Les GPU Nvidia à travers les âges : L'histoire des cartes graphiques de Nvidia

Le NV1 de Nvidia a été lancé en 1995 et était capable de gérer les vidéos 2D et 3D. Il disposait même d'un port pour le joypad de la Sega Saturn, ce qui lui conférait une plus grande popularité. (crédit d'image: Swaaye/Wikipedia)
Le NV3 a eu beaucoup plus de succès que le premier GPU de la société et a permis à Nvidia d'acquérir une grande popularité. (crédit d'image: Mathías Tabó/Wikipedia)
En 1998, Nvidia a lancé le NV4, alias Riva TNT, qui prenait en charge les couleurs réelles 32 bits, 16 Mo de SDRAM SDR et un prix abordable. (crédit d'image: Tors/Wikipedia)
La NV4 a bénéficié d'un certain nombre de mises à jour, notamment la prise en charge de Z-buffer/stencil 32 bits, jusqu'à 32 Mo de VRAM et la prise en charge de textures 2048 x 2048. (crédit d'image: Uwe Hermann/Wikipedia)
Fin 1999, Nvidia a lancé le "premier GPU du monde". C'est ainsi qu'a commencé l'histoire d'amour avec les cartes graphiques de la marque GeForce pour les années à venir. (crédit d'image: Hyins/Wikipedia)
Ce qui a rendu le GeForce2 intéressant, c'est le début de la prise en charge des configurations multi-moniteurs. (crédit d'image: Hyins/Wikipedia)
La première carte de Nvidia compatible avec DirectX 8, la GeForce 3, était intéressante pour un certain nombre de raisons et elle a même été utilisée dans la Xbox originale. (crédit d'image: Hyins/Wikipedia)
Avancez de quelques générations et en 2003, nous avons la sortie de la série GeForce FX de Nvidia. Les nouvelles technologies abondent. (crédit d'image: Hyins/Wikipedia)
Le GeForce 6 a été le point de départ de l'introduction par Nvidia de la technologie SLI, qui permet de combiner plus d'une carte graphique pour plus de puissance. (crédit d'image: Hyins/Wikipedia)
En 2005, la série GeForce7 a été lancée, y compris la 7800 GTX. Une version de cette gamme a alimenté la PlayStation 3. (crédit d'image: FxJ/Wikipedia)
La très appréciée Nvidia GeForce 8800 GTX était le fleuron de cette gamme et pouvait faire tourner Crysis, ce qui était tout ce que les joueurs de PC voulaient à l'époque. (crédit d'image: Shooke/Wikipedia)
À cette époque, Nvidia a augmenté les performances d'un cran avec des vitesses d'horloge atteignant 675 MHz, tout en réduisant la consommation d'énergie. (crédit d'image: Sk/Wikipedia)
En 2010, Nvidia a lancé la série GeForce 4000. C'est à ce moment-là que Nvidia a révélé la microarchitecture Fermi, qui était la prochaine grande architecture de l'entreprise. (crédit d'image: Amazon)
La série GeForce 600 a introduit l'architecture Kepler de Nvidia et d'autres améliorations, notamment le GPU Boost, le NVENC, etc. (crédit d'image: HanyNAR)
En 2013, Nvidia a fait monter les choses d'un cran avec la série 700, qui a été couronnée par la carte GTX Titan, une carte haut de gamme folle et enthousiaste. (crédit d'image: Marcus Burns)
En 2014, Nvidia a apparemment sauté une génération et est passé directement à la série GeForce 900 avec des capacités améliorées ainsi qu'une meilleure efficacité énergétique. (crédit d'image: Marcus Burns)
La GTX 1080 Ti est peut-être la plus connue des GPU de cette série et l'une des cartes les plus importantes que Nvidia ait publiées. (crédit d'image: Marcus Burns)
Notamment, ces cartes graphiques étaient la première génération de cartes RTX et Nvidia a fait du ray tracing son principal argument de vente. (crédit d'image: Marcus Burns)
La série GeForce 30 a succédé à la série 20 et est malheureusement devenue plus connue pour être tout simplement impossible à se procurer en raison de la pénurie de silicone. (crédit d'image: Pocket-lint)
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