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(Pocket-lint) - Niantic a annoncé des ajouts clés pour tous ses jeux, pas seulement Pokémon Go, pour leur permettre de jouer plus facilement à la maison pendant la crise du coronavirus.

Il a été révélé la semaine dernière que le nouveau film Go Battle League dans Pokémon Go peut être joué dans le confort de votre propre fauteuil. Et les Poké Boules et Encens ont été fortement réduits dans le magasin, de sorte que les Pokémon peuvent être attrapés sans avoir à voyager.

Maintenant Niantic a révélé des changements similaires à ses autres jeux : Harry Potter : Wizards Unite et Ingress.

Il a augmenté la quantité de contenu disponible près des joueurs dans Wizards Unite, y compris Spell Energy, le contenu plus emblématique de Harry Potter et des potions rares. Cela devrait aider les joueurs à progresser sans avoir à voyager trop loin.

Le réglage du jeu a également été ajusté pour que les Foundables soient frayés directement dans les maisons. De plus, les cadeaux ont été modifiés pour inclure des ressources plus utiles, ainsi qu'un plus grand nombre de cadeaux offerts par jour.

Pour Ingress, Niantic a réduit le besoin d'interagir avec plusieurs portails, car les joueurs ne peuvent techniquement pas se déplacer vers des points de repère où ils peuvent être trouvés. Autre jeu de portail a été repensé afin d'encourager l'interaction à domicile.

Pour tous ses jeux, Niantic se concentre sur plusieurs facettes clés pour aider lors des mesures d'auto-isolement et de distanciation sociale mises en œuvre par de nombreux pays. Il encourage encore l'exercice, par exemple, en apportant des améliorations à Adventure Sync afin qu'il fonctionne bien avec les mouvements intérieurs et les activités.

Il a également révélé qu'il continuerait de mettre en œuvre des changements pour aider les joueurs en cette période difficile : « Nous avons toujours cru que nos jeux peuvent inclure des éléments de jeu en intérieur qui complètent l'ADN de ce que nous construisons en plein air, explorer et exercer », a déclaré John Hanke, PDG de Niantic, dans un billet de blog.

« Le moment est venu pour nous de donner la priorité à ce travail, avec le défi clé de rendre le jeu à l'intérieur aussi excitant et innovant que notre gameplay extérieur. »

Écrit par Rik Henderson.