Ultimate Team et il y a encore beaucoup à venir, y compris des révélations plus importantes lors de la Gamescom en août, mais voici les principales nouveautés telles que nous les connaissons actuellement : les

graphismes FIFA 18

FIFA 18 utilise à nouveau le moteur Frostbitte, mais avec une expérience supplémentaire, l'équipe de développement a redessiné les graphismes superbement.

Il y a un nouveau système de double éclairage qui crée un look plus réaliste à travers le plateau, des stades aux joueurs et même le terrain sur lequel ils jouent.

Différentes régions du monde ont désormais un éclairage réaliste : les stades d'Amérique du Sud baignés de soleil ont un filtre teinté plus jaune, tandis que les lieux européens semblent plus verts et plus sombres. Les jeux ressemblent davantage à une couverture télévisée de matchs étrangers en fonction de l'endroit où ils ont lieu.

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Animation FIFA 18

L' un des plus grands changements non seulement à la façon dont le jeu ressemble, mais comment il joue est l'animation. Tout le moteur d'animation a été reconstruit à partir de zéro et en plus d'ajouter des tonnes de personnalité aux joueurs, ils se déplacent plus fluidement.

Contrairement aux jeux précédents, FIFA 18 anime désormais les joueurs et le ballon cadre par image. Cela signifie que vous obtenez moins de latence entre les mouvements d'une manette de jeu et le joueur qui répond.

Avant, un joueur devait terminer une animation avant de répondre à vos actions. Et bien que cela ait pu être encore des millisecondes, cela a rendu le jeu en retard - l'une des plus grandes plaintes de la FIFA a toujours eu.

Maintenant, comme un joueur peut changer de direction à mi-chemin à travers une séquence d'animation, le jeu se sent beaucoup plus réactif. Les joueurs auront toujours besoin de tourner et de contrôler la balle, etc, comme avant, mais différents joueurs peuvent le faire plus rapidement que d'autres selon leurs statistiques. Vous vous sentez enfin en contrôle total sur chaque mouvement.

Terrain FIFA 18

En plus de paraître plus réaliste, le frottement sur le terrain a été modifié pour rendre la balle plus lente d'un toucher, mais beaucoup plus fidèle à la vie. Passage, par conséquent, nécessite plus de réflexion et une touche défter.

FIFA 18 foule

La foule est un autre domaine qui a été considérablement amélioré. Les animations de foule de FIFA 17 sont superbes de loin, mais approchez-vous et il y a beaucoup de répétitions dans l'animation et le look.

Avec FIFA 18, une grande partie de la foule a sa propre IA, ce qui signifie qu'elle répond plus précisément à l'action sur un terrain. Marquez un but, par exemple, et certains membres de la foule font un bond en avant pour se rapprocher du terrain.

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FIFA 18 joueurs

Comme nous l'avons mentionné, de nouvelles animations donnent aux joueurs plus de personnalité.

Beaucoup de grands joueurs se déplacent plus comme leurs homologues de la vie réelle - y compris Cristiano Ronaldo, qui a fourni toute nouvelle capture de mouvement.

De plus, différentes tailles de joueurs entrent en jeu pour la première fois. Un joueur plus petit, par exemple, prend plus de pas en cours d'exécution qu'un défenseur plus grand. Le plus grand joueur pourrait aussi se taper le long d'une touche en comparaison.

Il y a beaucoup plus d'options au genre de mouvements dont un joueur est capable, ce qui rend beaucoup plus de variété dans les modèles standard.

FIFA 18 dribble

L' un des autres ajustements sur une base joueur par joueur est lent et proche dribble.

Le moteur dribble a été remanié pour correspondre aux styles individuels. Par exemple, Messi et Hazard sont des joueurs très différents quand ils sont sur le ballon, et FIFA 18 le reflète maintenant.

Les

dribbles lents ont maintenant été déplacés vers le pare-chocs gauche de la manette de jeu et les meilleurs joueurs pourront déplacer leur joueur sur le terrain plus rapidement. Il ajoute plus de compétences pour les joueurs de la FIFA à maîtriser.

FIFA 18 équipe AI

L' intelligence artificielle en match a été améliorée, donnant un flux et reflux plus réalistes à un jeu. Les joueurs font des courses plus intelligentes, ou soutiennent le porteur de balle, par exemple. Grâce à des balles ne vont plus askew, en fonction des compétences du passeur.

Tactiques de l'équipe FIFA 18

Le moteur tactique a été affiné pour inclure de nouveaux systèmes qui fonctionnent beaucoup plus comme leurs homologues du monde réel. Tiki Taka, contre l'attaque, le pressage et même les tactiques de balle longues ont chacun leurs propres styles et sensations. Les jeux en mode carrière contre l'ordinateur devraient gagner une plus grande variété, par conséquent.

Substitutions FIFA 18

Les

substitutions en match sont désormais possibles sans avoir à interrompre le jeu et à entrer dans le menu. Il suffit de frapper le pare-chocs droit et une substitution sera offerte pendant que vous jouez, avec le joueur à venir dans la prochaine situation de balle morte.

Vous pouvez configurer vos propres options de sous-marins avant les parties, ou laisser le jeu recommander le sous-marin suivant selon le contexte lorsque vous appuyez sur le pare-chocs - si vous avez un joueur blessé, par exemple.

FIFA 18 merveilles et croisement

Les tentatives de but et la traversée ont été ajustées pour donner une plus grande possibilité de marquer un but spectaculaire.

Le mode de croisement par défaut est désormais plus recourbé et plus plat qu'auparavant. Les croix de FIFA 17 étaient trop bouclées, donc plus faciles à atteindre pour les défenseurs. Vous devriez avoir de meilleures chances d'obtenir un attaquant sur une croix maintenant, selon le niveau de compétence de l'attaquant et celui qui fait la croix.

Wondergoals peut se produire car le jeu a une meilleure compréhension du sport et du contexte dans lequel un attaquant se trouve. Les volées sont un peu plus faciles aussi, bien qu'elles aient autant de chances de voler que dans la vraie vie.

FIFA 18 défendant

Bien sûr, lorsque les attaquants ont été peaufinés pour avoir été des chances de marquer, les défenseurs ont aussi été peaufinés pour les arrêter.

Un changement est qu'il existe maintenant une option de plaquage dur, entre un plaquage debout et coulissant.

FIFA 18 Le Journey - Le chasseur revient

EA Sports n'a pas encore dévoilé beaucoup de la nouvelle saison de The Journey - le mode campagne/histoire de FIFA 18. Cependant, il nous a laissé entrer quelques pépites.

Alex Hunter est sujet à un transfert majeur au début du jeu, ce que nous soupçonnons est au Real Madrid compte tenu de la présence de Cristiano Ronaldo en tant que joueur et personnage dans le jeu.

Nous pensons qu'il y aura aussi des matchs internationaux, étant donné que nous avons vu un point de vue sud-américain dans l'un des premiers tirs. Ou peut-être qu'il se réfère à la tournée pré-saison, qui a été révélée dans l'un des screengrabs dont nous avons eu un aperçu.

EA Sports a confirmé que le mode sera plus grand cette année, avec des personnages anciens et quelques nouveaux.

On nous a dit qu'il y aura six chapitres distincts cette année, avec des objectifs principaux différents à réaliser dans chacun d'eux. Cependant, il y aura beaucoup plus de personnalisation et de choix à faire tout au long, ce qui aura un impact important sur votre propre expérience à l'avenir.

Il y aura également des options de personnalisation pour votre version d'Alex Hunter cette année. Vous ne pouvez pas changer son apparence physique, mais vous serez en mesure de choisir les vêtements qu'il porte, sa coupe de cheveux et même ajouter des tatouages à ses bras et à son cou.

Un autre ajout est le multijoueur local dans The Journey. Et il y aura d'autres personnages avec qui vous pourrez jouer à travers l'histoire.

Écrit par Rik Henderson.