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Excellente nouvelle pour les joueurs de console et les joueurs, en général, vient sous la forme de nouvelles que l'API Vulkan prend désormais en charge Ray Tracing.

Nvidia pousse Ray Tracing depuis un certain temps sur PC, avec des cartes graphiques RTX 20 haut de gamme prenant en charge Ray Tracing pour des visuels de jeu améliorés. L'avenir du jeu est très bien Ray Traced, car toutes les grandes marques de jeux s'y embarquent.

LaXbox Series X et PlayStation 5 prendra en charge Ray Tracing. AMD et Intel prévoient également de lancer cette année des processeurs graphiques compatibles avec Ray Tracing.

Ce dernier morceau de nouvelles, cependant, devrait signifier que nous voyons plus de jeux adopter la technologie Ray Tracing. L'API Vulkan est actuellement disponible publiquement pour les développeurs de jeux et Nvidia et Intel travaillent à la standardisation de l'API.

L' API Vulkan mise à jour devrait signifier que les jeux qui disposent actuellement de Ray Tracing sur PC devraient être plus faciles à porter sur console. Des jeux comme ControletMetro Exodus,par exemple, pourraient être porté sur la Xbox Series X complète avec Ray Tracing Goodness.

Il devrait également être plus facile pour les développeurs de jeux de construire de futurs jeux avec le support Ray Tracing grâce à la standardisation de l'API Vulkan. Ce qui signifie que nous allons voir de plus en plus de jeux avec des graphismes encore meilleurs dans un proche avenir.

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