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(Pocket-lint) - Il ne fait aucun doute que les Chromebooks gagnent en popularité et rivalisent de mieux en mieux avec les ordinateurs portables Windows PC au fil du temps. Mais ils échouent encore dans un domaine particulier : les jeux.

Chrome OS nest tout simplement pas bien pris en charge en ce qui concerne les jeux. Et les titres Android , bien quabondants, ne sont guère les mêmes que les meilleurs que Windows a à offrir.

Cependant, cela pourrait bientôt changer. De nombreuses preuves suggèrent que Google envisage la prise en charge de Steam dans Chrome OS et avec lui une gamme de jeux beaucoup plus large.

La prise en charge de Steam pour les appareils Chrome OS est apparemment en développement depuis un certain temps. 9to5Google a signalé en 2020 quil existait un projet au sein du code source ouvert Chromium nommé "Borealis", cest-à-dire une distribution Linux complète qui contient justement une version préinstallée de Steam.

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Ce système est destiné à apporter une expérience de jeu rapide et facile aux Chromebooks. Des rapports plus récents suggèrent que ce projet pourrait se rapprocher dune version appropriée.

Android Police a découvert quil pourrait maintenant y avoir à la fois un canal stable et bêta pour Borealis dans un avenir très proche. Et que la version pourrait être distincte de Chrome OS.

Les personnes désireuses de lessayer peuvent donc accéder à la version bêta pour lessayer via Chrome OS 98.0.4736.0 et Canary .

Google na pas hésité à confirmer quil étudie la compatibilité avec Steam, mais cette dernière découverte laisse entendre quil pourrait désormais être disponible publiquement le plus tôt possible. Boiling Steam a également déclaré précédemment que Google recrutait des testeurs dassurance qualité pour sassurer quil fonctionne également bien.

Bien sûr, il y a des limitations matérielles à prendre en compte. De nombreux Chromebooks ne sont pas assez puissants pour exécuter des titres modernes sophistiqués, mais il existe des Chromebooks haut de gamme qui peuvent facilement rivaliser avec les ordinateurs portables traditionnels.

Écrit par Rik Henderson. Édité par Adrian Willings.