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Qu'est-ce que DirectStorage et votre PC est-il prêt pour la prochaine génération ?

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Explainer Fournit un contexte ou un arrière-plan, une définition et des détails sur un sujet spécifique.

(Pocket-lint) - DirectStorage est une technologie Microsoft conçue pour accélérer le chargement de vos jeux.

Lorsque laXbox Série Xa été lancée, elle était dotée de lal'architecture Xbox Velocityqui permettait de réduire considérablement les temps de chargement pour les joueurs. A l'époque,Microsoft a promisqu'il apporterait cette même technologie aux PC sous la forme de DirectStorage.

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Elle commence maintenant à être disponible, mais de quoi s'agit-il et votre système est-il prêt ? Lisez la suite pour le savoir.

Pocket-lint

Bien que nous sachions tous que le stockage NVMe est actuellement le moyen le plus rapide de charger des jeux et votre système d'exploitation, il existe toujours des goulots d'étranglement qui freinent ces performances.

Autrefois, les jeux n'étaient pas complexes et les fichiers étaient petits. Mais aujourd'hui, lorsqu'un jeu se charge, il doit charger des masses de textures, de modèles de personnages, de fichiers audio et bien d'autres choses encore.

Les API de stockage actuelles ne sont pas optimisées pour gérer les masses de données qui transitent dans le système.

Lesjeux modernes sont complexes et comportent beaucoup plus de données graphiques qui doivent être chargées pour être pleinement appréciées, même avec un SSD NVMe, mais ce flux de données n'est pas entièrement optimisé.

En général, les ressources de vos jeux doivent être chargées depuis le SSD, envoyées à votre RAM, puis décompressées par votre CPU avant d'être transmises à votre carte graphique pour le rendu. Cela exerce une pression sur le CPU et ralentit le système, ce qui se traduit par une mauvaise expérience.

L'API DirectStorage devrait changer la donne à l'avenir, ce qui signifie que même les univers de jeu détaillés seront chargés plus rapidement que jamais. Cette API fonctionne en divisant les ressources en lots, ce qui permet de traiter plusieurs demandes en même temps.

Cela signifie également que les joueurs pourront enfin profiter pleinement de disques offrant des vitesses de lecture de 7 000 Mo/s. Il faut toutefois garder à l'esprit qu'il s'agit là d'une promesse pour les jeux futurs:

"À partir d'aujourd'hui, les jeux Windows peuvent être livrés avec DirectStorage. Cette version publique du SDK ouvre une nouvelle ère de temps de chargement rapides et de mondes détaillés dans les jeux PC en permettant aux développeurs d'utiliser plus pleinement la vitesse des derniers périphériques de stockage."

Les jeux doivent être conçus en tenant compte de DirectStorage pour en tirer parti. Aucun jeu actuel ne le prend en charge, mais il pourrait bien y en avoir dans un avenir proche.

La bonne nouvelle, c'est que DirectStorage fonctionnera à la fois avec Windows 10 et Windows 11. Vous n'avez donc pas à vous inquiéter si vous n'utilisez pas encore Windows 11.

La nouvelle API DirectStorage change les choses en déplaçant la charge de décompression du CPU vers le GPU. Cela accélère le processus car les fichiers doivent déjà être rendus par le GPU une fois qu'ils sont décompressés, ils sont donc au bon endroit au moment où cela se produit.

Le processeur est donc libéré pour faire autre chose et n'est plus ralenti par le travail de décompression. Microsoft a déclaré que cela pourrait réduire la charge sur votre CPU de 40 %, ce qui pourrait certainement vous donner une meilleure expérience globale.

Comme vous l'avez peut-être déjà compris, vous avez besoin d'un matériel assez moderne pour tirer le meilleur parti de DirectStorage. Cela inclut l'utilisation du dernier système d'exploitation, d'un processeur et d'un processeur graphique modernes. Vous n'avez pas nécessairement besoin d'un PC de jeu fantastique, mais vous avez besoin d'un SSD NVMe compatible.

DirectStorage ne fonctionnera pas avec les disques à plateau traditionnels ou les SSD de 2,5 pouces.

Vous avez également besoin d'une carte graphique compatible DirectX 12. C'est-à-dire la plupart d'entre elles, car DirectX 12 est pris en charge par tous les GPU Nvidia Ampere, Turing, Pascal, Maxwell, Kepler et Fermi. Donc, si vous avez acheté une carte graphique au cours des dernières années, tout va bien.

Microsoft

Si vous n'êtes pas sûr que votre système réponde aux exigences et qu'il soit compatible avec DirectStorage, ne vous inquiétez pas car il existe un moyen simple de le vérifier. Bien que cela nécessite quelques étapes :

  1. Inscrivez-vous à Insider Access en utilisant votre compte Microsoft
  2. Téléchargez le Xbox Insider Hub depuis le Microsoft Store.
  3. Ouvrez le hub Xbox Insider, cliquez sur l'onglet "preview" et sélectionnez "Windows Gaming Preview".
  4. Retournez ensuite sur le Microsoft Store et vérifiez les mises à jour.
  5. Mettez à jour l'application Xbox Game Bar.
  6. Une fois qu'elle est mise à jour, appuyez sur Win+G pour lancer la superposition.
  7. Allez dans l'onglet "gaming features" et vérifiez si votre système est validé.

Avec un peu de chance, vous devriez voir que votre GPU, votre système d'exploitation et votre disque sont optimisés. Si ce n'est pas le cas, il est peut-être temps de procéder à une mise à niveau.

Vous ne pouvez rien faire pour activer DirectStorage en tant que tel, mais votre système doit être prêt à l'accueillir si vous voulez l'utiliser.

Hélas, ce n'est pas parce que votre système prend en charge DirectStorage qu'il fonctionnera immédiatement comme tel. DirectStorage nécessite que les développeurs de jeux fassent en sorte que leurs jeux fonctionnent avec cette technologie.

Le premier jeu à supporter DirectStorage est Forspoken. Luminous Productions a déclaré que l'utilisation de cette technologie permet au jeu de charger des scènes en quelques secondes. À titre de comparaison, le chargement de la même scène prend plus de 20 secondes sur un disque dur traditionnel.

L'avenir est certainement prometteur pour les jeux sur PC, mais il faut attendre.

Écrit par Adrian Willings.