Cette page a été traduite en utilisant l'IA et l'apprentissage automatique.

Death Stranding a enfin lancé et dans le suivi, son directeur emblématique Hideo Kojima a parlé de ses futurs projets. Ces plans incluent apparemment son studio considérant une technologie de streaming cloud similaire à Google Stadia et Projet XCloud.

En parlant à Newsbeat de la BBC, Kojima a parlé un peu de l'avenir du jeu et de la façon dont il voit l'industrie changer. Dans son esprit, cela inclut non seulement un mouvement vers le streaming de jeu, mais aussi un changement dans la façon dont les jeux fonctionnent à cause de cela.

« Je pense que dans les prochaines années, le jeu passera à la diffusion en continu », a déclaré Kojima. « Les films, les drames et les jeux seront tous diffusés en continu, et vous les apprécierez sur votre iPad ou iPhone ou sur un écran à tout moment, n'importe où. Lorsque cela se produit, les jeux, les films et les drames devront rivaliser dans le même espace. Je suis très intéressé par le nouveau format de jeu qui apparaîtra là-bas, et c'est ce que je veux faire. »

Le directeur a noté qu'avec le passage au cloud, les jeux seront beaucoup moins restreints par la machine sur laquelle vous jouez, qu'il s'agisse d'une console ou d'une autre manière. Les jeux en nuage peuvent signifier des mondes de jeu plus grands et plus persistants et même des environnements de jeu partagés pour tous les goûts.

L' arrivée de la 5G et son extension signifieront également de meilleures connexions qui permettront aux jeux de se déplacer dans le cloud.

« Nous allons commencer à voir des matchs complètement différents au cours des cinq prochaines années à mesure que la 5G se propage », a déclaré Kojima. » Il y a une grande chose que j'ai en tête liée à la diffusion en continu aussi. Je ne peux rien dire de plus car je ne veux pas me gâcher. »

Des temps passionnants.